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キャラから直接吹き出しが出るのは権利的にアウトだったような気がしますが、チャットウィンドウでやるのは盲点でした、素晴らしいです!
ロドスト日記のコメント記入のときみたいに、ウィンドウに表示する顔の表情を発言するときに選択できると尚いいですね~。
寝かせておくのはもったいない…ぜひ検討ををお願いしたい。



先日cβテストに参加をした某ToSが、まんまこのチャットシステムを採用していました。良かったですよ。
Lineみたくスタンプなんかも使えたりして、コミュニケーション表現の幅が凄く豊かでした。
今後こういった形式が、次のグローバルスタンダードになってゆくのかもしれませんね。という事でイイネ押しときました。
Last edited by Alicia-Florence; 10-23-2015 at 12:38 AM.
<みんななかよく5つのやくそく>
1 とげとげしいことばは、なしよ。
2 だれがただしかろうが、なにがただしかろうが、ただしくないことも、ありよ。
3 やすみたいとき、やすむのありよ。
4 だまっていたいときに、だまっているの、ありよ。
5 be たのしくね By Shigesato Itoi on Twitter
これはとても良いと思います!
このゲームはダンジョンなどのコンテンツに入ると、チャットする暇もなくログも流れてしまい
会話に気がつかないので、これなら会話をスルーすることなくなりますね!


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外部チャットじゃだなのかなw
ナイス!
ネトゲのチャット欄も進化すべきだ!昔のチャットはいまのゲームみたいなチャットUIだったけど、どいつもこいつも吹き出し型にかわったことだし、14もスタンダードに進化しよう!
というよりデフォルトでチャット優先型のテキストメッセージ枠があってもいいはず!
メモリガすごいことになりそうだけどね(笑)



PS3では、画面の描画負荷がギリギリでしょうから、
これ以上描画量を増やすようなUIは厳しいんでしょうね。
バッチ3.1で「景観カメラ」が実装されますが、
周囲のチャット中のPCのみにフォーカスを当てて、
ドラマで登場人物が会話しているシーンのようなカメラワークをする、
「チャットカメラ」とかってどうですかね?
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