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  1. #21
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    最終的に最高値にできるシステムであってもよいとは思いますが、敷居が低すぎるなあって気がします。
    そうするのであれば、最初に出来るのは必ず最低効果のマテリア(ただしカジュアル向けには十分な性能)で、
    強化したかったら同マテリアが10個必要、最高にするには述べ1万個必要、くらいでないと駄目だろうと思います。

    計算上は誰でも最高値に出来るけど、現実的には無理っていうバランスが個人的に好みです。

    とはいえ、実際にこう言ったシステムにするとカジュアルに遊びたい層が離れていきます。
    そういった層に考慮した場合、運が良ければ…という、ランダム要素がおまけとして
    実装されている今回の調整は特に問題ないと思います。
    (4)

  2. #22
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    伝説級の武器防具を作り出すには、努力だけでは越えられない壁があった方が良い。

    [SIZE="6"]それがロマンだ。[/SIZE]

    手塩にかけて育てられた愛着が一瞬でクズになる確率のほうが高いことについては確かに残念ですが。
    (20)

  3. #23
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    一か八かで装備をゴミにするのが当たり前になる様なら本当に愛着のある装備は
    倉庫に大事に取っておくのが良いのかもしれませんね

    それならそれで適正レベルでなければ装備を育てにくくなる仕様を撤廃して
    徹底的にトライアンドエラーを繰り返せるようにしてもらいたいですね
    (1)

  4. #24
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    Quote Originally Posted by Mariruru View Post
    1:生成されるマテリアの種類の保証
    2:生成されるマテリアのランクの保証
    3:生成されるマテリアの実数値の保証
    ちょっと思いついたのですが、マテリアが複数装着されている装備をマテリア化した場合に限り、
    第1スロットのマテリアが強化される仕様ならありかもしれません。

    Mariruruさんの希望とはかけ離れてるかもしれませんが(割れるかもなので)
    微妙なマテリアに一定の需要も生まれ、マテリアを強化する仕組みも生まれます。
    (3)

  5. #25
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    ランダム要素があるからこそ人はハマるのでは?
    やった分だけ成果が得られるって一見すごく魅力的ですが完全に作業化してしまうと思います
    メイジャンがいい例です
    (22)

  6. #26
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    そうですねー。
    努力だけで最高の性能が取れるならその性能を持ってない人=努力してない人っていう見方になりますからねー。

    性能が悪ければ「努力しない手抜き乙」で、完璧にしたら「廃人乙」で、いいことないですねー。
    (2)

  7. #27
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    ・クズマテリアはNPCによって「マテリアの欠片」に分解してもらう。

    ・分解によって得る欠片の数はマテリアの性能に比例する。

    ・禁断のマテリア挑戦時に欠片を使用すると、装着成功率が上昇する。
     (欠片10個あたり1%上昇みたいな感じ。上昇上限20%)

    ・マテリアの欠片100個をNPCに持っていくと、「装備保護剤」1個と交換してもらえる。

    ・禁断のマテリア挑戦時に「装備保護剤」を使用すると、マテリア装着に失敗しても
     装備をロストしない。

    ・マテリアの欠片は売買・トレード可能。

    …ってのはどうでしょう?
    クズマテリアの利用価値を保障する、別のアイディアということで。
    (3)
    Last edited by Alicia-Florence; 09-17-2011 at 07:25 PM.

  8. #28
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    Quote Originally Posted by Alicia-Florence View Post
    …ってのはどうでしょう?シンプルにリサイクル。
    禁断のマテリアありき、で考えるとアリかもしれませんね
    少しでも成功確率を上げるのは大切かもです

    でもそうすると「みんなの愛着」が大量にすり潰されていきますよね
    気分的にはあまりよくないかも^^;
    ゲーム的には間違ってないと思います
    (1)

  9. #29
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    ある程度どのようなマテリアになるのか狙えるようにしてくれってのは同意だが
    なんでもかんでも保障してくれってのはどうかな?
    失敗をモチベーションに出来ない?自分は予定調和だとやる必要が無いと感じる
    常に安全な橋を渡るってのはつまらないと感じる人も結構いると思うよ、ゲームなんだし
    まあ、今までの時間を無駄にしたくないってことなんだろうけどさ

    つかいつもこの辺のバランスでもめてるよな
    世の中には超激マゾ素手全裸クリア狙う人もいれば、イージーモードで攻略本見ながらプレイする人もいるんだよな
    難しいとこだぜ
    (10)

  10. #30
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    Quote Originally Posted by tamori View Post
    世の中には超激マゾ素手全裸クリア狙う人もいれば、イージーモードで攻略本見ながらプレイする人もいるんだよな
    難しいとこだぜ
    やり応えを最優先にする人も要るし、わたしの様に出来るだけじぶんのPCが
    地面に倒れるのを見たくない人も居ますよね
    多人数が同時に遊ぶものですので線引きが難しいのは当然かと
    (0)

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