DPSメーターの話もそうですが、吉田Pの話は微妙にズレてるとおもうんですよねぇ
例えば、全滅でアビリセットだと
フィールドのオーディン戦でゾンビアタックをしたり
IDでボス討伐後飛び降り自殺をしてリキャ回復させたり
極蛮神戦で、開幕何回かわざと全滅して、越える力を重ね掛け(スタック)してから始めたり
そういう事が出来てしまうとまずいというのはわかります
ユーザーが求めてるのは、零式での話だと思うんですけどねぇ
インビンや、火力UPバフをつかわないと先に進めないようなギリギリのやつね
DPSメーターの話もそうですが、吉田Pの話は微妙にズレてるとおもうんですよねぇ
例えば、全滅でアビリセットだと
フィールドのオーディン戦でゾンビアタックをしたり
IDでボス討伐後飛び降り自殺をしてリキャ回復させたり
極蛮神戦で、開幕何回かわざと全滅して、越える力を重ね掛け(スタック)してから始めたり
そういう事が出来てしまうとまずいというのはわかります
ユーザーが求めてるのは、零式での話だと思うんですけどねぇ
インビンや、火力UPバフをつかわないと先に進めないようなギリギリのやつね
Last edited by BlueLion; 08-26-2015 at 01:49 AM.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.