



それギスギスと言うのかな…。
逆に今だって十分ぬるいと思ってるんで、
そこまで緊張感を嫌うのなら、外のFATEでどうぞ。
って思っちゃうかな。
最近は初見殺し系も親切になったし。
セリフやテロップでますからね。
恐竜のスライム投げ?だけ、ちょっと分かりにくいかも。
追記。
スレ読んでるとフルパーティの話では?
と思うような内容も散見されました。
フルならヒラはもう一人います。
加えて、装備的に格上が相手の時などは
誰が死のうが詰む可能性があります、ヒラだけではないです。
Last edited by shille; 08-12-2015 at 08:47 PM.




旧の頃は戦闘中でも蘇生アイテムが使え、全員で蘇生アイテムを持ち寄ってからのゾンビゲーでした
まぁ、それでもヒーラーが落ちればほぼアウトでしたが
(2人以上いれば大丈夫なことも多かったですけど、当時のトレンドは白1構成でした(学者はいなかったが、確かナイトと詩人がレイズを使えた))
復活できる分、当然ギミック側も相応のものに調節されるんじゃないでしょうか
そうなって巻き添え食らうのは4人IDとか死にたくても死ねないコンテンツではなく、エンド以上のコンテンツですね
Last edited by Amane; 08-12-2015 at 08:48 PM.
習得レベル:50以下
使用可能職:ヒーラージョブ全て
消費MP及び詠唱/再詠唱時間:各蘇生魔法を基準に調整
対象:自分のみ(暫定)
効果時間:半永続or30分~2時間の間
使用条件:MPが満タンである
使用条件をMP満タン時に限定し
繰り返し立ち上がれる問題を回避します
ヒーラージョブのみ使用可能としましたが
巴術士がこれを使用出来てしまうのは
どうかと思うところがあるからです
リレイズ効果は白の専売特許と思う方も
いらっしゃるとは思いますが
ヒーラージョブ全てに配布する方が
揉めることがなくて良いと判断しています
コンテンツの難易度の調整ですが
敢えてリレイズを考慮しないことで
ユーザーの不満を抑制出来ると考えています
全滅後の蘇生では敵の自動回復に間に合いませんし
Last edited by Picke; 08-14-2015 at 08:02 AM.


リレイズ効果魔法の仕様を提案
効果時間:30分~1時間ぐらい
使用条件:非戦闘時
戦闘不能になると
生存している他のPTメンバー1名を指定をする。(15秒以内)
指定されたメンバーは「はい/いいえ」で返答できる。(15秒以内)
そのPTメンが「はい」を選択すると、
その時点のHP、MP、TPがすべて
リレイズを唱えていたヒーラーに受け継がれ、
代わりに戦闘不能状態になる。
(復帰したヒーラーに衰弱は付かない)
戦闘が終了するまで、そのPTメンは
レイズ等で蘇生できない。
「いいえ」を選択すると魔法効果が切れる
(次のPTメンを選択することは出来ない。)
----------------------------
パターン2
戦闘不能時、ヒーラーが選択するのではなく
生存者全員に「はい/いいえ」ボタンが表示される
誰かが「はい」を押した時点で蘇生。
他は上記と同じ。
===============
簡単に言うと
他メンバーから命を頂いたヒーラーが
そのメンバーを谷底に捨てる。
というイメージ。
Last edited by tommyhilfiger; 08-14-2015 at 08:59 AM.
脇道に全力で突っ走りますが、
戦士やってるとヒーラーが落ちた展開が一番燃えます。
Player
「フェニックスの尾」・・・・・みんな大事な事を忘れてる。
「フェニックスの尾」は戦闘中(敵視表示が自分の画面に出てる時)は使えないのよぉぉヽ(;´Д`)ノ
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