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  1. #291
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    他人から見たら放置でも、ちゃんと活用していれば問題ないとおもいますよ。
    撤去されるには、こんな条件付けがあれば大丈夫かなあと思うのですが、如何でしょうか?

    ・35日間ハウス内にだれも入らないと、撤去通知が貼り出される。
    ・撤去通知は土地の入り口に、誰でも見える状態で貼り出される。(張り紙とか看板とか)
    ・誰か1人(FCメンバーとかフレンド関係なく)がハウス内に入れば、撤去カウントはリセットされる。撤去通知も解除。
    ・撤去通知からさらに35日間放置で撤去される。
    ・撤去されても補填とかは無し。一瞬で空き地になる。

    出張等でログインできない方は、知人に入室をお願いすれば良いかと。
    (5)

  2. #292
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    Quote Originally Posted by noton-noton View Post
    かなり無理をして手に入れたのですが、現状、ベルとショップ2名と簡単な机と椅子のみです。(と拾い物)
    是非ともがんばって、プライベート・エーテライトを設置してくださいませ。
    自宅へのテレポは格安なので、かなり有用だと思います!
    (6)

  3. #293
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    これって今も検討中のままで未実装でしたっけ?
    (0)
    心のメインジョブ多すぎて禿げそう

  4. #294
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    反対意見が結構多いように見えますが35日って決まってるなら無くしたく人は35日たつまえに利用すればいいんではないんですか?

    いくら高い金払ったからって使わないんだったら使う人に譲ったっていいじゃないですか?

    休止してる方をどう戻すか。それも大事な課題だとは思いますが、まずは今を楽しんで課金を続けて楽しんでるプレイヤーを優先する。
    自然な流れだと思います。
    (44)

  5. #295
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    三ヶ月は欲しいです。
    毎月インしてやる感じの作りのゲームではないですし。
    パッチ毎に復帰してちょこっとやってまた休止 結構多いと思います。
    パッチ毎の約三ヶ月目処が嬉しいかな
    確かに断続課金者が一番の上客ですが、パッチ毎の復帰者の利益率を軽んじたら終わると思います。
    (19)

  6. #296
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    Quote Originally Posted by lovedelic View Post
    三ヶ月は欲しいです。
    毎月インしてやる感じの作りのゲームではないですし。
    パッチ毎に復帰してちょこっとやってまた休止 結構多いと思います。
    パッチ毎の約三ヶ月目処が嬉しいかな
    確かに断続課金者が一番の上客ですが、パッチ毎の復帰者の利益率を軽んじたら終わると思います。
    FCメンバー全員が、揃って同時に3ヶ月以上休止することは、余程の理由が無い限りないと思われますが、
    残っている誰かに、1日だけでも良いから交代で様子を見てもらえば良いのではないでしょうか?

    ソロFCの場合は、元々FCのコンセプトを外れているので、まあ頑張ってとしか言いようがないですね^^;

    メンバー全員が3ヶ月毎にちょっとやって休止を繰り返すスタイルなら、
    そもそもハウジング自体必要ないのでは?
    (50)

  7. #297
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    必要があるかないかの定義は人それぞれなので 個人の尺度で決めつけてもらっては困ります。
    それに、少数FC 例えば2.3人のFCなら休止 復活はザラにいると思います。
    自分も、追加されたコンテンツと家具を弄って飽きたら休止してますし、パッチ毎に復帰してやる事に、ハウジングもあるので必要ですね 。
    それでも必要がないだろ とおっしゃるのであれば、これ以上は価値観のお話なので、このスレッドでは止めましょう。
    (運営が35日で撤去システムを実装した場合は、公式発表なので従いますが。)
    (17)

  8. #298
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    数ヵ月掛かって(ログイン競争)やっと買い、遊んでいますが周りや友達の家周りもゴーストタウンと化しています。
    ウルヴズのように過疎ってこのままになるより現在課金継続をしている方も考えてほしいですね
    せめて土地追加のスケジュールか、実装について話してくれるとみんなには良いのに
    (15)

  9. 08-20-2015 06:41 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #299
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    DQXのハウジングはインスタント式なのと
    ハード業界の任○堂の力が強いので(嫌ならやめてもいいんじゃぞ)生半可なものじゃあっちのハードには参戦出来ないのが理由かと思いますよ
    (3)

  11. #300
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    Quote Originally Posted by Matrix View Post
    実際、おなじ会社のドラクエXのハウジングは10万以上も番地が各都市にあり、一つの番地に7軒家が建ち、購入コストも引っ越しもFF14と比べると異次元の安さです。
    国内限定サービス且つ、できることも限られているインスタンス方式のDQXと比べられてもねぇ
    無料ユーザーが多いって、プレイ時間が指定、制限されているのですが...


    大規模でワールドワイドに展開しているシステムだと、維持費用に年間億単位の費用が掛かるのですがね。
    データセンターの維持管理(安定動作)って、どれだけ手間とコストが掛かるかわかっていますか?
    過去にそう言ったシステムの運用保守に関わっていた人間から一言言わせてもらいました。
    (16)

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