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  1. #11
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    んーシステム側でスレ主さんの不満の解消は難しいだろうなぁ。
    絶対そうしなければならないって話でもないし・・・・・。

    タンクの仕事ってヘイト値の管理じゃないんだよねぇ。
    あくまで「敵ターゲットの固定」であってその為にヘイト1位である事が
    要件になってるわけだけど、ヘイト1位を確保し続けるためのヘイト量の
    管理はPTメンバー全員が意識して行う事だと思うんだけどね。

    その辺の内容を初心者の館で明確にして訓練できるようにしていけば
    長い時間かかるけど解消につながるのではないかと考えます。
    そうですね、なので、なるべく会敵後はタンクの後に間を少し開けてくださいと、言うこともしていますw
    まぁすこしは、落ち着いてヘイト取りたいと思ってはいますけどね、最近焦って敵視取ってる自分もいます。
    (3)
    Last edited by atena; 09-01-2015 at 03:43 PM.

  2. #12
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    いいアタッカーはタンクより先行して敵を反応させるくらい勢いよく飛び出していきます
    しかしちゃんとしたタンクならばそこからフラッシュやオバパでアタッカーが攻撃される前にタゲを取り返せます
    タンクの立ち回りの問題ですね
    トマホークかロブを打ってませんか?
    (6)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by atena View Post
    ちがうww
    ちゃんと、ヘイト取るスキルやら攻撃やらしてますよw
    攻撃しながら、モニター越しに観察してるってことw
    あ、違うのですね((´∀`*))
    なら、変なのに当たったなぁぐらいでいいんじゃないでしょうか?
    タンクだからといって、そこまで責任感を出さなくてもいいかと思います。
    (4)

  4. #14
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    先行するようなアタッカーなら敵のHPを最後まで削り切るまで攻撃しているはず
    それよりも次の敵に行くのがすごく遅いタンクだとして
    モンクの迅雷などのバフがキレそうなどの理由で急いでいるのでしょう
    (1)

  5. #15
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    DPSが最初の攻撃でシールドロブorトマホークorアンメイドのヘイトを越えるって無理じゃないですか?
    (いきなりアクモーンなら話は分かりますが。)

    ナイトでルレ回してますけどシールドロブ→フラッシュ2,3回でDPSがタンクより先に攻撃するパターン以外はタゲが飛んだ記憶が無いです。


    そのうち来るVITアクセ?の強化でヘイト周りは解決するかもなので、
    もしかしたら苦労はなくなるかもしれませんね。
    (5)

  6. #16
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    先釣り野郎はタンクに取って非常に不快ですね。

    スレ主さんの仰っている「即攻撃」がどれほどのものかはわかりませんが
    範囲ヘイト一発を振りまいてから攻撃開始して欲しい、というのであれば確かにそれもそうだと思います。
    ですが4,5秒放置して欲しいというのは長すぎではないでしょうか。

    暗黒でしたら遠隔から範囲ヘイトを投げつけることができますし、戦士のオーバーパワーもなかなか強力ですし
    ナイトはフラッシュとドゥームで瞬間的にヘイトを稼ぐことが可能です。
    また、ボス戦でタゲが取れずMPが枯渇してしまうとのことですが、MPを消費するタゲ取りをされているのでしょうか?
    暗黒なら事前にMPを貯めておくべきですし、暗黒でのMP消費はそんなに大きなものではありませんから瞬時に減っていくことは無いはずです。
    ナイト・戦士であればフラッシュよりも先にヘイトコンボを打つべきでしょう。
    あまりにもヘイトに差をつけられているようなら、挑発を使うのもアリです。

    雑魚→アンメンド・ロブ・トマホで一匹釣ってから範囲ヘイトを3-4回、これでほとんど跳ねません
    ボス→同じくアンメンド・ロブ・トマホで釣ってからヘイトコンボを数回、これもそう簡単には跳ねません
    今一度ご自身のスキル回しを見なおされてはいかがでしょうか。
    (28)
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  7. #17
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    同時攻撃もPSの一つと思うのですが…

    初撃入ってからファイガ詠唱とかロス多過ぎです
    (5)
    こうして欲しい って要望に 今の仕様だとこうすればできます、それでいいでしょ? って返すのは違う気がする今日この頃

  8. #18
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    ん~何とか装備揃えて敵視頑張るしかないか・・・・・
    いろんな意見ありがとうございます<(*´з`)>~♪
    禁書装備は:今週で武器も含めて4つ目になります。所残はりアレキ装備2か所法典1か所です
    ちなみに、タンクは暗黒60:挑発入れてから、ハード・スピン・パワースラッシュ(ダークアーツ込み)
    即リキャスト完了する敵視取得スキルも併用
    挑発などリキャスト完了次第定期的に入れてはいます

    説明不足な部分があったので、書き足しておきました。
    (1)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by atena View Post
    ん~何とか装備揃えて敵視頑張るしかないか・・・・・
    いろんな意見ありがとうございます<(*´з`)>~♪
    禁書装備は:今週で武器も含めて4つ目になります。所残はりアレキ装備2か所法典1か所です
    ちなみに、タンクは暗黒60:挑発入れてから、ハード・スピン・パワースラッシュ(ダークアーツ込み)
    即リキャスト完了する敵視取得スキルも併用
    挑発などリキャスト完了次第定期的に入れてはいます

    説明不足な部分があったので、書き足しておきました。
    え?挑発???それが原因では??
    (41)

  10. #20
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    Quote Originally Posted by Bow_Arrow View Post
    先釣り野郎はタンクに取って非常に不快ですね。

    スレ主さんの仰っている「即攻撃」がどれほどのものかはわかりませんが
    範囲ヘイト一発を振りまいてから攻撃開始して欲しい、というのであれば確かにそれもそうだと思います。
    ですが4,5秒放置して欲しいというのは長すぎではないでしょうか。

    暗黒でしたら遠隔から範囲ヘイトを投げつけることができますし、戦士のオーバーパワーもなかなか強力ですし
    ナイトはフラッシュとドゥームで瞬間的にヘイトを稼ぐことが可能です。
    また、ボス戦でタゲが取れずMPが枯渇してしまうとのことですが、MPを消費するタゲ取りをされているのでしょうか?
    暗黒なら事前にMPを貯めておくべきですし、暗黒でのMP消費はそんなに大きなものではありませんから瞬時に減っていくことは無いはずです。
    ナイト・戦士であればフラッシュよりも先にヘイトコンボを打つべきでしょう。
    あまりにもヘイトに差をつけられているようなら、挑発を使うのもアリです。

    雑魚→アンメンド・ロブ・トマホで一匹釣ってから範囲ヘイトを3-4回、これでほとんど跳ねません
    ボス→同じくアンメンド・ロブ・トマホで釣ってからヘイトコンボを数回、これもそう簡単には跳ねません
    今一度ご自身のスキル回しを見なおされてはいかがでしょうか。
    例えが悪かったみたいですね
    えーと4・5秒というのは。精神的にそのくらい落ち着いて会敵やら開幕過ごしたいとw
    いつも、私が焦って敵視取ってる感じがしてね。
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