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  1. #1
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    集合SS用に、カメラを自キャラと関係なく移動させたい

    リンクシェルや、友人たちとの記念撮影の際、必ずしも自キャラが真ん中に入れるとも限りません。
    そういった場合は大抵、集団だけが画面の片方に寄ってしまって、後から他のソフトで無理やりトリミングするのですが、何人か見切れてしまっています。

    また、どうにか全体を収めようとすると斜め前からのアングルでしか撮れず、みんなの目線がずれていて残念な気分になる事があります。


    大切な思い出となる集合写真は撮る機会も多く、そこにいる誰もが良いカメラアングルにしたいと考えていると思います。

    なんとか、そういった状況でのサポートとして、スクリーンショット撮影の際に自分のキャラクターへの固定移動を外して、少しだけ自由にカメラを配置できるシステムをお願い出来ないでしょうか?



    お恥ずかしながら、操作方法の具体的な良案というものは、私には浮かびませんでしたが、実現できるとLSオーナーさんをはじめとした、撮影好きなプレイヤーさんが喜ぶ内容なのではないかと思います。

    もちろん、制限なしにずっと移動できると、攻略型レイドダンジョンの容易で安全すぎる偵察なんかが可能になってしまいかねませんので、ある程度の制限をかけていただけて構いません。

    どうかご一考、よろしくお願い致します。




    また、こんな感じの操作ならカメラだけを動かすには良いのではないか、という案が浮かんだ方がいらっしゃいましたら、教えてください(>_<)。

    もしこれが可能なら、自分はこんな写真を撮りたい!的なお話しも大歓迎です♪
    (29)
    Last edited by Mizary; 09-08-2011 at 07:35 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Mizary View Post
    (前略)
    もちろん、制限なしにずっと移動できると、攻略型レイドダンジョンの容易で安全すぎる偵察なんかが可能になってしまいかねませんので、ある程度の制限をかけていただけて構いません。(攻略)
    これすげえわ!超千里眼とかで呪術士の新アビとして是非実装してほしい!
    (2)

  3. #3
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    たしかどこかのMMOで、カメラとキャラクターの移動を分離して、
    カメラをその場に残して固定したまま、キャラクターだけ動かせる機能があったような記憶があります。

    カメラを動かすのとは逆の発想ですけど、そういう操作なら結構わかりやすいと思いますし、
    希望の要件は満たせるんじゃないかな。
    (6)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Chilulu View Post
    たしかどこかのMMOで、カメラとキャラクターの移動を分離して、
    カメラをその場に残して固定したまま、キャラクターだけ動かせる機能があったような記憶があります。

    カメラを動かすのとは逆の発想ですけど、そういう操作なら結構わかりやすいと思いますし、
    希望の要件は満たせるんじゃないかな。
    なるほど!!先に固定してしまうわけですか~!
    確かにそれも集合写真には良い方法かも知れませんね~w。

    でも、途中で少しだけカメラ側を調整したくなった時とか、少しカメラも操作したいなぁと思うような気がします。
    可能であれば、やはりカメラだけの操作もできるといいなぁ。
    (2)

  5. #5
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    モンスターの目玉を触媒にして偵察につかう魔法があったな。
    (ちょっと離れた場所を覗き見るだけの能力)
    自分が目玉に変化するんですごいキモかったけどw
    時間・利用制限をつければこれ自体をコンテンツの仕掛けにも使えかも?
    (0)

  6. #6
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    別のゲームで見たのは、Fなんかのキーを押して撮影モードに入ると、カメラの視点を少し動かすことが出来るようになるってもの。撮影モードではキャラクターは移動できないんだっけかな?ちょっと不確かですが、希望のものに近いかも?
    (2)

  7. #7
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    千里眼中に攻撃されて死んだらキャラクターロスト
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  8. #8
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    この流れは…視界ジャックを提案してもいいのだろうかw
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  9. #9
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    16時からスタンバってたんですが
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    ■eには「まいんど☆じゃっく」開発で得たノウハウがあるはずですw
    (1)

  10. #10
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    これはFF11の時から思ってましたね
    是非11でも14でも実装して欲しいですね
    (2)
             

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