Page 152 of 389 FirstFirst ... 52 102 142 150 151 152 153 154 162 202 252 ... LastLast
Results 1,511 to 1,520 of 3886
  1. #1511
    Player
    shinzin6's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    208
    Character
    Darake Shinkai
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Bard Lv 100
    Quote Originally Posted by noton-noton View Post
    落としどころは、対象が全員、キャスト0で、リキャストが長め  ということでしょうかね…
    全体かしてしまった場合それこそヒラのロール領域に深く入り込んでしまうと思います。逆に単体で少なくともバーサクに対しての利用手段は残して欲しいのでリキャストタイムは短いほうがいいのではないかと思います。
    (0)

  2. #1512
    Player
    MaiqtheLiar's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Posts
    119
    Character
    Poi Yon
    World
    Ifrit
    Main Class
    Gladiator Lv 1
    仮にピーアン必須状態になったら、超うれしいですけど (^_^)v

    面倒とかストレスとか言ってるから、戦士さんにレインの効果取られちゃったりするんです(-_-)

    そもそもタンクさん、ヒラさん、できるdqsさんはレイドにおいて行動パターン覚えるなんて当たり前のようにやってくれているんです、、、

    あと、装備におけるロール間格差を是正するようですが(タンク)

    そういったスキルを実装してロール間の難易度や、責任感の格差を解消していくのも大事なのかなーとか、思います!
    (2)
    Last edited by MaiqtheLiar; 10-27-2015 at 07:47 PM.

  3. #1513
    Player
    shinzin6's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    208
    Character
    Darake Shinkai
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Bard Lv 100
    Quote Originally Posted by MaiqtheLiar View Post
    仮にピーアン必須状態になったら、超うれしいですけど (^_^)v

    面倒とかストレスとか言ってるから、戦士さんにレインの効果取られちゃったりするんです(-_-)

    そもそもタンクさん、ヒラさん、できるdqsさんはレイドにおいて行動パターン覚えるなんて当たり前のようにやってくれているんです、、、
    おっしゃる通りだと思います。現状PTに対する火力支援効果なんてほとんどのジョブが持っているわけですし防御支援系のスキルの方が需要としては大きいはずです。(強すぎる効果ではまたバランスの問題となりますが...)
    それに最低限のタイムテーブルさえ覚えておけばそのタイミングで誰か適当なメンバーにピーアンを飛ばすだけでいいわけです。本職ヒラさんがしているような付与されてしまったバフをタゲを合わせて即座に解除しなければならないといった緊急を要するものでもないですし、それほど難しくもないと思います。
    (1)

  4. #1514
    Player
    noton-noton's Avatar
    Join Date
    Dec 2014
    Posts
    905
    Character
    Shinon Lu
    World
    Titan
    Main Class
    Goldsmith Lv 70
    Quote Originally Posted by shinzin6 View Post
    全体かしてしまった場合それこそヒラのロール領域に深く入り込んでしまうと思います。逆に単体で少なくともバーサクに対しての利用手段は残して欲しいのでリキャストタイムは短いほうがいいのではないかと思います。
    リキャストが短い=常に発動を意識しなければならない…
    これが辛いのでは? というのが元のコメントからの流れです。

    もちろん短いほうが、スキル単体で見れば強いでしょうが、戦士のバーサクに合わせてピーアンが標準となった場合、
    かなりストレスになりませんかね?

    現状DPSを落してまでやる事ではない…となっていますが…
    (0)

  5. #1515
    Player
    shinzin6's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    208
    Character
    Darake Shinkai
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Bard Lv 100
    Quote Originally Posted by noton-noton View Post
    リキャストが短い=常に発動を意識しなければならない…
    これが辛いのでは? というのが元のコメントからの流れです。

    もちろん短いほうが、スキル単体で見れば強いでしょうが、戦士のバーサクに合わせてピーアンが標準となった場合、
    かなりストレスになりませんかね?

    現状DPSを落してまでやる事ではない…となっていますが…
    まず一つは全体化が一番問題であるということです。
    次にバーサクに合わせて利用に関してですが、確かに現状ではDPSが低下するため使えたスキルではありません。正直戦闘開始直前以外使うことはないと思います。ですがこの問題はインスタントアビィティ化で解決します。その為の修正案です。あとピーアンのタゲ合わせのストレスはさっきから述べてるマクロで解決しますし、バーサクのデバフはバフ効果終了後でありバフ効果時間は20秒と長いためピーアンがインスタント化してキャストがなくなればかなり楽に差し込むことができます。今まで敵の詠唱にブライドアローで沈黙を入れている詩人であれば余裕で出来ると思います。
    以上から問題とするほどのストレスにはならないと思います。
    (0)
    Last edited by shinzin6; 10-27-2015 at 09:17 PM. Reason: 補足

  6. #1516
    Player
    imoyokan's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    53
    Character
    An Kodama
    World
    Tonberry
    Main Class
    Archer Lv 70
    ピーアンで素朴な疑問なんですが戦闘中戦士がバーサクしてるかなんて見てる余裕無いんだけどみんなは確認して使えてるの?
    使うとしても戦闘開始前に歌う位で今はそれもしてないです
    最低限範囲にならなければ今後も使わないとおもうのですがどうでしょう


    つうか歌は全部範囲にしようよ
    個別歌とかおかしいでしょどんな原理よ
    (5)

  7. #1517
    Player
    shinzin6's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    208
    Character
    Darake Shinkai
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Bard Lv 100
    Quote Originally Posted by imoyokan View Post
    ピーアンで素朴な疑問なんですが戦闘中戦士がバーサクしてるかなんて見てる余裕無いんだけどみんなは確認して使えてるの?
    使うとしても戦闘開始前に歌う位で今はそれもしてないです
    最低限範囲にならなければ今後も使わないとおもうのですがどうでしょう


    つうか歌は全部範囲にしようよ
    個別歌とかおかしいでしょどんな原理よ
    私はPTリストで基本確認しています。PTリストは8人であれば基本的に自分の次2枠がタンクなのでそこだけ確認出来ればおkですし、そんなに難しくないですよ。敵視順位を見るついでぐらいに確認すれば大丈夫です。まあ現状のスキル効果では開幕以外使わないですが、
    あと歌をすべて範囲化というのはメヌエットが歌としてある時点で不可能ですね。個別歌は1人に囁きかけているというイメージでいいんじゃないですか?

    どちらにしてもこれ以上範囲効果歌が増えるのはゲームバランスを崩しかねないので私は反対です。反対理由に関してはこのスレで私が書き込んでいるので確認してください。
    (0)

  8. #1518
    Player
    shinzin6's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    208
    Character
    Darake Shinkai
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Bard Lv 100
    確認して下さいと書きましたが、面倒だと思うので簡単に記載しておきます。
    ピーアンを全体歌として修正した場合の問題点
    ・2.0歌と同様にMP消費となった場合。火力支援ではレクイエムと新しい歌の共存が困難。防御的支援の場合では範囲効果ではボスフェイズ移行時などの全体高火力技の受ける際に同様のことが機工士に出来ずジョブバランスを崩壊する。
    ・MP消費でない場合、レクイエムと併用が可能であればPT全体の瞬間火力への貢献度が高すぎるし、そもそもメヌエット合わせれば歌を三重に歌ってる状態がカオス。
    ・重複無くても持続強化能力が高すぎる。
    (0)

  9. #1519
    Player
    imoyokan's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    53
    Character
    An Kodama
    World
    Tonberry
    Main Class
    Archer Lv 70
    現状MP消費無いのでそのまま範囲でいいのでは?
    詠唱があるのでMP消費が無い
    範囲化するのでリキャストが追加される
    範囲化でターゲットする一手間を減らせると大分使いやすくなるとおもいます
    ここまでやっても一部しかデバフ消せない仕様です


    機工士に同様の事が~の部分は同様の効果のスキルを追加もしくは別な方向での特徴付け(火力面?)
    ピーアン相当だとたいした強化にはなりませんが…
    (3)

  10. #1520
    Player
    Muhyojo's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Posts
    1
    Character
    Muhyojo I'o'l
    World
    Mandragora
    Main Class
    Armorer Lv 50
    Quote Originally Posted by shinzin6 View Post
    どうもまだ単純な火力UPスキルを望んでいる人がいるみたいですね。でも結局このゲームはジョブ間のバランスを大事にしているので火力UPスキルが詩人に追加され、その結果ジョブバランスが崩れると類似ジョブの機工士に対して同様の火力上昇修正がかかるであろうことを考えて話をされているのでしょうか?(詩人だけ動けるのを嫌ってメヌエットによって詩人のコンセプトを壊してまでジョブ間のバランスを保とうとする運営ですよ)
    なら両方強化されればいいじゃんって人もいるかもしれないですけどそれって結局お互いに戦闘中のスキル回しに1工程追加されるだけで、数値上は能力が上がるけど運営もその数値を基準にレイドダンジョンを作成するわけだからほとんど意味がなくなってしまいます。
    むしろ詩人や機工士は強化スキルでスキル枠を圧迫してるぐらいのジョブなのに...
    ならやっぱり今までにない支援の形をピーアンには期待したいですし、MP、TP回復系や火力支援は既存のものがありますし、防御支援系のスキルがよいと思います。
    突然すみません!
    初書き込みで引用が上手く出来ないので申し訳ないです。

    詩人はバッファーでは無くDPSらしいので防御支援を望まない人もいるんでないですかね。DPSなので。
    レイドやら何やら調整どうのこうのは開発の方にうまいことやって貰えばいいので吉田神に祈りましょう。
    そもそもどういう効果が付くにしろPTに対して、又は自身に対して良い効果になるはずでどの道DPSや攻略等に影響出るはずで、
    そこに対しての調整が必要になってくるのでどういう効果が付くにしろ調整するんでしょーから気にしても始まらないですな。
    おっと、覚えたてのレクの悪口はそこまでだ。

    あと、強化スキル枠を圧迫してる詩人でインスタントが増えるとさらに圧迫してバフ回し等々渋滞が増えるんでないでしょーか。
    レッターくるくる問題も解決していない中インスタントを増やす方向はちょっと。。

    かく言う私個人の考えとしては、ピーアンよりもボゥキャスターに納得してない派なのでそこについてどうしてこうなったと
    小一時間問い詰めたいのが一番です(・∀・)
    (10)

Page 152 of 389 FirstFirst ... 52 102 142 150 151 152 153 154 162 202 252 ... LastLast