キャスト化の必要性は私も感じませんでしたが「不使用時の方が殲滅が早い」と言うのは単純に変わった挙動に対応出来てないだけだと思います。
修正前の話なら解りますが、開幕ストショDotの後は常メヌの方が現状では火力出るはずです。
攻撃対象が変わった時はオフにしてDotいれてーで特に火力がメヌエット不使用時より低いと感じた事は有りません。
というか使い分けられないと碌な火力にならないイメージですかね。
他にやりようがなかったのかなぁ?とは私も思います。
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