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  1. #21
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    Quote Originally Posted by JUJUA View Post
    このお題は、
    ①CF 待ち時間が長くなってきたよ~って運営さんに知って貰いたくて書き込み。
    ②自分が思いついたのは↓
     CFの采配してる人orシステムをクビ! 何が400万人500万人突破だ!どんどんマッチの待ち時間が長くなってるじゃないか!

    ③チョコボの盾orヒラもCFに入れるようにしよう!


    木人って。。。殴って遊ぶだけの人形じゃないの?
    (0)

  2. #22
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    IDについては、不足ロールボーナスとしてILにゲタを履かせてもらえないでしょうか?
    緩和ではありません、あくまで不足ロールボーナスなのです。

    本音を言えば、DPSメインで零式にも行かない層としては、サブジョブのタンク装備が、
    ガチ勢よりも2歩も3歩も劣るなか、タゲ維持できなくてグダるのが嫌なのです。
    なので、レベルカンストしたら基本的にタンクはだしません。
    ていうか、他のジョブのレベル上げるのに忙しいし。
    そんな私も、エキルレはほぼ毎日行きます。
    そこにまだ禁書も揃っていないタンクを出すとすれば、ゲタを履かせてもらいたいです。

    ハードルを下げることで、潜在しているタンクを表に引っ張り出すことはできると思います。
    今、戦士暗黒が終わり、ナイトを上げていますが、なかなかきついっす!
    (14)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Proletariat View Post
    課金してるから経験値下さいってのはまた別問題だと思います。ギャザクラとかも含めて、コンテンツの中でDPSのレベリングをやろうと決めるのは自己責任ではないでしょうか?マッチングしないのも運営だけに非があるわけではなく、タンクを出さない選択をしている多数のユーザー側にも問題はあります。

    とはいえ、運営もせめてソロ時にはバディ出したまま申請可能に早くしてください。これだけは全員が損をしない仕様ではないでしょうか。
    DPSのレベル上げたいのにタンク出さない選択してるプレイヤーも否があるからって、タンクやってない人は本来DPSのレベル上げに使うはずの時間をタンクのレベル上げに使うことになるし、逆にカンストしてる人でDPSのレベル上げたいけどタンク出そうなんて心の広い方そんなにいないと思うんですが、

    課金してるから経験値くれは確かに間違ってたとこもありますけどね
    (3)

  4. #24
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    Quote Originally Posted by manzu View Post
    DPSのレベル上げたいのにタンク出さない選択してるプレイヤーも否があるからって、タンクやってない人は本来DPSのレベル上げに使うはずの時間をタンクのレベル上げに使うことになるし、逆にカンストしてる人でDPSのレベル上げたいけどタンク出そうなんて心の広い方そんなにいないと思うんですが、

    課金してるから経験値くれは確かに間違ってたとこもありますけどね
    個人レベルでの話ではなくて、結果論ですが、全体的にタンクが少なくてDPSが多いって事になっているのが現状ですよね。非があると言うのは少し語弊があったかなと思いますが、こうなってしまった以上ある意味仕方ない部分ではないかと私は認識しています。

    ただでさえタンクが少ないというのに、時間ではなく実労でタンク上げるのが相対的に大変になる仕様を推奨しても余計にタンク少なくなるだけではないですか?

    言葉が悪くて申し訳ありませんが、ご自分さえよければいい、という提案にしか思えませんでしたので反論させて頂きました。
    (8)

  5. #25
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    お題「CFからPT募集への導線を追加してほしい」で
    以下のような返信がきてましたね。
    こんばんは。
    わかりやすい解説画像と共に、素敵なアイデアありがとうございます!
    担当者と共に拝見し、実装可否からにはなりますが検討してみます。

    これだけでも少しは変わるかもって期待してしまいました。
    あとタンク不足を補う方法なども検討していただければな~と思いますね。
    改善策がないままだと2.x後半のようにDPSでシャキらないこと1時間になることは目にみえてますね。
    現在対策・検討されているかどうかのコメントが欲しいところです。
    (0)

  6. #26
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    今となってはタンクがメインの人間はほぼ全員60になってしまって禁書も不要になりかけているので、
    タンクメインな人を引っ張りだす方法を検討して欲しいですね。特にレベリングルーレットは全然シャキりませんし。

    以前の書き込みにも記載ある通り、LV60のキャラがレベリングIDを不足ロールで入った場合、他ジョブ用に経験値をプールして欲しい所です。
    反論として「そのジョブ1回も触っていないのにカンストするのはいかがなものか」という意見もありましたが、
    個人的にはLV60になってから初めてスキル回しを練習しても十分だと思っています。

    例えば竜ならゲイルスコグル、召喚はデスフレア、黒はファイジャ等、LV60でスキル回しの核となるスキルを覚えるジョブが多く、
    そこで初めてスキル回しを覚えれば十分で、それまではあまり練習する必要もないかなと考えています。
    ルインガなんてLV54も覚えても全然使い道ないし、竜血も54で覚えても延長できなくて微妙でしたしね。
    (7)
    Last edited by Farion; 10-01-2015 at 01:32 AM.

  7. #27
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    Quote Originally Posted by JUJUA View Post



    あとタンク不足を補う方法なども検討していただければな~と思いますね。
    改善策がないままだと2.x後半のようにDPSでシャキらないこと1時間になることは目にみえてますね。
    現在対策・検討されているかどうかのコメントが欲しいところです。
    出来る出来ないは別問題として、さらに既存コンテンツの問題も解決しないですが、

    不足してるもんはどうしようもないのでいっそ4人じゃなくて5人をライトパーティーにしてしまうとか。タンク1人に対してDPSが3人とかなら相対的にタンク不足は解消されるかなと思ったりもしました。

    ですがDPSが3人になる事により、ヘイト気にせず適当に殴ると跳ねまくる危険もあるので嫌気がさしてさらにタンクの絶対数が減りそうな気もしてきました。
    (1)

  8. #28
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    Quote Originally Posted by Farion View Post
    今となってはタンクがメインの人間はほぼ全員60になってしまって禁書も不要になりかけているので、
    タンクメインな人を引っ張りだす方法を検討して欲しいですね。特にレベリングルーレットは全然シャキりませんし。

    以前の書き込みにも記載ある通り、LV60のキャラがレベリングIDを不足ロールで入った場合、他ジョブ用に経験値をプールして欲しい所です。
    反論として「そのジョブ1回も触っていないのにカンストするのはいかがなものか」という意見もありましたが、
    個人的にはLV60になってから初めてスキル回しを練習しても十分だと思っています。

    例えば竜ならゲイルスコグル、召喚はデスフレア、黒はファイジャ等、LV60でスキル回しの核となるスキルを覚えるジョブが多く、
    そこで初めてスキル回しを覚えれば十分で、それまではあまり練習する必要もないかなと考えています。
    ルインガなんてLV54も覚えても全然使い道ないし、竜血も54で覚えても延長できなくて微妙でしたしね。
    スキル回しの鍛錬やる人はやるし、やらない人はやりません。それならジョブクエ等で定期的に木人査定でもしてDPSいくつ以上出さないと次のレベルに上がらないとか、タンクならヘイトの累積、ヒラなら回復量みたいなチェックを入れて行かないとCFのコンテンツが凄まじい事になりかねません。

    全員が全員スキル回しを鍛錬するわけじゃない事をご理解下さい。

    DPSだけに限った話でもないし、ヒラなんかは特にPTメン次第で難易度が激しく上下しますから。60になってどうやって鍛錬するのでしょうか。
    (4)

  9. #29
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    DPSのシャキ待ちの話題よくみかけますが、正直言って自業自得としかいえません。
    フラッシュさえ待たずに攻撃始める早漏遠隔DPS。
    先釣りするDPS。
    番号振ってるのに適当に殴るDPS。
    まともなDPSも稀にはいますが、こんなんでタンクやりたいと思うのか?
    自分らでタンク減らしてシャキ待ち長くして、システムでどうにかしろとはこれいかに?
    タゲ維持やら、先導やら大変な部分があって続かないというのもあるだろうが、まともなDPSが増えるだけでもタンク人口は増えるだろうと思いますが。
    (35)

  10. #30
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    そんな時のZWですよ(震え
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