制限時間フルに使ってポイントで勝敗が決まる事が多くなる調整なら、
制限時間を短くするか、長いままなら、PvPExpやトークンなどで調整すれば良いのでは?
ジェイル2では、そういう穴は最初から無しでお願いしたいですね。
WJ2でマテリアが有効になった場合、マテリジャを刺してある装備はそれなりに良装備といえるようになるんだろうか。
もしそうならFLも、そこはかとなくマッチングが遅いような気がするので、空島でジャあつめしとくべきなんだろうか。
マテリアは流石にPvPマテリアが一番有効になるのではと思います。
吉Pが自信満々でLoVMで先行投入した「ウルヴズジェイル2用レーティングマッチ」・・・
しかし今のLoVMは上級者が初心者をボコボコにして過疎化が加速している現実があるわけで、アレコレ1の時と何もカワッテナイ。
全然役に立ってないんじゃないですかね・・・
まさかこのままウルヴズジェイル2に実装したりしないですよね
PVPコンテンツに開発費を浪費するのはいいかげん諦めたらいかがでしょうかと思うレベルです。
シールロックがイマイチ合わなかった勢としてはえーとなんだっけ、新しいジェイル・・・名前忘れたけど、に多少は期待してます
ニコニコ動画でFF14のPvP動画を投稿しています。
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