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  1. #1541
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    3.01の「吟遊詩人のアクション「時神のピーアン」で、斧術士のアビリティ「バーサク」によって付与される「WS不可」が解除できない。」
    はジョブのバランス、スキル調整ではなく、「不具合修正」です。

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/243591
    が「不具合報告」スレッドで「仕様」ではなく「不具合確認」に移動されて事実パッチノートにも「不具合修正」として載っている以上、ピーアンについての検討・調整はまだなされていないと見るのが妥当ではないでしょうか。


    (個人的にはアビ化とか範囲化とかじゃなくて、開幕の戦士バーサクにだけでも合わせられるように効果時間を33秒以上にしてくれたらうれしい)
    (1)

  2. #1542
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    「PvEでの使い勝手やその価値が低い」のだけを根拠にスキル調整を要望するというのは、少し横暴に思います。

    現時点でPvPでは実際に有効に利用されていますし、LV60ジェイルが実装されればさらにその価値は上昇するでしょうし。

    ですが、吉田さんが吟遊詩人スレにじきじきに検討/調整を行っていますと投下した以上は、なんの修正も行わないにしても、「検討の結果調整は行わないことになりました」であるとか、「その後の不具合修正の結果みなさんにはご満足いただけたと判断しました」であるとか、なんらかのレスポンスはあってしかるべきだと思いますね。
    (3)

  3. #1543
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    PvPで有用な物はPvP専用スキルとして実装・調整すればいいんじゃないでしょうか

    PvPをやらない私は今のピーアンに価値を感じません
    詠唱有り・短時間バリア・効果は一部のみ・単体指定
    単純に使いにくいです
    (22)

  4. #1544
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    Quote Originally Posted by 800clock View Post
    3.01の「吟遊詩人のアクション「時神のピーアン」で、斧術士のアビリティ「バーサク」によって付与される「WS不可」が解除できない。」
    はジョブのバランス、スキル調整ではなく、「不具合修正」です。

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/243591
    が「不具合報告」スレッドで「仕様」ではなく「不具合確認」に移動されて事実パッチノートにも「不具合修正」として載っている以上、ピーアンについての検討・調整はまだなされていないと見るのが妥当ではないでしょうか。
    報告有り難うございます。私も先ほど改めて3.01のパッチノートを確認してきました。確かに不具合となっており吉田さんの発言された修正はまだ行われていないようですね。
    再度確認不足をお詫びします。あいまいな情報で発言してしまいピーアン修正の話題の腰を折ってしまい失礼いたしました。

    しかしこれで改めて吉田さんの発言からピーアンの修正はまだ行われていないことが確かとなりましたし、よりいっそうに公式には出来るだけ早い対応を求めていきたいと思います。
    今回の3.1パッチは大きなアップデートだったため仕方がなかったのかもしれませんが、朗読会にて3.15でピーアンの修正を行うなど具体的な発言があることを期待しています。
    (4)

  5. #1545
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    ヘヴンスボウのIL205ですか、基本性能はおいくら?

    IL200のウェザード・アルク・ミュジカル が67
    IL210のアルク・ミュジカル とゴルディオンロングボウ で68

    ではIL205の弓は物理基本性能いくつなんですかね、
    67ならIL200と大差なくてがっかりで、
    68ならIL210とかわらなくていざ零式4層クリアしたときに弓とっても大して変わらなくてがっかり

    という未来が軽く予想できるのですが、開発陣は予想できているのでしょうか
    まさか「短弓にして攻撃間隔短いから使いようによっては~」みたいな
    メヌエットを理解してないような斜め上の発言をされるんじゃないでしょうね

    ヘヴィショットとストレートショットの変更はいい方向に動きそうなのでいいと思います。
    どういう挙動になるかは期待しています。
    ついでにリペリングも直してくれればな~とは思っています。

    で、時神のピーアンは?
    (15)

  6. #1546
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    ヘブンスボウ 基本物理性能68 意志・クリか、DEX3しか差がないし、210弓いらないんじゃない?
    (17)

  7. 11-11-2015 07:23 PM

  8. #1547
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    Quote Originally Posted by PureOdio View Post
    ヘブンスボウ 基本物理性能68 意志・クリか、DEX3しか差がないし、210弓いらないんじゃない?
    今確認してびっくりしました。
    元々詩人と機工士だけ200武器と210武器で基本性能が1しか変わらないことにもやもやしていたのですが、
    (IL200→210で近接職は+2、魔法職は+3されています)
    まさかIL205とIL210で基本性能が全く変わらないとは・・・
    205武器のサブステータスが優秀なこともあって、210武器との性能差は誤差の範囲ですよねこんなの。

    エンド向けの装備でILが違うのに基本性能が変わらないというのは今までで初めてのことじゃないでしょうか?

    レンジャー職が他のDPSと比べて出せるDPS量が低めに設定されている、というのは理解出来るのですが
    何も詩人・機工士だけここまで酷い仕様にしなくてもよかったんじゃないでしょうか…
    (37)

  9. #1548
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    というか普通にゲームとして楽しくないですよね。IL上がっても大して性能変わらないって、開発はそれが面白いとでも思ってるんでしょうか。
    どういう実装すればユーザーは喜んでくれるか、想像力が足りないというか、開発忙しくてバランス取り大変なのは解りますけど、
    そういう「楽しい!」と思える部分をほんとうに大事にしてほしいです。
    優れたバランス取りがユーザーが一番楽しんでもらえることなんだ!という意思は伝わるけど、それだけじゃやっぱりねぇ。
    (16)

  10. #1549
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    ゼニス弓ぐらいまでは他職DPSよりもマイナス2~3ぐらいのD値をキープしてくれていたんだけど
    いつからか掛け率みたいな形で、どんどん他職DPSとのD値が離れていくのがきついですね。
    詩人は移動しながら攻撃できるからある程度仕方ないと思って我慢していたけど、メヌエットありきの調整を
    いれたんだったら動きながら攻撃分のマイナス要素は軽減してほしいなと思います。
    (32)

  11. #1550
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    D値離れていても、それ込みでスキル威力調整されてるから、コンテンツではちゃんとスキル回しをやってればちゃんとしたダメージが出るので
    D値が他と離れてるから何?という感じはするんですが…
    (8)

  12. 11-16-2015 10:49 AM
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    時間がたったので

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