Je peux ajouter que moi en tant que joueur qui a arrêté de jouer entre la 2.2 et la 3.1 (1 an 1/2 tout de même) j'ai constaté que le jeu était exactement le même qu'à mon départ : roulette, mémos, primordiaux. Tout ce qui a changé c'est le cap 60 et le ilvl.
Après le trait est grossi évidemment. Il y a eu énormément d'à côtés ajoutés et que je n'ai pas encore eu le temps de tester (gold saucer, chasse ect) mais la colonne vertébrale du jeu reste la même depuis plus de 2 ans et j'ai été assez déçu de constater ça.
J'ajouterai par ailleurs qu'il y a un défaut que je trouve assez majeur dans ce que j'ai pu voir c'est le manque d'originalité des instances : trash mobs > 1er boss > trash mobs > 2ème boss > tradh mobs > big boss. Certes il y a quelques petites mécaniques sympa de temps en temps, mais il faut qu'ils fassent autre chose un peu... Il est grand temps qu'ils innovent !

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Mais no soucy ^^



