FF11の精霊魔法みたいに、同じ威力の魔法が属性の数あるだけならいらないです。
敵によって使い分けるんでしょうけど、ホットバーとか足りなくなりますし、どの敵がどの属性なのか予習必須になりますよね。
根本的に「属性の何が面白いのか」がよくわからないので、具体例交えて教えてほしいかな。
FF11の精霊魔法みたいに、同じ威力の魔法が属性の数あるだけならいらないです。
敵によって使い分けるんでしょうけど、ホットバーとか足りなくなりますし、どの敵がどの属性なのか予習必須になりますよね。
根本的に「属性の何が面白いのか」がよくわからないので、具体例交えて教えてほしいかな。
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