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  1. #5391
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    本来は鯖ごとに上手い人が率先して木人殴ってるのを横目で見ながら、あぁやるのかぁ。
    ってのが正解なんだろうけどそもそもそんな集まり開かれてなくて内々になるべくしてなったのが原因で運営側のリードがなかったのと必然になら無かったのが残念だった。
    FEZっていう別ゲーの話で申し訳ないんだけど、今は過疎って目も当てられないけど昔は初心者講習やスキル回しに至るまで
    ユーザー独自で開催してて鯖の有名人が主催したときは結構人数が集まってて下限の押上に一役買ってたんだ。
    FEZは対人メインの国家間戦争だから他人が上手くなればなるほど自分が得をするって図法が出来た。
    DPSメーターを云々するよりも強制参加の国家間大運動会(対人戦)を定期的にやってみたいです。
    ※今のFF対人戦は専用スキルや装備が影響するので、それだと結果が高レイドに結び付かない。
    その対人戦にDPSメーターを入れて結果に反映+運動会勝者にはユニーク装備を付けてメリットと参加意義を持たせるような巻き込み型を希望します。
    ※ギャザクラは考えてません。
    (5)

  2. #5392
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    対人で重要なのはラストアタックを高火力のスキルで奪う事なので全然別物ですよ
    基本的にターゲットの切り替えの的確さが重要で
    木人コンボにはまったく関係ありません

    今のIL200前後の木人DPSならタンクは1000前後アタッカーは1400前後出せていればそれで合格です
    別に難しいことではないので上級者の知り合いにでも見てもらって基本のスキル回しだけでも覚えておきましょう
    最低限のことをしていればギスギスしたりはしませんよ
    (3)

  3. #5393
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    今の木人でも、HP0にした回数を数えやすくしてくれれば、木人メーターもどきなことはできますけどね。
    2分間で8回倒せる人、みたいな感じで。
    今のスキル回しの複雑さで、数えながらってのはちょっと難しいけど、
    でも現状で木人メーターの指標が欲しい人にはいいかもしれない。知り合い1人に数えるの手伝ってもらえばいいだけだし。
    (1)

  4. #5394
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    木人のHP0にした回数など
    そんな不確かなことをするのはオススメできません

    上級者の暗算得意な人に計算してもらいましょう
    暇な人はたくさんいるのでこころよく引き受けてもらえると思いますよ
    (1)

  5. #5395
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    Quote Originally Posted by pocky View Post
    今の木人でも、HP0にした回数を数えやすくしてくれれば、木人メーターもどきなことはできますけどね。
    2分間で8回倒せる人、みたいな感じで。
    今のスキル回しの複雑さで、数えながらってのはちょっと難しいけど、
    でも現状で木人メーターの指標が欲しい人にはいいかもしれない。知り合い1人に数えるの手伝ってもらえばいいだけだし。
    ミザリーエンドに始まるトドメ系のスキルが邪魔です。
    まぁマクロいじれば済む話ですけど。
    HP少なくてそろそろオーバーキルしそう。
    (0)
    Last edited by shille; 10-04-2015 at 06:49 PM.

  6. #5396
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    Quote Originally Posted by MisatoMisa View Post
    まぁ自分の考えは固いし古すぎましたかね。

    ゲームって毎日何かを繰り返し、上位だろうがそれの繰り返しだと思ったんですが。

    今まで一般道だったがサーキットデビューみたいなモノかなって認識改める必要あるかしら?
    サーキットデビューって言っても、
    コースで走る人が国内B級・A級のライセンスを持つようなガチ勢ばかりってワケじゃないからねえ。
    ショップ主催の走行会とかなら普通免許ひとつでコースを走れちゃうし、
    愛車や仲間とサーキット走行を楽しむ人ら(FF14で言うところのライト層か)もいる。
    そういう人らに競技会やワンメイクレースばりのドラテク(ここでいうならDPS)を求めるのはちと重いよね。

    ゲームに話を戻すと、パッケージのストーリーを終わらせて「はい、クリア!あ〜楽しかった、んじゃさよなら!」って層にとっては
    DPSを意識させる導線を仕込んでも関係ないというか、ただめんどくさいだけなんじゃなかろうか。
    メインクエ終わらせるだけなら適当にコンボまわしてれば不足ないワケで、やはりそういう層は分けて考えた方がよいのかと。

    個人的には初心者の館、ってより中級者対象でDPSを意識させる仕込みがあれば……と思います。
    旧14であった特殊戦教練でしたか、アレをアレンジして上手く使えないものだろうか……
    (5)

  7. #5397
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    上手くまとめらんなくてスイマセン・・・。

    とりあえず日々のプレイで培われるだけのモノで十分なはずなのに、ピーキーかつそれ以上を求められすぎてないかなぁと。
    乗り遅れたが最後DPS云々関係なくなりますし。

    低DPSやスキル回しがなってないとかありますが、アレキハード以外にもバハとかあったのにそれはどうなの?って話なので・・・。

    まぁひとまずいつ出るかはわからないDPSを出して見よう的なコンテンツでスキル回し云々は解消される>高位ダンジョンでも今より良くなると思いたいですが。
    (3)

  8. #5398
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    低DPSの問題は自動マッチングによる目的違いから発生するトラブルと考えられるけど、
    スキル回しというか、極蛮神以上、零式未満の層を対象としたトレーニングコンテンツはあると良いでしょうね。

    アレキ零式を3段階にして欲しいという考え方と同じですが、
    零式は10段の跳び箱で、8段にするものでは無く、
    プレイヤースキルを磨けるトレーニングコンテンツ「踏み台」を準備して欲しい。

    そして・・・
    10段の跳び箱を飛びたい&飛べるようになった先の遊び方を広げたり、自己実現の欲求を満たす為に・・・
    DPSメーターの導入を!!

    ※追記
    そもそも、零式に興味無い人も多いし、踏み台あっても10段の跳び箱は飛ぼうとしないだろうけどな。
    とは言っても全ユーザーの一元化は厳しいでしょう。
    (4)
    Last edited by Emo; 10-05-2015 at 02:23 PM. Reason: 追記

  9. #5399
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    ストーカー対策スレを見ている感じ、導入が遠ざかっていることをヒシヒシと痛感する。
    (12)

  10. #5400
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    Quote Originally Posted by Holiy View Post
    ストーカー対策スレを見ている感じ、導入が遠ざかっていることをヒシヒシと痛感する。
    ええ!?そんなスレがあるんですか!?気にした事も無かった。
    DPSメーターにまでも付きまとうとは・・・恐ろしい人も居るもんですね・・・
    〇〇さん今日はDPS1400だったね!私少しは役に立てたかな?私が居てくれて嬉しい?
    〇〇さん今日はどうしたの?DPS500だったけど・・・体調は平気?住所教えてくれたらお手当てしにいくよ!
    こわっ。
    その内、PTメンバーが匿名になっちゃうのかな。勉強になります。
    (8)
    Last edited by Emo; 10-05-2015 at 01:27 PM.

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