Geh mal Alex Savage (außer A2). Da wirst auch du feststellen, dass es sehr wohl unumgänglich ist die gesamte Gruppe zu bestimmten Zeitpunkten recht kompakt in einem Bereich des Areals zu haben, damit die Gruppenheilung alle trifft.
Damit kein großes "wo muss ich hin" Chaos ausbricht und alle sich auf das Ergebnis verlassen können, stehen die Bereiche nach einigem Probieren fest, wo ich für meine Gruppenheilungen stehe und dann liegt es an den Anderen, innerhalb der Reichweite zu bleiben. Minimierung von Movement ist dabei ein wichtiges Thema. Nutzloses Movement senkt nicht nur die DPS. Es führt auch zu ernsten Problemen beim Heilen. Einen leichten Vorgeschmack, was den Bedarf an zeitlich präzisem Heilen angeht, bekommt man im Normal Mode nur in A4 bei 2 Mechaniken (Kugeln und Diskoid).
In anderen Inhalten ist es jedoch nicht ganz so wichtig, wenn man vom damit einhergehenden DPS Verlust absieht.