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Results 51 to 60 of 94
  1. #51
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    案2「印を減らす」
    ラグの改善が見込めず、しかし印を結ぶというシステムをそのまま残す
     直忍術→風魔
     天→忍→火遁
     地→忍→雷遁
     人→忍→氷遁
     地or人→天→忍→風遁
     天or人→地→忍→土遁
     天or地→人→忍→水遁


    この案に賛成です。
    忍術のコンセプトを崩さず、ラグに対するストレス軽減をしていると思います。

    無理だからと言って放置して
    このような意見を蔑ろにするのは何故ですか?
    仕事をするのが面倒だからですか?

    これで操作が簡単でDPSバランスがーと言うのなら、
    それこそお得意なバランス調整したらいいのでは?

    好きなジョブ、人数が多いジョブ
    経営的にも人数が多いジョブを優先しているのかも知れないですが
    ジョブ贔屓は良くないと思います。
    (49)

  2. #52
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    よくよく考えたら三印を二印減らしてもラグは残ってしまうので、うさぎが出たときに火力を維持できるようにしたほうがいいのかなって思えてきました。

    なので、うさぎが出たときに次のWSの威力が微増するとかならいいんじゃないかなぁ?
    (6)

  3. #53
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    うさぎに印のリキャスト短縮効果(20s→3sとか)をつけるのも印ラグの補填方法として有りかもしれない。
    (3印が2印に化けたりする際は対応できないので、根本的な解決にはならないですけどね・・・。)

    別にフォーラムに返事しろとは言わないけど、次のPLLで印ラグの問題について再度取り上げてほしい。
    印ラグは解決できませんの一言で済む話では無いと思うんですけどねぇ。
    (38)
    Last edited by sunsola; 08-26-2015 at 12:10 AM.

  4. #54
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    PvEではあまり気になりませんが・・・

    解決できない不具合を抱えた印システムは廃止に賛成です

    PvEでは印ラグ問題がある忍者の席は無い!!って空気でも無いのですが
    PvPで忍者を使っている立場上、煙玉、印ラグ、影渡りは要らない要素です。

    他より弱いから強化して欲しいとごねているわけでもなく、技術的に解決できない邪魔な要素を消して欲しいだけです
    印ラグがこの先、本当に永久にスクエニ様の技術力で解決できない問題ならば印システムの廃止がお互いにとっての妥協点では無いでしょうかね?
    (18)

  5. #55
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    印を結ぶ「カンカン!!」をしてるのが個人的には好きですが、

    印を結んで、雷遁をしたのに、手裏剣を投げるアクションになったり、印を結ぶ「カンカンカン!!」が早いときと遅いときがあるし、変なラグになってウサギになってイラっとしたりWSをした後のリキャストがラグによってよけいリキャストが長くなるようなことになるなら、ここでいっているように印システムをなくしてくれたほうがいいです。

    印のラグは「無理です」と言われるわ、「印システムがあるかわりに方向指定のないジョブ」といっていたのに方向指定が追加されるわでそもそも忍者の弱体意味がわからないですね
    (42)

  6. #56
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    アレキ4層(ノーマル)行くとものすごいラグいんですけど、自分だけですか?
    街とか戻ってくると若干ラグいけどそこまでひどくないっていう。
    インターネットとかISPの問題じゃ無くて、インスタンスエリアに使ってるサーバと
    周辺のネットワーク機器にラグの原因があるのでは?
    じゃないとアレキ(以外でも)で急にラグがひどくなる事象の説明が付かないと思うんですけど。
    (10)
    Last edited by sunsola; 08-29-2015 at 07:59 PM.

  7. #57
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    Quote Originally Posted by sunsola View Post
    アレキ4層(ノーマル)行くとものすごいラグいんですけど、自分だけですか?
    街とか戻ってくると若干ラグいけどそこまでひどくないっていう。
    インターネットとかISPの問題じゃ無くて、インスタンスエリアに使ってるサーバと
    周辺のネットワーク機器にラグの原因があるのでは?
    じゃないとアレキ(以外でも)で急にラグがひどくなる事象の説明が付かないと思うんですけど。

    「ラグがまったくなくて、印結びがすごく早くできる!」エリア
    「印を2つ結んだのに1つしか結べてない(雷遁が手裏剣になってる)」つまりラグが発生してしまうエリア。
    あとは「印結びがやたら遅くなる」っていうエリアみたいなのがあるような気がします。
    例えば、ハウジングとかで木人を叩いてるとき、「あ、調子いいな」と感じても、
    コンテンツに行けば印が失敗してしまったり、「さっき行った時はなんともなかったのに・・・」ってのがあるような気がしますね。
    (10)

  8. #58
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    そういえば「印を2つ結んだのに1つしか結べてない」って状況はまだないなぁ。
    印が重たくなって押し間違えることはたまにあるけれど。
    (1)

  9. #59
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    印のリキャスト0にして下さいほんとに。

    最近また忍者をやる機会があったので改めて気づいたんですけど、NPCが使う印の速度おかしいですよね。どう考えても1秒以内に3印結んでます。

    あんな感じで印結びたいです…。
    (24)

  10. #60
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    1.雷遁をしたい→カンッカンッ→忍術ポチー→なぜか手裏剣になっていて自分のキャラが手裏剣をなげようとするモーションをちょっとする(手裏剣自体は発動していない
    →そして忍術のところに雷遁がやっと表示される

    2.雷遁をしたい→カンッカンッ→まだ忍術の部分になにも表示されていなく、一秒後くらいにやっと表示される

    3.雷遁をしたい→カンッカンッ→忍術ポチー→雷遁のモーションをするが途中で終了し、忍術ボタン自体おしていないことになっている→結局もう一回おす

    とりあえずこの3パターンが自分がよく起こるパターンなのでなんとかしてください
    (32)

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