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  1. #11
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    こちらで書きましたが、このレートでやるなら最初からやっておいてください。
    このぐらいなら流通もしてたんでしょうけど、極端です。

    まあパッチノートに出てる時点で今更どうこう言っても仕方ないですが、
    チグハグ感があるのは否めないですね。

    一応アレキ零式4層頑張ってクリアして武器とった人が、3.1で極ナイツで
    追いつかれるのと似たようなものかもしれませんが、問題はギャザクラの方に
    ちゃんと次のコンテンツがあるのかどうか、ですね。
    マイスターレシピとか追加レシピがハウジングだけだったらきついなあ……
    空島関係次第、かな。
    (24)
    Last edited by Sofia; 11-06-2015 at 11:45 PM. Reason: 追記・編集
    おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
    フィードバックに力を入れています。

  2. #12
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    実装直後の時点で、明らかに絞りすぎだしギャザラー装備品交換との相性も悪すぎるのは
    誰が見ても明らかだったのに緩和無し。

    仕方ないから渋々面倒な護符やりつつ副道具一通り全部作ったのに、ここにきて
    交換量3倍とか「はぁ?」って感じなんですが。

    戦闘コンテンツには、あれだけ慎重にとかクラフタ製作品まで巻き込んで調整してるのに、
    ギャザクラのこのやっつけ仕事感はなんなんですかね?

    もうちょっときちんと調整して下さい…。
    (71)

  3. #13
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    数字で全て見ているせいで
    想定よりも下回ったら緩和して様子見の繰り返し
    だからどうしても最初は厳しい設定になってしまう
    なので最初からやらずに緩和してからでいいや、となる
    全てのコンテンツに対しそんな印象を受けます
    (60)

  4. #14
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    緩和自体はいいとしても、本当に早すぎるし、極端すぎると思います。
    3.0の間で週制限の中でなんとか護符と製作に回して装備整えてたのに
    大きなコンテンツの追加もなしに、大幅な緩和がされただけなんて…。

    せめて入手量の緩和や、週制限の緩和、手形1枚=スクリップ25枚とかで調整できなかったのでしょうか?
    非常に少数派なんでしょうが、3.0で頑張ってた人にも配慮してもらいたかったです。
    (45)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Nyanko14 View Post
    略します
    んー追い付かれるのが嫌だから私が怒ってるとあなたが思ってるのはあなた個人の意識の問題でしょうね。
    私は個々がそれぞれのプレイスタイルで費やした時間に対する対価をこうもあっさりと覆さないで欲しい、これだけなんです。
    まだ私が製作したAF2は2クラスだけなんで知れてますし、サブキャラありますので個人的には緩和で恩恵得ています。
    ただこのようなずさんな調整を繰り返すのならば頑張る意味がない。
    そういっているだけです。
    (54)

  6. #16
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    え〜今頃
    クラAF2全部作成しちゃいましたよ
    最初にしっかりと調整して欲しかったです
    今更言っても後の祭りか(T ^ T)
    (13)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by taizox View Post
    んー追い付かれるのが嫌だから私が怒ってるとあなたが思ってるのはあなた個人の意識の問題でしょうね。
    私は個々がそれぞれのプレイスタイルで費やした時間に対する対価をこうもあっさりと覆さないで欲しい、これだけなんです。
    まだ私が製作したAF2は2クラスだけなんで知れてますし、サブキャラありますので個人的には緩和で恩恵得ています。
    ただこのようなずさんな調整を繰り返すのならば頑張る意味がない。
    そういっているだけです。
    調整に呆れた、謝れ!と言っているようにしか見えなかった物で、それなら意味はないですよね、と思ったので
    謝れという言葉に、ずさんなから続く言葉が込められているのなら、こちらの理解不足ですね、申し訳ない

    気持ちが分かるところもありますが、元々、今回のギャザクラトークンはひどかったでしょう
    交換品にしろ、交換したところで、それじゃないと制作が楽になるようなレシピもなく、ただただトークン回収がめんどくさいだけ
    自分のコメでも言いましたが、そもそもアーマリーが容量少ないのに、3ジョブ追加+ギャザクラ個別装備全職追加とか、それだけで今回の装備を様子見するのは十分です

    最後に、個々のプレイスタイルで費やした時間に対する対価が、きっちりと支払われて、延々保証してくれるようなゲームってあるんですかね?
    それを言い出したら、開発サイドは、時間を費やした人だけ見て、調整しないといけなくなるだけで、ゲーム自体が停滞しちゃうのでは?
    (20)

  8. 11-07-2015 12:37 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #18
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    赤貨素材そのものかそれを使ったクラフト品がアニマウェポンで使うって事でしょう。

    前例もありますしね。

    先行泣かせの先行殺しのFF14
    んま平常運転ですね。ほんとやる気なくさせるのうまいね、この運営。
    3.2もこれでいくんだろうなw
    (37)

  10. #19
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    1キャラじゃ限界があるからAF2揃えるのにかなりギルを使ったんですが?
    クラフターからギルを無くさせるのが目的だったんですかね?
    (19)

  11. 11-07-2015 12:48 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #20
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    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    1キャラじゃ限界があるからAF2揃えるのにかなりギルを使ったんですが?
    クラフターからギルを無くさせるのが目的だったんですかね?
    基本そうだと思いますよ。
    (13)

  13. 11-07-2015 12:51 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

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