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  1. #61
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    Oui Mylee, tu as raison. Bien sûr j'ai fait le tour du sujet, j'avais bien remarqué ces commentaires, mais ma colère face à ces personnes qui veulent systématiquement sanctionner me fait dire n'importe quoi. J'en suis désolé, je ferai plus attention. En passant, il m'est déjà arrivé de m'absenter 3-4 mois pour X raisons, et je suis revenu ensuite. Je sais Sieglind marque des pauses aussi de temps en temps pour aller d'un jeu à l'autre, et revient également, idem pour Pachichi. Certaines personnes reviennent, elles ont juste besoin de respirer un peu des fois. J'en ai marre de lire ces messages qui catégorisent les gens, et qui se servent de la frustration des joueurs comme levier pour nous faire adhérer aux idées les plus grotesques.

    Sinon en ce qui concerne la possibilité d'instancier les maisons individuelles, je ne suis pas un développeur de jeux vidéo, alors je vais éviter de me donner des airs de génie comme certains : oui ça représente sans doute énormément de travail, mais tu l'as dit toi-même dans un précédent message Mylee, l'état actuel du housing ne convient à personne, Square-Enix va donc devoir réagir pour contenter la demande. Ils ne sont pas idiots, ils ont déjà prouvé qu'ils étaient capables de se remettre en question, notamment avec le remaniement complet du jeu suite à l'échec bien connu de la V1. Je pense qu'ils ont bien conscience des enjeux, et qu'ils travaillent déjà sur des solutions, qui n'impliquent pas de céder aux caprices des uns ou des autres, en tout cas je l'espère. Après je peux carrément me planter, c'est juste que je ne les imagine pas fermer les yeux sur un problème aussi évident. Si ça se trouve, l'issue ne repose même pas sur l'action d'instancier les maisons individuelles, mais il est clair pour moi que ça reposera encore moins sur les délires de nos amis frustrés ici-présent.

    Quote Originally Posted by Albireon View Post
    les terrains n'appartiennent pas vraiment aux aventuriers mais aux cité-état qui les mettent à dispositions des aventuriers
    Non, les terrains nous appartiennent, même et surtout d'un point de vue roleplay. Ils sont à vendre, c'est écrit clairement, et on doit obtenir un permis de construire comme dans la vie réelle. Si on ne peut pas revendre les terrains aux autres joueurs, ce n'est pas pour une raison RP, je crois plutôt que Square-Enix a craint que les gold sellers ne s'approprient le marché.

    Quote Originally Posted by Albireon View Post
    mais désolé si au bout de 2ans (ou même 10 car oui le temps est important pour pleins de raisons) le propriétaire de s'est jamais reconnecté, on ne va pas lui garder sa place au chaud jusqu'au down des serveurs (si ça se trouve il est mort, vu que tu parlais de grave maladie tout peut arriver) [...] Imagine IRL si une personne qui achète une maison meurt mais que personne ne puisse jamais plus y habiter car "bah elle est à lui point"...je pense que la crise du logement est déjà assez dur comme ça XD (pis comme déjà dit les terrains n'appartiennent pas réellement au joueur).
    Tu as parfaitement raison sur le fond, mais ça serait sympa de faire preuve d'un peu de tact, on a cité l'exemple de quelqu'un de notre famille, et en ce qui nous concerne, ça serait mieux que cette personne reste en vie. Et encore une fois si les maisons individuelles étaient instanciées, tu t'en moquerais bien de savoir si les gens sont morts ou vivants, même si apparemment c'est déjà le cas. :/

    Quote Originally Posted by reptiliane View Post
    Les données en sommeil pour X raisons, ça équivaut à du stock, et le stock ça coute cher.
    Je voudrais bien avoir l'avis d'un véritable professionnel sur cette question.
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    Last edited by PochitoPachito; 08-07-2015 at 12:21 AM.

  2. #62
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    Quote Originally Posted by PochitoPachito View Post
    Je voudrais bien avoir l'avis d'un véritable professionnel sur cette question.
    Tu viens de l'avoir.

    Que ce soit digital ou physique un produit qui n'est pas utilisé et donc en stock est un produit qui prend la place d'un autre produit qui lui est susceptible d'être consommé immédiatement. L'espace de stockage (digital ou physique étant limité), avoir plus de stockage nécessite investissement. Que ce soit l'achat/construction d'une nouvelle aire de stockage ou d'un serveur de données supplémentaire. Le stock, ça ne rapporte pas d'argent sauf si tu le vends. Les maisons abandonnées, qu'elles appartiennent aux nomades du MMO, aux personnes qui ont arrêté de joué parce que le jeu ne les satisfait plus, aux personnes qui ont un empêchement de longue durée ou à des morts, c'est du stocks.

    Le housing comme il est géré à l'heure actuelle est basé sur le modèle de certain F2P pour navigateur internet (Ogame, Tiberium Alliance, ect). Une fois que c'est plein, tu peux plus créer de compte dessus et tu dois attendre que la société hébergeante daigne ouvrir un nouveau serveur. Ces serveurs au bout de quelques mois après leur lancement sont plein de comptes abandonnés. On fait vite le parallèle avec le housing de FF14.
    Pour que tu comprennes bien le problème, imagines toi que la création de personnage sur FFXIV soit définitivement bloquée une fois la population maximum d'un serveur atteinte. Impossibilité de rejoindre un ami qui joue sur un serveur clos, serveurs dont la population active décroit sur le temps.

    L'égoïsme ne vient pas de ceux qui veulent obtenir une maison occupée par un gars qui ne jouent plus hein, faut arrêter.
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  3. #63
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    Encore une fois j'aimerais bien un retour officiel pour savoir quelle place ça prend réellement tout ça... Parce que je comprends le point de vue de ceux qui invoquent un éventuel problème de mémoire, mais j'ai quand même un sérieux doute sur la valeur de cet argument, et si je mets le doigt dessus depuis le départ, c'est pas sans raison. Je ne fais pas de jeux vidéo, mais il m'arrive de monter des sites internets à titre d'exemple. Si vous voulez que le fond du site soit une texture, vous allez dessiner une texture de petite taille, par souci de rapidité de chargement, et que ferez en sorte qu'elle se répète sur toute la largeur de l'écran. Mais réellement, ça ne prendra pas la place de cent textures, mais juste d'une, celle d'origine, qui sera téléchargée dans les fichiers temporaires des internautes. Ce qui fait que la texture apparait une, ou cent fois, c'est juste du texte, ça pèse rien, et ce qui fait que la répétition est supportée par la machine, c'est plus une histoire de capacités graphiques que de place sur le disque dur.

    Maintenant je reviens sur le cas du jeu vidéo. Je ne suis pas du tout un expert hein, mais quand je vois en me baladant à Gridania, qu'il y a beaucoup d'éléments graphiques qui se répètent partout, j'ai tendance à penser que ça fonctionne un peu de la même façon tout ça... Au final un mur de 10 mètres de long, c'est juste un modèle 3D d'un mètre, sur lequel on va appliquer une petite texture, et on va répéter ça dix fois. Au niveau de votre client, ça pèsera pas plus lourd qu'il y ait 10 ou 10000 mètres de mur, car le cache graphique sera le même. Finalement une fois les objets crées, et intégrés au client, ce qui les répète, c'est probablement juste du texte, et ça doit pas peser bien lourd.

    La vraie question que je pose au fond, c'est au niveau du serveur, ça se passe comment au juste ? La place qu'une maison individuelle prend, c'est quoi ? Quelques kilo octets, quelques mega octets, quelques centaines de mega octets (j'en doute) ? Comment on quantifie ça ? Est-ce que c'est vraiment si critique pour Square-Enix ? Comment vous pouvez être aussi sûrs de ce que vous dites quand vous avancez l'argument de la mémoire ? Encore une fois je suis très loin d'être un spécialiste, j'essaie juste de lutter contre une mentalité que je désapprouve, en posant des questions, et en proposant des idées. Mais il y a certaines réponses qui vont devoir être plus concrètes qu'une simple comparaison de stock avec l'épicier du coin, si on veut avancer un peu dans ce débat.
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    Last edited by PochitoPachito; 08-07-2015 at 02:54 AM.

  4. #64
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    Avec ton exemple tu prends justement le problème dans le mauvais sens. L'image que tu utilises pour le fond de ton site correspond au modèle des différentes parties qui composent la maison et les meubles. Ce qui posent problème c'est, pour ton exemple, la bande passante de ton site qui elle est limitée. Ça, ça correspond aux données de position 3D des meubles et des choix du modèle qui compose ta maison.
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  5. #65
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    On aimerait tous un retour officielle. Faisons du bruit. Posons la question à chaque lettre live.

    Instancier le housing personnel pour ne garder les quartiers que pour les CL serait un bon compromis, mais si un développeur pouvait nous répondre sur la possibilité de mettre en place ce système, ce serait génial. Nous expliquer si c'est possible et sinon pourquoi serait encore mieux.
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    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci et merci aussi à Mylee pour votre proactivité.
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci à Mylee et aux autres participants, je valide officiellement votre signature.
    Quote Originally Posted by Ezstundyl View Post
    Un gros merci (une fois de plus) à Mylee qui assiste toujours les GMs avec ferveur ! Que ferions-nous si vous n'étiez pas là ? ;-)

  6. #66
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    Quote Originally Posted by PochitoPachito View Post

    Non, les terrains nous appartiennent, même et surtout d'un point de vue roleplay. Ils sont à vendre, c'est écrit clairement, et on doit obtenir un permis de construire comme dans la vie réelle.Si on ne peut pas revendre les terrains aux autres joueurs, ce n'est pas pour une raison RP, je crois plutôt que Square-Enix a craint que les gold sellers ne s'approprient le marché.
    Je reste persuadé que même RP ça ne nous appartiens pas réellement mais aux cité-état/Grande Compagnie (ils nous sont réservé par contre), simplement ils ont un système de Bail différent d'IRL (après ouais IRL il y a pleins de raison qui font que ce n'est pas pour l'aspect RP que ça a été fait comme ça)...après quand on y réfléchi, en France il me semble qu'un Maire peut récquisitioner un logement si il l'estime inhabité depuis trop longtemps, donc bon...bref au final c'est pas le plus important ici.

    Quote Originally Posted by PochitoPachito View Post
    Tu as parfaitement raison sur le fond, mais ça serait sympa de faire preuve d'un peu de tact, on a cité l'exemple de quelqu'un de notre famille, et en ce qui nous concerne, ça serait mieux que cette personne reste en vie. Et encore une fois si les maisons individuelles étaient instanciées, tu t'en moquerais bien de savoir si les gens sont morts ou vivants, même si apparemment c'est déjà le cas. :/
    Bon, réellement désolé pour le manque de tact effectivement, à la base ce n'est pas moi qui ai parlé de "maladie grave" mais désolé d'avoir continué dans le (mauvais) ton émotif, même si ce que je dis reste une réalité sur la fin qui arrive à tous et même au serveur un jour et qui fait qu'on ne peut pas se contenter d'ajouter de l'espace sans revoir l'ancien contenu déjà implanté. Et non je ne me moque pas des morts, des malades, des infirmes ou autres, loin de là mais vous avez lancer le sujet, j'ai juste poussé plus loin le raisonnement "état de santé d'un joueur", je ne visais personne en particulier en écrivant ça.

    Instancier est une idée, mais ils n'ont pas fait comme ça qu'on le veuille ou non, du coup ce serait leur demander de revoir intégralement leur système actuel, on connait tous SE et on sait qu'ils ne sont pas du genre a changer facilement d'avis sur les features (chasse?), donc je vois pas ce qu'on peut faire de plus que ce qu'on dit déjà sur ce fil niveau idée.

    Pour ce qui est des chiffres officiels lié au stockage/serveurs/mémoires, ça m'étonnerait qu'ils nous répondent de façon précise un jour par contre.
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    Last edited by Albireon; 08-07-2015 at 05:42 PM.

  7. #67
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    Tiens les post sont supprimé lorsque l'on montre le comportement de certaine cl pour illustrer les problèmes de logement .....
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  8. #68
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    Quote Originally Posted by Seyms View Post
    Tiens les post sont supprimé lorsque l'on montre le comportement de certaine cl pour illustrer les problèmes de logement .....
    Ouaip, ça par contre j'aime beaucoup moins... On devrait peut-être aller s'exprimer ailleurs. Dans tous les cas, c'est assez douteux moralement, de ne rien faire vis à vis des gens qui abusent, et de museler ceux qui les dénoncent.
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  9. #69
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    N'y voyait rien de malintentionné : La dénonciation, quelque soit la justification, est strictement interdite sur le forum. Même lorsqu'il s'agit de Bot ou de GilSellers les modo veillent.

    Pis bon après c'était un autre débat mais la multipropriété n'est en effet pas interdite sur le jeu.
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  10. #70
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    Je vous souhaite bonne chance avec ce sujet. En ce qui me concerne il a perdu tout intérêt, car je vois bien qu'à part faire du blabla stérile, on n'arrivera à rien ici, et comme Mylee je pense que l'idéal sera de toute façon de poser la question à chaque lettre live, pour les acculer à nous répondre clairement. Je sais que Square-Enix n'adoptera jamais les idées de sanction qu'on lit ici, j'argumentais contre surtout pour convaincre les joueurs, et pas tant l'équipe de développement finalement. Ce dernier incident avec la censure m'a fait prendre conscience que pour combattre la mentalité profondément égoïste de certains joueurs, il faudra employer d'autres moyens que s'exprimer ici, car nous n'aurons jamais le soutien de la modération. C'est une belle politique de l'autruche qui ferme toutes les voies de négociation entre joueurs, et c'est bien dommage.
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