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  1. #21
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    Je n'propose point de ne rien perdre (genre mes propositions intéressent )
    Je préfère, donc je soumets l'idée de ne perdre que la materia que l'on tente d'incruster sur le moment.

    Perdre la pièce d'équipement en transforment en materia, Okay.
    Perdre la materia que l'on tente d'incruster, Okay.

    Mais devoir incruster simultanément plusieurs materias, no thx.
    Ne plus pouvoir incruster une materia déjà incrustée, no thx.
    Perdre simultanément pièce d'équipement & materias, no thx.

    Enfin bon, faudra attendre la 1.19 tte façon
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    Last edited by AquaRyu; 09-18-2011 at 06:39 PM.

  2. #22
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    Sauf que ton idée permettrait a n'importe qui d'atteindre les 5 slots en insistant un peu...je trouve ça trop facile ^^'
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  3. #23
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    Et si je module les taux ?
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    - Incrustation 2, 50%
    - Incrustation 3, 40%
    - Incrustation 4, 30%
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    Equipement & materias antérieures conservées, materia du moment perdue si échec.

    Je trouve ça vraiment hard de TOUT perdre sur un échec



    Je suis surpris que vous voyiez tant de "facilité"
    Qu'il n'y ait pas plus de discussions sur la full perte.

    Imaginez des materias:
    Haste +X%, Accuracy +, Attaque +, 200, 500k!!
    Une pièce, un échec pourra cramer plusieurs millions o_o"!!!
    Mes précieux!!!

    Imaginez le break de votre Doublet dodore !!
    @.@'
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    Last edited by AquaRyu; 09-18-2011 at 07:33 PM.

  4. #24
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    Quote Originally Posted by AquaRyu View Post
    Equipement & materias antérieures conservées, materia du moment perdue si échec.

    Je trouve ça vraiment hard de TOUT perdre sur un échec

    Je suis surpris que vous voyiez tant de "facilité"'
    Avec ton idée, encore une fois, si il y a un echec, si tu ne perds que ta materia, tu continueras a tenter a insérer tes matéria jusqu'a ce que tu obtiennes le maximum. En gros, la prise de risque reste faible et dans 6 mois - un an, tout le monde sera full stuff 5 materias. C'est un peu trop facile, car ainsi cela demande juste du temps , de l'argent ,de la persévérance et peu d'efforts mais n'importe qui pourra y arriver.

    Quote Originally Posted by AquaRyu View Post
    Une pièce, un échec pourra cramer plusieurs millions o_o"!!!
    Mes précieux!!!

    Imaginez le break de votre Doublet dodore !!
    @.@'
    C'est ce qu'on appelle une prise de risque et faire son choix ^^ tu connaitras ta chance de réussite avant le craft, a toi de décider si tu prends le risque ou non La possibilité d'avoir une grande puissance sur ton stuff au risque de le perdre si tu foires ou te contenter d'un boost correct mais sans perdre le stuff

    C'est un peu le souci des joueurs, tous jeux confondus, en ce moment : ils veulent tout sans prendre trop de risques et sans faire trop d'efforts... Sans vouloir vexer, j'en vois beaucoup comme ça
    (0)
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  5. #25
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    Mouais.

    Perso, j'ai plus l'impression d'un besoin d'exclusion d'une partie de joueurs pour pleinement satisfaire unicité/fierté/plaisir.

    J'ai l'impression que, même avec effort, ça vous chagrinerait que tout le monde puisse avoir accés au full materia.
    L'impression qu'il y a un plus grand plaisir dans le fait d'être le seul à avoir le truc, que le fait d'avoir le truc lui même.

    Et pourqua tlm n'aurait pas accès?

    Perso, j'ai un certain dérangement qd je suis seul à avoir un truc.
    arce que c'est grâce à un tps que tlm n'a pas.

    Ennnnfin, j'm'excite p'être bcp pr rien, le full materia c'est p'être pas 5, et le taux de réussite sera p'être pas si catastrophique que ça.
    (0)
    Last edited by AquaRyu; 09-18-2011 at 10:46 PM.

  6. #26
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    Quote Originally Posted by AquaRyu View Post

    J'ai l'impression que, même avec effort, ça vous chagrinerait que tout le monde puisse avoir accés au full materia.
    Tu sais, je ne penses pas avoir la possibilité d'avoir un jour un set d'équipement full materia donc ce n'est pas vraiment pour moi que je dis tout ça...Je suis loin d'être un joueur hl, je n'ai pas fait le donjon 45+, ni même aucun hnm , je n'ai pas de stuff supérieur au niveau 40, etc...

    Sachant que Yoshida a annoncé qu'ils ne prendraient en compte pour les équilibrages et ajustements que les possibilités de stuff insérées d'une seule materia , si tout le monde a la possibilité d'être full matéria, tous les joueurs se retrouveront plus puissants que les ajustements futurs...

    Si on doit rendre la possibilité d'etre full materia plus facile, les bonus devront être bien plus limités que ce qu'on pourrait avoir avec le système qui va etre mis en place... Ils ont déjà rendus le système accessible a tous en rendant l'insertion de la première materia faisable avec 100% de réussites pour que tout le monde puisse profiter du système.


    PS : il a bien été annoncé que le maximum de materia sur une seule pièce d'équipement serait de 5.
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    Last edited by Ookami; 09-19-2011 at 12:20 AM.
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  7. #27
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    Mais si tu en obtiendras du stuff full Materias, & moi aussi,
    Et tout le monde vivra...
    In a Materia World \o/
    http://www.youtube.com/watch?v=tUadW2eWsKg
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    Last edited by AquaRyu; 09-19-2011 at 12:55 AM.

  8. #28
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    Quote Originally Posted by AquaRyu View Post
    Et si je module les taux ?
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    - Incrustation 3, 40%
    - Incrustation 4, 30%
    - Incrustation 5, 20%
    Equipement & materias antérieures conservées, materia du moment perdue si échec.

    Je trouve ça vraiment hard de TOUT perdre sur un échec



    Je suis surpris que vous voyiez tant de "facilité"
    Qu'il n'y ait pas plus de discussions sur la full perte.

    Imaginez des materias:
    Haste +X%, Accuracy +, Attaque +, 200, 500k!!
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    Ce que je verrais en plus, c'est que quand tu essais d'incrusté une matéria, si ça loupe par exemple au 3èmè slot, tu perds ta matéria, et que le slot ainsi que ceux qui suivent soient condamnés sans pour autant perdre l'arme ou l'armure.
    (2)
    Last edited by hobant; 09-19-2011 at 02:47 AM. Reason: Correction de la grammaire de la phrase

  9. #29
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    Nooooon pas sceller les ports ;o;
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  10. #30
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    Quote Originally Posted by hobant View Post
    Ce que je verrais en plus, c'est que quand tu essais d'incrusté une matéria, si ça loupe par exemple au 3èmè slot, tu perds ta matéria, que le slot et ceux qui suivent soient condamnés sans pour autant perdre l'arme ou l'armure.
    ça serait pas mal ça, c'est moins expéditif.
    Apres, d’après ce que j'ai compris, les materia ne vont que sur des équipements standard que les crafteurs font.
    Donc aucun soucis que votre belle armure avec un drop rate de 0.1% soit détruite.

    Apres c'est sur que si les crafteurs vendent les armures xMillions de gils si la recette est simple avec des matériaux de base, c'est sur que ça n'ira pas lol.
    (0)
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