てかニード、グリード以外はパス扱いでいいんじゃないかと思うんだけど……。
結局優先順位みたいなもんだろうし。
ニードグリードしないのはいらないわけだし。
クリタワ実装当時ラストでパスする間もなく、
みんな退出されるからムービー中に強制入手されたくらいだし、
そもそも何もしないがパス扱いならそんな事故も無かったはず。
てかニード、グリード以外はパス扱いでいいんじゃないかと思うんだけど……。
結局優先順位みたいなもんだろうし。
ニードグリードしないのはいらないわけだし。
クリタワ実装当時ラストでパスする間もなく、
みんな退出されるからムービー中に強制入手されたくらいだし、
そもそも何もしないがパス扱いならそんな事故も無かったはず。
Last edited by MisatoMisa; 11-26-2015 at 03:13 PM.
この場合だと、選択しませんよ。って言う意思表示を行うか、一定時間の経過で決まるかをしない限り
Passなのかボタン押してないのかわからんのじゃない?時間制限だと30秒じゃ焦るだろうし、1分じゃながい。
ましてや今の最長時間じゃイライラ来る。選択しませんよボタンを付けるなら各アイテムごとにそれをするなら
Pass押すのと変わらんし、まとめて押すならほかの人の押すのを待たんと処理できない。難しいかなぁ。
人的ミスは完全に無くならないだろうし、
再確認システム作る手間考えたらラクだと思ったんですけどね。
まぁ一番は、
戦闘してないときとかに余裕を持って操作する事なんですけどね。
大抵は慌ててだろうし。
別な方向から見れば、
ロットの窓が最初から開いた状態か、なんぼか大きく出ていればいいのでは?
(視認性からいらないとか言われるかもだけど。)
一回毎に閉じたりするからミスしたかどうかも定かじゃ無くなるし、
手に入れてからやらかしたなパターンになっている気もする。
やるならニードとグリードを取得としてまとめて
アイテムを装備できるもしくは装備が全職である場合自動でニード
それ以外はグリードになるようにして「取得」と「放棄」の2種の
ボタンに集約した方と現状のものとを選択させるか。
まぁ、この場合ではアイテムがアクセの場合は全ニードに成りかねないから
押し間違いで問題が発生しないわけじゃないかもしれない。
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