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  1. #1
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    皆さん、こんばんは。

    【専用】【必須】の装備品についての引き続きフィードバックありがとうござます。

    再度吉田Pと話をしてきましたが、
    そのクラスになること、ランクを上げることに対するモチベーションや、クラスごとの個性を出す上で、
    【専用】【必須】は必要だと考えていますが、すべての装備品を【専用】【必須】にするわけではなく、
    もちろんバランスはとって装備品を追加していきます。

    この件については吉田Pが改めて方針部分についてのコメントを伝えたいということでしたので、
    皆さんのご意見を踏まえた上で近々ここに投稿してもらうようにしますね。
    もう少々お待ち下さい(1週間前後をメドにきっと…!)
    (59)
    Triairy - Community Team

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    皆さん、こんばんは。

    【専用】【必須】の装備品についての引き続きフィードバックありがとうござます。

    再度吉田Pと話をしてきましたが、
    そのクラスになること、ランクを上げることに対するモチベーションや、クラスごとの個性を出す上で、
    【専用】【必須】は必要だと考えていますが、すべての装備品を【専用】【必須】にするわけではなく、
    もちろんバランスはとって装備品を追加していきます。

    この件については吉田Pが改めて方針部分についてのコメントを伝えたいということでしたので、
    皆さんのご意見を踏まえた上で近々ここに投稿してもらうようにしますね。
    もう少々お待ち下さい(1週間前後をメドにきっと…!)
    前回の引用
    >今後追加される新しい装備品については、基本的に装備できる条件が、クラス【専用】ランク【必須】になっていきます。
    今回の引用
    >もちろんバランスはとって装備品を追加していきます。

    みんな「基本的に」の部分に不信感をもってるわけなんですよ
    よしPレスがあるというのであれば、待つしかないですけど、具体的にどれぐらいの割合になるか知りたいです。
    割合次第では、継続する自信がないので
    (19)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    皆さん、こんばんは。

    【専用】【必須】の装備品についての引き続きフィードバックありがとうござます。

    再度吉田Pと話をしてきましたが、
    そのクラスになること、ランクを上げることに対するモチベーションや、クラスごとの個性を出す上で、
    【専用】【必須】は必要だと考えていますが、すべての装備品を【専用】【必須】にするわけではなく、
    もちろんバランスはとって装備品を追加していきます。

    この件については吉田Pが改めて方針部分についてのコメントを伝えたいということでしたので、
    皆さんのご意見を踏まえた上で近々ここに投稿してもらうようにしますね。
    もう少々お待ち下さい(1週間前後をメドにきっと…!)
    自分は装備の「専用」「必須」はジョブやクラスに対する愛着、プライド、モチベーションを保つ上で必要と思いますので、現開発陣の方針に賛成です。

    「あの装備を着たいから、該当ジョブを上げる」というのは、MMORPGでは重要なレベリングのモチベーションになりますから、これがあっさり他ジョブ(クラス)でも着られてしまうとなると、そりゃわざわわざレベリングする気なんて起こりません。また該当ジョブの人も「自分は苦労してこのジョブを上げたからこの装備が着られるんだ」という誇りは、ゲームプレイ上重要なモチベーションになります。

    反対意見も多いですが、いまの方針を変えずにしばらく実装を続けてみて、効果のほどを確認してから再検討するにしても判断したほうがいいと思います。

    プレイヤーに意見を聞けば、「締め付け」になるわけですから不評意見が出るのは当たり前で、じゃあそういう意見に流されていいかというと、方針が右往左往した結果、「あーあー、やっちゃった」と両方の立場からブーイングが出る恐れがあります。

    すくなくとも、ゼーメルの盛況を見ると、装備の専用、必須に対する反対は出ているどころか、逆にプレイヤーの欲望を刺激して、開発側としては狙い通りの効果が出ていると思います。
    (36)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Nietzsche View Post

    すくなくとも、ゼーメルの盛況を見ると、装備の専用、必須に対する反対は出ているどころか、逆にプレイヤーの欲望を刺激して、開発側としては狙い通りの効果が出ていると思います。
    唯一のエンドコンテンツに人が集まるは当然ですし、
    推奨装備なら、もっと長く(多く)人が通ったはずですよ

    装備が流れてきたから○○あげてみるか、はたしかに少しぐらいあるかもしれませんが
    私の周りでは、基本的に使える人に流してるのが大半でした。

    ゼーメルが盛況だったことと、そこの装備が制限だったのは、なんの関係もありません。
    (23)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
    「あの装備を着たいから、該当ジョブを上げる」というのは、MMORPGでは重要なレベリングのモチベーションになりますから、これがあっさり他ジョブ(クラス)でも着られてしまうとなると、そりゃわざわわざレベリングする気なんて起こりません。また該当ジョブの人も「自分は苦労してこのジョブを上げたからこの装備が着られるんだ」という誇りは、ゲームプレイ上重要なモチベーションになります。
    ついでに

    色違い制限装備(別の色(ランク)のは推奨)で
    ○○をランク50にしたから、この装備つけれた!
    って考えになるんですか?
    (5)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Pie View Post
    ついでに

    色違い制限装備(別の色(ランク)のは推奨)で
    ○○をランク50にしたから、この装備つけれた!
    って考えになるんですか?
    専用装備は色違いも専用装備なのでは?
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by izayoi View Post
    専用装備は色違いも専用装備なのでは?
    ブレオー以外、推奨、汎用だったものの色、部分違いで制限にきりかわってたと認識してますが
    バッテン、ブーツ、スケイル、ジャケットは推奨汎用装備で存在しますよね?
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Pie View Post
    ブレオー以外、推奨、汎用だったものの色、部分違いで制限にきりかわってたと認識してますが
    バッテン、ブーツ、スケイル、ジャケットは推奨汎用装備で存在しますよね?
    あ、必要ランクが違うけど同じ見た目の装備の色違いってことでしょうか?
    それなら、好きな色の装備を着るためっていうモチベーションが沸くんじゃないでしょうか。
    低ランクで着られる色が気に入っていたら別ですけど。
    (0)

  9. #9
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    ゼーメルの盛況を見ると、装備の専用、必須に対する反対は出ているどころか、逆にプレイヤーの欲望を刺激して、開発側としては狙い通りの効果が出ていると思います。
    ゼーメル要塞のような攻略性の高いエンドコンテンツが活況になるのは当たり前のことで、装備の専用化とあわせて考えるのは無理があります。
    (25)

     ぱにだよ。

  10. #10
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    装備の専用必須によってゼーメルが人気というのは無茶すぎですよね。
    単にランクを上げきった後はゼーメルくらいしかやることがなく副産物で出てくる装備が通常装備より強いというだけです。
    汎用推奨でもプレイ人口に変わりは全くないと思えます。
    (17)

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