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  1. #1
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    雲海からのIL220相当装備産出は妥当だったのか

    吉田Pはインタビューで
    「3.1で排出されるギアでアレキサンダー零式に挑戦してみてほしい」
    という旨の発言をされていました
    しかし雲海の実装により、零式1層~3層までの報酬は雲海の下位互換になってしまい
    プレイヤーの足は零式から遠のいています。私のサーバーでは固定補充募集を稀に見かける程度です
    このバランスは妥当といえるのでしょうか?

    Patch3.1におけるコンテンツ毎の装備(武器除く)を書き出してみますと

    IL170 法典(無制限)
    IL180 法典強化(無制限)
    IL185 新IDドロップ(無制限)
    IL190 アレキサンダーノーマル(制限解除)
    IL200 禁書(週制限) ヴォイドアーク(週制限)
    IL210 禁書強化(強化材はヴォイドで週一、モブハン無制限)
         アレキサンダー零式(週制限)
         雲海(無制限、IL150~から実質IL220まで産出)

    本来はコンテンツの進行度にあわせて装備が排出され、上位には週制限があるというバランスです
    しかし雲海はそういった階段を大幅にスキップした上で、IL220相当という現状最強装備を産出しています
    雲海装備は強くてもIL210相当、つまり零式と横並び程度が妥当だったのではないでしょうか
    (17)
    Last edited by emanyon; 12-11-2015 at 04:02 AM.
    世界がララフェルで満たされますように

  2. #2
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    打倒じゃないですかね?
    まずアレ零はすでに関係ないですね。あれはもともとです。3.1がでてから過疎ったわけじゃないです。
    なんで比べるのは周一禁書とになるんですが、その最高IL装備そんなぼろぼろでてます?箱数絞られてますし、でても同じ部位が重なる可能性もあります。
    そこの差をみると打倒だと思います。

    多くのプレイヤーがアレ零から離れるのは当たり前です。もともと限られた人用なので。
    (32)

  3. #3
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    アレキ零式で4層を8週したから解散した知り合いの固定がありますが、
    空島をみてやる気なくしたって言ってましたよ。
    だって、1~3層の意味がなくなったんですもの。

    3.2に向けてトップ層にILを追いつかせるのを急ぎすぎた印象はありますね。
    (19)
    Last edited by suzuzuzuzu; 12-11-2015 at 08:34 AM.

  4. #4
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    零式とは別のベクトルで精神を削ってくるコンテンツなので良いんじゃないですかね?
    (13)
    こうして欲しい って要望に 今の仕様だとこうすればできます、それでいいでしょ? って返すのは違う気がする今日この頃

  5. #5
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    素朴な疑問ですが、

    Quote Originally Posted by emanyon View Post
    しかし雲海の実装により、零式1層~3層までの報酬は雲海の下位互換になってしまい
    零式装備より良ステまたは同程度の雲海装備ってそんなに出るんです?
    その辺の期待値の認識を共有しないことにはまともに議論できないような。

    アーマートークンでの装備交換がある零式装備と
    完全に運任せな雲海装備との方向性の違いもありますしね。
    ふわっとした体感でもいいので、雲海をどの程度プレイすれば零式相当以上の装備が手に入る(とプレイヤーに思われている)のかがわからないとなんとも。

    零式1~2募集は結構みかけますしね。
    (23)
    Last edited by BloodyFlood; 12-11-2015 at 09:11 AM.

  6. #6
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    装備はコンテンツクリアのための助けの一つ
    って考えなのでこのタイミングで
    高ILの装備揃えて
    行きたくても躊躇してたコンテンツに少しは挑む助け
    あるいは次への準備って考えれば妥当かと思ってます
    (8)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  7. #7
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    雲海はシンクで滅法弱くなるし、完全下位互換は言い過ぎじゃないかな。
    (6)

  8. #8
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    結構いったけどゴルディオン相当もしくはゴルディオンより強い装備みたことないねー
    今までみたブレイクの数100は越えてるとおもうけど基本ゴルディオンより弱い

    一番いいかなっておもったのがレン胴の意志67で他に三つ30台のステがついた装備かな、取れなかったけど

    ほかの人が装備してるのもみるけどゴルディオンより強い!ってのはまだみたことないなー
    (9)

  9. #9
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    既に奇数パッチ緩和フェーズです。
    ヴォイドアークで禁書防具強化出来る以上、
    それより困難なレア掘りをする雲海で、210が出る事自体は別にいいと思いますよ。
    良ステ装備はもっと数絞ってもいいくらいだとは思いますけど。

    零式の過疎は、ノーマル含めアレキサンダーというコンテンツそのものの問題かと思います。
    (ギミックの魅力、報酬デザインの魅力、シナリオをノーマルと共通にした弊害、などです。)

    まぁ私は、好みじゃないので雲海には行かないし、零式は固定で遊んでますが。
    (16)
    Last edited by nikry; 12-11-2015 at 10:41 AM.

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    装備はコンテンツクリアのための助けの一つ
    って考えなのでこのタイミングで高ILの装備揃えて
    行きたくても躊躇してたコンテンツに少しは挑む助け
    あるいは次への準備って考えれば妥当かと思ってます
    奇数パッチの装備にこういった意味合いがあるのはとてもわかります
    しかしその役割はIL210相当で十分達成できる筈なんですよね
    雲海装備がなぜ現行バランスから逸脱したIL220相当だったのか
    報酬系をそこに集中させる必要性はあったのか、というとかなり疑問です
    奇数パッチではまだ直近のRaidは緩和フェーズ、つまり現役という扱いの筈です
    雲海で上位互換品を産出すればRaidへの影響は避けられません
    プロデューサーの意図とは逆の現象が起きている現状を鑑みると、
    やはりIL210相当が妥当だったと思います

    Quote Originally Posted by BloodyFlood View Post
    零式装備より良ステまたは同程度の雲海装備ってそんなに出るんです?
    同等品なら結構出ますね。アレキor禁書で選別されたIL210部位を上回るようなものになると
    HARDを数回まわしてPT全体で5部位くらいでした、結構渋いです

    ただコンテンツのベクトルと報酬の上限が違うので比較はちょっと難しい気がします

    Quote Originally Posted by nikry View Post
    零式の過疎は、ノーマル含めアレキサンダーというコンテンツそのものの問題かと思います。
    (ギミックの魅力、報酬デザインの魅力、シナリオをノーマルと共通にした弊害、などです。)
    もちろん雲海装備が零式過疎の全ての原因と言うつもりはありません
    複合的なものだと思います
    しかし報酬バランスは客足に直結しますから(仮にKOR武器が禁書より弱かったらプレイヤー数激減しますよね)
    IL220相当を産出する雲海と比較して色あせて見えてしまうのは事実だと思います
    (7)
    世界がララフェルで満たされますように

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