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  1. #131
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    Quote Originally Posted by kerneru View Post
    FCに家が欲しい人を入れる
    FCのマスター権限を譲渡
    抜ける

    で出来ますね
    一人FCの人がやってる手段です。
    どうもです。そのままなんですねFCそのものを上げたって事で。 ありがとうです。
    (0)

  2. 10-21-2015 02:59 PM
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    意見をとりさげます!

  3. #132
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    Quote Originally Posted by Sennin View Post
    もし3.1と同時に実装が無理だったとしても、Hotfixとかでなるべく早く実装しないと状況は更に悪化しそうですね。

    ただ、ハウジングを放置するような相手とシェアしてる人が、その家を大事にしてくれるかどうかは、その人次第ですけどね。
    私個人の意見としてはエタバン相手とシェアして、何かしらの事情(事故入院やら)でログインができない場合にシェア相手に入室してもらいカウントされない防止策がほしいという意味ですよ。

    ハウジング放置する人とシェアするかどうかなんてシェアする側の問題だとおもいますけどねーー
    (6)

  4. #133
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    Quote Originally Posted by TYObaby View Post
    僕が一番問題に思うのは課金の有無に関係ないと読み取れることです。

    課金している以上
    ログインの頻度なんてユーザー側の自由なのでは?
    FF14のサービスを享受するために課金しているのに
    ログイン(実際には入退室も伴うのだけど)が45日空いたらペナルティ(土地没収)はどう考えてもおかしいでしょう。
    これ北米でも同じなのでょうか?
    権利とかにうるさい国なら法律問題に発展するんじゃないかと思ってしまう問題なんですが。
    ユーザーには一切権利がないんですよ。
    第9条 プレイヤーデータ
    ユーザーは、当社のサーバーに蓄積されたユーザーのプレイヤーデータその他の情報について、いかなる知的所有権、請求権その他何らの権利も有しないものとし、それらを複製、頒布、その他利用する権利及び削除する権利を当社又は当社の指定する管理者に与えたものとします。
    前項に基づく当社の権利行使には、ユーザーのプレイヤーデータを、ウェブ上に随時公開することも含まれるものとします。
    ユーザー若しくは第三者の行為、又は天災地変、火災、停電その他の不可抗力により、プレイヤーデータの全部又は一部が消失・損壊した場合について、当社は何ら責任を負うものではありません。また、当社の判断により、プレイヤーデータの全部又は一部を消失させた場合でも、当社は何ら責任を負うものではありません。
    (37)
    心のメインジョブ多すぎて禿げそう

  5. #134
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    そもそもハウジング実装時のパッチノートに予定として書いてあるという話はスルーなのかな。
    (62)

  6. #135
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    Quote Originally Posted by nikry View Post
    そもそもハウジング実装時のパッチノートに予定として書いてあるという話はスルーなのかな。
    確かに2.1のパッチノートに記載されてますね。
    ≪土地の放棄方法≫
    土地の放棄は、その土地内の全ての調度品、庭具、ハウスを撤去した状態でなければ実行できません。土地の放棄は、購入した土地で選択できるハウジングメニューから実行できます。フリーカンパニーの「土地の購入・破棄」の権限をもつメンバーのみが行えます。
    ※なお、土地を購入した際のギルは返還されません。
    ※パッチ2.2以降に、長期間使用されていないハウスの「土地の自動破棄」機能の追加を予定しています。
    (51)

  7. #136
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    Quote Originally Posted by rayvis View Post
    私個人の意見としてはエタバン相手とシェアして、何かしらの事情(事故入院やら)でログインができない場合にシェア相手に入室してもらいカウントされない防止策がほしいという意味ですよ。

    ハウジング放置する人とシェアするかどうかなんてシェアする側の問題だとおもいますけどねーー
    シェアしているプレイヤーにも権利を。と言う仕様の実装は間違っていないですし、もちろん賛成です。

    後ろの一文は個人的感想です、不要のものとは思いましたが、思った事を書き連ねてしまいました。
    不快に思われた事に関してはお詫びいたします。
    (1)

  8. 10-21-2015 03:43 PM
    Reason
    意見をとりさげます!

  9. #137
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    課金継続のオプションにハウジングが保証されているなら
    家なしの人はその保証を受けてないことになりますよね
    継続を盾にするには矛盾を感じます
    (28)

  10. 10-21-2015 04:00 PM
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    意見をとりさげます!

  11. #138
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    反対派の方が思ったより多くて驚いてます。

    ◆45日では短すぎるので90日~180日くらいに延長する(パッチを跨げる期間)
    ◆撤去回避条件を入室だけではなく
    ・ハウジング機能の使用(畑やチョコボの世話)
    ・ログイン
    ・課金
    のいずれかに緩和する
    ◆撤去ではなく自分から破棄した場合にもハウス購入資金の一部が返還される

    くらいしてもらえれば反対派の方も納得出来るのではないでしょうか。
    (24)

  12. #139
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    消去自体については、デメリットもメリットもあるわけで。

    ドラクエ10は無尽蔵に土地を増やして永久的に家が残ってるけど、
    ハウジングエリアは本当に閑散としていて、ゴーストタウンみたいになってます。
    とはいえサーバーも行き来自由で、マップ設計で意図的に人が集まりやすい場所みたいなのがある。
    ようはロビー機能が街に存在している。

    FF14の場合は、ただでさえサーバーの負荷を考慮しすぎて、
    人が勝手に集まる場所(=フレと何気なくすれ違うような場所)が意図的に少なくなっているし、
    ハウジングエリアで、同じFCの人達やご近所のFCや、個人宅のアクティブな人とすれ違って会話する。
    位の小さいコミュニケーションが発生しやすいように、
    ノンアクティブな家を撤去してもらったほうが嬉しいですけどね。
    ただでさえCFや募集掲示板などの便利な機能だらけで、人との接触がなくても遊べてしまうMMOですから。

    空島探索やFCクラフトもきて、ハウジングエリアに集まる理由みたいなのは、
    徐々に増えてきていますし、徐々にハウジングエリアのロビー化が進んできているので、
    3.1からはノンアクティブな人より、アクティブな人を優先するって事だと思います。
    なんでアクティブに遊んでいる人が、遊んでいない人の心配までしないといけないでしょうか。
    (49)

  13. #140
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    パッチNo  実装日      準備日数
    ---------------------------------------
    Patch2.0  2013/08/27
    Patch2.1  2013/12/17  112日
    Patch2.2  2014/03/27  100日
    Patch2.3  2014/07/08  103日
    Patch2.4  2014/10/28  112日
    Patch2.5  2015/01/20  84日
    Patch3.0  2015/06/23  154日
    Patch3.1  2015/11/10  140日 (日付は仮)

    45日、流石に短いと思うのです…
    メジャーパッチ1つに相当するくらいの猶予期間は欲しいと思います
    たしか公約だと三ヶ月周期でしたよね?
    (43)
    世界がララフェルで満たされますように

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