たとえば零式3層は戦士で言えばDPS750から800あたりがクリアDPSでよく見る数値なんですがその話は過去に何回か出てますが、そもそもエンドコンテンツなどのクリアが困難な話しにおいてギミックを処理しないということが、
どういった結果を招くか書かなくてもわかると思いますが。
今の話しの流れは、木人DPSとCFに来ていないなどのハイエンドコンテンツ限定という流れです。
ハイエンドコンテンツにおいての火力と言うのは大前提にギミックを処理しながら出す火力のことを指しています。
そしていくらDPSメーターが実装されたからと言って、たった1回の計測数値でDPS批判はしないでしょう。
今でさえ関門にぶつかった時は2,3回と挑戦しているのにDPSメーター実装されたから1回だけ計測してはいさよならとはなりませんよ。
中にはDPS950以上出す人がいるんですね
ギミック無視なんかしなくても連携次第でこれくらい差が出るんです
そういう話をしてるんです
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