Quote Originally Posted by lilinoel View Post
メヌ使用時と、不使用時で、同じ敵を倒しましたが、むしろメヌを使用してた時のほうが、殲滅は遅いと感じました。

また、キャストのせいで、先行入力するため、詠唱開始してから、ストショのprocが発生するということも、かなりの頻度で起きました。
詠唱終わるまで、ストショ打てないストレスや、詠唱中に、レターがprocしたりとか、リペリング後最速の、詠唱がキャンセルされたりと、ストレスが半端ない……

なぜにキャスト化にする必要が…
キャスト化の必要性は私も感じませんでしたが「不使用時の方が殲滅が早い」と言うのは単純に変わった挙動に対応出来てないだけだと思います。
修正前の話なら解りますが、開幕ストショDotの後は常メヌの方が現状では火力出るはずです。
攻撃対象が変わった時はオフにしてDotいれてーで特に火力がメヌエット不使用時より低いと感じた事は有りません。
というか使い分けられないと碌な火力にならないイメージですかね。

他にやりようがなかったのかなぁ?とは私も思います。