ゴアブレードが強いかと言われれば、3アクション掛けてスカージ、フラクチャーより弱い上にコンボのせいで非常に取り回しが悪い(DOT完走し辛い)んですけどね
ゴア及びハルオデバフの取り回しの悪さは他のDPS及びタンクが基本的にdot及びデバフが切れないようにスキル回しが綺麗に定まっている(竜騎士は仕方ないけど)のに対し、ナイトはガバガバもいいとこな上に、吉田P自ら、そういうものであるというお墨付き(比較に出された戦士は2連フェルクリーヴ、フラクチャーを挟まない限り、そう切れることは無いですし、斬耐性は最悪忍者がカバー出来ます)
シンプルさを謳いながら、ナイトのコンボはヘイトコンボとデバフ付与が一体化しており、火力コンボにヘイトボーナスが付与されてるせいで24人アライアンスレイドでは不用意に余計なヘイトを稼いでしまいます(そのくせ、総ヘイト量が多いせいか、ヘイトボーナスは他タンクより低めなせいで、開幕稼ぐのは不得意という悪い方向にしか転がってない結果に)
戦士や暗黒のようなヘイトコンボと全くヘイトを稼がないデバフ、火力コンボに何故しなかったのか理解ができません
ナイトのコンボルートは見直した方がいいと私は思います


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