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  1. #11
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    アーチャーキック
    パンチあるんだから実装されるよね?
    キックはほんと、是非欲しいですよねw!


    私も弓のオートアタックが素手と聞いた時、まさかあの大きな弓を持ったまま殴りはしないだろうと思っていました。

    当然、横蹴りやヤクザキック、ソバットあたりがくるのだとばかりw。

    今後、オートアタックのモーションのバリエーションを追加する中で、是非とも実装していって欲しい内容だと思います。



    もちろん、格闘士さんにもキック系の攻撃手段をw。
    (0)

  2. #12
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    FF11ではあまり見られることがなく、FF14でもいまは未実装?だと思いますが
    片膝をついてのショットというのはなんとも心踊らされます。
    前述の敵足元へ撃つ影縫いなどは低い体制で引き絞るのが画になるかなーと。

    弓のモーションが活性化されるとガンナーなど他の遠隔DDがでたときにも使え回せますしね!
    (1)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Ninosan View Post
    FF11ではあまり見られることがなく、FF14でもいまは未実装?だと思いますが
    片膝をついてのショットというのはなんとも心踊らされます。
    前述の敵足元へ撃つ影縫いなどは低い体制で引き絞るのが画になるかなーと。

    弓のモーションが活性化されるとガンナーなど他の遠隔DDがでたときにも使え回せますしね!
    片膝ショットは絶対カッコいいですよねw。

    いずれ出てくる銃術士は、どの位の長さの銃を使うんでしょうね?

    長いライフル系であれば、地面に伏せての長距離射撃なんて面白そうですが、14の戦闘システムには向きませんね~w。

    とにかく今は、思いつく限りの弓モーションの案をここで集めてみたいと思います(^-^)。
    (1)

  4. #14
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    チョコボにのってやぶさめみたく撃ちながら駆け抜けるとか
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  5. #15
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    Quote Originally Posted by Rodion View Post
    チョコボにのってやぶさめみたく撃ちながら駆け抜けるとか
    いいですね、やぶさめ撃ち!
    チョコボでの騎乗状態での戦闘があるなら、是非欲しいところです。

    でも、チョコボはフェローシップ化されるようですので、騎乗しての戦闘ではなさそうかもしれませんね;。
    チョコボ呼び出し中のみの時に使える、ツープラトン的な技としての実装でも盛り上がりそうです><!
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