ここはクラフターだけずるい、って言うべきなのでしょうか。
ギャザラーだって園芸師で大木を切ったりとか、漁師で船を出して雲海みたいにずっと沖で釣りができるとか
そこでしかできないような網を使ったような大漁だ、みたいなのをやりたいのに!!
採掘は、発破ですかね。ダイナマイト、夢があります。
ここはクラフターだけずるい、って言うべきなのでしょうか。
ギャザラーだって園芸師で大木を切ったりとか、漁師で船を出して雲海みたいにずっと沖で釣りができるとか
そこでしかできないような網を使ったような大漁だ、みたいなのをやりたいのに!!
採掘は、発破ですかね。ダイナマイト、夢があります。
CFでやると、製作したものの利益分配とか、材料は誰が出すのかって点で、かなり揉めそうですね。
CFに限らず、複数人で製作やると、コストと利益の分配は絶対について回る問題なので、そこがクリアできるかどうかが鍵でしょうね。
まあ「システムが材料用意して、報酬は小額でいい」ってことなら、難しいこと考えずにできると思いますけど、
「みんなで協力してお金稼ごう」ってのはかなり難しい気がしてます。
「みんなで高額材料出し合ったのに、この人が失敗したせいで全部パーだ!」なんてことも…
これ回避するために絶対成功するようにしちゃったら、作成過程のコンテンツ自体が不要になって、製作してくれるNPCに納品するだけになりますし。
だったら、すでに存在してるカンパニークラフトで十分な気がします。
Last edited by Chilulu; 12-22-2015 at 04:20 PM.
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