パッチノートにあったのは、2.1の時に
「フレイミングアローやシャドウフレアなどの設置型継続ダメージで、モンスターの「睡眠」「バインド」が解除されるようになります。」だけですね。

ベインについては3.0以降からだと思いますが、これまでのパッチノートでは書かれていないです。