Quote Originally Posted by Hencyan View Post
ギル消費したいだけだったら、死んだらギル減るでいいじゃん。なんで修理?
って事を繰り返し書き込むテスト
%だった時
1億ギル所持してる人が死んだとき10%のデスペナで1千万ギルの消滅
1万ギル所持してる人が死んだとき10%のデスペナで1千ギルの消滅

定額だった時
1億ギル所持してる人が死んだときの1万ギルの消滅
1万ギル所持してる人が死んだときの1万ギルの消滅


人によってダメージが違い過ぎるんですよ、お金って
マターも極論同じなんですけどね

修練値のペナルティが妥当でしょうけどそれは辛いでしょ?
でもなんらかのデスペナルティは適度な緊張感の為にも必要だと思いますから