Page 302 of 893 FirstFirst ... 202 252 292 300 301 302 303 304 312 352 402 802 ... LastLast
Results 3,011 to 3,020 of 8923
  1. #3011
    Player
    kusomushigomu's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    143
    Character
    Kusomushi Gomu
    World
    Belias
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    個人のだけなら誰もそこまで反対しないのに
    なぜPT全体に拘るのか意味不明

    他人と比較する意味あるのか?
    PT全員のDPS表示に拘っている方は私の目には見えないのですが、どなたか強硬な方がいらっしゃったのでしょうか?
    むしろ『計測されたくない方への配慮』を前提とした意見提案が主であるように思えます
    (6)

  2. #3012
    Player
    irumao's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    112
    Character
    Mao Iru
    World
    Mandragora
    Main Class
    Machinist Lv 60
    Quote Originally Posted by MisatoMisa View Post
    晒し行為が横行するならいらないよね。

    どんなに欲しくてもそっち方面強かったらまともにプレイ出来ないだろうし。

    吉田さんも某掲示板は認識しているらしいから。

    びくびくしながら参加もなぁ…………。
    もし私に対しての返答ならば、私が書いているように晒されたくないならば許可しなければ良いだけです。
    結局のところCFならばシャキらなければ意味がないわけで、許可してシャキらないなら非許可でCF入れるでしょうし
    許可でPT募集して集まらないなら非許可PTを募集するわけで。

    自分の知らない所で起きるわけではないので、びくびくする必要はありません。
    晒し行為が横行するというネガティブな発言をされていますが、許可した人は晒されても良いという覚悟を持っている人な訳ですからなんの問題もありません。
    DPSは知りたいけど野良は嫌というなら身内で許可して使えば良いですしね。
    (3)

  3. #3013
    Player
    Vangque's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,125
    Character
    Abes Shooter
    World
    Belias
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    個人のだけなら誰もそこまで反対しないのに
    なぜPT全体に拘るのか意味不明

    他人と比較する意味あるのか?
    メンバー構成によって支援能力のあるスキルをどれくらい混ぜていくか考えるので他の人のも見えた方が断然有り難いですね。
    超絶DPS士がいるなら自分で攻撃するより支援多めの方がPTDPS上げやすいし、自分の方がDPS高いなら自分のDPSが最大になるようにスキル使っていくので。
    (13)

  4. #3014
    Player
    Kattel's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    43
    Character
    Kattel Phoenix
    World
    Fenrir
    Main Class
    Pugilist Lv 70
    Quote Originally Posted by SINCE View Post
    流れを見てるかな?
    多数の人が何の為に欲しいかを言っている状態で、その問題を解決するには別の手段があって、そちらが有効なのだからやるべきなんじゃないかい?ってお話
    こうは言いますが
    DPS向上のために計測が欲しいってニーズを突入条件などで果たしてみたせるんですか?
    突入条件って要は、ちゃんとしたDPSを出せない人が募集に入ってこれないように、フィルタリングするコンテンツを間に一枚噛ませてくれって要望だと思うんですけど違いますか?
    スキルアップのために計測をいれて欲しいという要望だったはずなのに、いつの間にか晒されるリスクを軽減する要望になってません?

    せめて突入条件を設けるなら、それらに計測を導入して欲しいところですが
    ①開発のコスト(レイド毎に13職分もの突入条件用コンテンツをつくる労力)の負担
    ②突入条件を突破したとしても、レイドでクリアできない場合、やはりまた比較が行われて突入条件を満たしている人の中でも低めな人が晒されるなどされてしまうのでは?という懸念
    を考えると、これもそこまで現実的ではないように思います。
    (6)

  5. #3015
    Player
    MisatoMisa's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    3,075
    Character
    Misa Pon
    World
    Masamune
    Main Class
    Sage Lv 100
    何にしても言い方悪いでしょうが、戦犯探しみたいに使われたりの対処も無いとでしょうね。

    まぁ嫌なら募集なりで済ませますが、みんながみんなそうはしないだろうし。
    (4)

  6. #3016
    Player
    sionkisaragi's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    566
    Character
    Lucia Xlll
    World
    Mandragora
    Main Class
    Carpenter Lv 90
    Quote Originally Posted by kusomushigomu View Post
    PT全員のDPS表示に拘っている方は私の目には見えないのですが、どなたか強硬な方がいらっしゃったのでしょうか?
    むしろ『計測されたくない方への配慮』を前提とした意見提案が主であるように思えます
    個人の分だけならここまでスレッド伸びてませんよ
    PTに入ろうが個人だけなら知られる事も無いし
    聞かれたら適当に言うかハラスメントで通報すれば済むし

    PT許可制も必要ないですしね
    (2)

  7. #3017
    Player
    sionkisaragi's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    566
    Character
    Lucia Xlll
    World
    Mandragora
    Main Class
    Carpenter Lv 90
    Quote Originally Posted by Vangque View Post
    メンバー構成によって支援能力のあるスキルをどれくらい混ぜていくか考えるので他の人のも見えた方が断然有り難いですね。
    超絶DPS士がいるなら自分で攻撃するより支援多めの方がPTDPS上げやすいし、自分の方がDPS高いなら自分のDPSが最大になるようにスキル使っていくので。
    例えば魔人レクなど使って他職を支援したとして
    支援スキルでの数値も支援した人に出せば済むのでは
    難しそうですが出来なくも無いし
    (0)

  8. #3018
    Player
    kusomushigomu's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    143
    Character
    Kusomushi Gomu
    World
    Belias
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    例えば魔人レクなど使って他職を支援したとして
    支援スキルでの数値も支援した人に出せば済むのでは
    難しそうですが出来なくも無いし
    その案は、下記の要素(他にもあると思いますが)が計測できないため、現実的ではなく、できないと思います。

    ・バラードによる余剰MPをヒラが攻撃に回した際のDPS
    ・バトルリタニーによるクリティカル率UPの恩恵
    (1)

  9. #3019
    Player
    Resha's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    233
    Character
    Resha Valentine
    World
    Anima
    Main Class
    Monk Lv 70
    一からスレを読ませていただいて、DPSメーターの導入を求める理由が3つあります。
    あと、やっとSINCEさんの言いたいことが分かりました。


    ①実力が伴っていない人(or自分)、実力がわかっていない人(or自分)でもエンドコンテンツに参加できてしまう現状の改善

    ②実戦的なDPS訓練がしたい

    ③エンドコンテンツにおいてそのコンテンツでの、最適なスキル回しを考察し、最大限のDPSを出すため


    だと、思います。

    ①に関しては、SINCEさん達が提案して下さっているような、突入のためのソロ中間コンテンツを導入することで、解決できるでしょう。

    ②に関しては、今後導入よていの、強化木人(初心者の館)で解決する可能性があります。


    問題なのは、③です。未だにこれに対する明確な対策が出ていないのです。
    タンクはコンテンツのボスの攻撃やギミックのダメージ量を見てコンテンツことに、バフ回しを詰めついきます。
    ヒーラーは、タンクの被ダメージ量と、全体ダメージのタイミングを見て、予測ヒールやスキル回しを詰めていきます。
    DPSも、コンテンツのギミックや範囲攻撃、ボスの離脱などを見てコンテンツごとにスキル回しを変更し詰めて行くのが本来です。

    しかし、
    DPSのみ、明確な結果が出ないため実際にスキル回しを変更しDPSが上昇したかがわからないのです。

    ここの導入反対の方には③の具体的な対策が聞きたいです。
    (3)

  10. #3020
    Player
    sionkisaragi's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    566
    Character
    Lucia Xlll
    World
    Mandragora
    Main Class
    Carpenter Lv 90
    Quote Originally Posted by kusomushigomu View Post
    その案は、下記の要素(他にもあると思いますが)が計測できないため、現実的ではなく、できないと思います。

    ・バラードによる余剰MPをヒラが攻撃に回した際のDPS
    ・バトルリタニーによるクリティカル率UPの恩恵
    それならPT全体のいらないですよね
    誰がどれだけ支援したか
    その支援も本当に意味があったのか
    確証が無いので
    (1)

Page 302 of 893 FirstFirst ... 202 252 292 300 301 302 303 304 312 352 402 802 ... LastLast