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  1. #31
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    アレイズ良いですね。

    アレイズ(衰弱なし・TPMP全回復・レイズと被った場合は上書き・キャスト10秒・リキャスト300秒・消費MPはレイズの2/3)

    「1回しか使えないアレイズをどのタイミングで誰に使うべきか」って感じで選択肢が増えて楽しくなると思いますし、白だけのアイデンティティーとしても良いかと。
    1回しか使えないようなリキャストにすれば「蘇生は白がやれ」と言う流れにもならないでしょうし。
    アレイズ面白いんですけど、細かいところまで考えてみた場合、
     アビリティとして実装するなら・・・ 詠唱無し・消費MP無し・リキャスト有り
     魔法として実装するなら・・・    詠唱有り・消費MP有り・リキャスト無し
    って形になるんじゃないかと思います

    ベネディクションみたいな感じでアビリティとして実装してもらえれば、
    最終奥義って感じで白の新たなアイデンティティになると思います
    (4)

  2. #32
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    アディショナルでブリザラ要らないからサンダー復活希望
    モルボルさんは3.0コンテンツのどこでブリザラ使ってるのかも聞いてみたい
    (7)

  3. #33
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    ストンガの実装でエアロがいらない子になってるので威力を調整して欲しいです
     エアロ ・・・50 + 25 * 6 → 200
     ストンガ・・・210
     (ストンラ・・・170)
     (3秒に1回DoTダメージが入るという前提で計算しています)
    エアロのDoTを完遂できてもストンガより威力が劣っているのが現状です
    ちなみに、エアロラは実質威力250、エアロガは実質威力370なのでストンガより強いです
    参考までに学者のDoTスキルについては、バイオ240、ミアズマ300、バイオラ350、ミアズラ70、シャドウフレア250、どれも範囲化が可能ですね
    占星の場合は、コンパス240、コンパラ450、です
    エアロの威力をバイオ・コンパス並みに引き上げてもらえればストンガより強くなって使い所ができると思うので思うので是非検討していただきたいです
    エアロラについても他職の類似スキルと比較して少し見劣りしているのでこちらについても見直してもらえると嬉しいです
    (黒魔道士のサンダー調整くらいフットワーク軽いと嬉しいなぁ・・・)
    (3)
    Last edited by Maruri; 08-15-2015 at 03:13 AM.

  4. #34
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    エアロはMP効率とDoTであるという点を考慮してあげて
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  5. #35
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    ホーリーのスタン無くして良いから、威力もうちょい上げて欲しい・・・と迷想してみる(´・ω・`)
    (1)

  6. #36
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    ホーリーのスタン無くして良いから、威力もうちょい上げて欲しい・・・と迷想してみる(´・ω・`)
    私はホーリーはスタンで被ダメ減らす方がメインだと思っているので…。
    暗黒さんはMP回復できなくて辛いでしょうけど・ω・;
    (5)

  7. #37
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    私はホーリーはスタンで被ダメ減らす方がメインだと思っているので…。
    暗黒さんはMP回復できなくて辛いでしょうけど・ω・;
    暗黒うんぬんなんだけどね、スタンついてるからバシバシ連打されると止めないと被ダメ大きい回避不能の攻撃止めたい時とかスタンレジストされて邪魔とかおもったりしない?

    そのほーが一人を回復するより全員回復しないと・・・だし、最近白魔50を上げ始めたんだけど、威力もおっそろしく弱くなってて驚いた。

    スタンそのままでも良いが、威力ちょい上げるか、それか消費MP下げて欲しい、割に合わない。
    (4)

  8. #38
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    暗黒うんぬんなんだけどね、スタンついてるからバシバシ連打されると止めないと被ダメ大きい回避不能の攻撃止めたい時とかスタンレジストされて邪魔とかおもったりしない?

    そのほーが一人を回復するより全員回復しないと・・・だし、最近白魔50を上げ始めたんだけど、威力もおっそろしく弱くなってて驚いた。

    スタンそのままでも良いが、威力ちょい上げるか、それか消費MP下げて欲しい、割に合わない。
    シリウスのバニシュガ使ってくるやつとハルブレのハチとかですね。(シリウスは初見の時に知らずにやってしまいました。)
    無意識に羅刹入れるモンクや足払い入れる竜もいましたし、その辺は使う側が敵の特性を理解してないとどうしようも無いとしか…。

    確かにグループ毎に使える強い範囲技が58のエアロガまで無いのは辛いですね。
    運営側もまとめダッシュが余程悔しかったんでしょうね…。

    確かにあの消費MPでは攻撃技というより範囲スタン技という感じは否め無いです。
    (2)

  9. #39
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    スタンと攻撃分けられた占使ってみてると、使い勝手はそれでもホーリーの方が良いような
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  10. #40
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    ケアルガの範囲を不屈と同じにしてくれたらそれで十分
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