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Results 31 to 40 of 44
  1. #31
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    regrus's Avatar
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    Vanish Leoria
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    やらなきゃ今後の最新PVP装備は手に入らない。
    それだけですわ。
    (17)

  2. #32
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    mogmogg's Avatar
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    現状で最高のランクに達しないと装備すらできないというのは少し嫌だなーと感じています。
    現状最高のPvP装備の性能を発揮するにはPvPランクが必要、ミラプリするだけなら入手するだけでいいですよっと住み分けのようなものをしてほしいなーと感じています。

    しっかりとPvPに参加してきた人は装備の性能という恩恵も受けられ、見た目としてほしい人は手に入れさえすればいいとなれば
    PvPへの参加率もあがりPvP全体の活性化に繋がるのではないかと思っています。
    (1)

  3. #33
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    David Floer
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    少なくとも私のペースの場合は装備フルセットを買い揃えることはできても装備するのは無理ですね
    ならせめて通貨ポイントを貯めとけるくらいの仕様にしてほしいなぁ
    (0)

  4. #34
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    簡単に揃えられて簡単に装備できたら人がすぐいなくなってコンテンツ寿命なんてあったもんじゃない…CFシステムな以上行く人がいなくなれば結局ゆっくりペースの人はシャキらなくなって集められないですよ。
    ソシャゲじゃないんでいい装備にある程度時間かけるのはMMOじゃ当たり前かと思います。
    (23)

  5. #35
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    jun-jun's Avatar
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    とはいえ、新規呼び込みという視点で考えると経験値の取得量は上方修正してもいいとおもいます。
    (5)

  6. #36
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    このスレッドの1と2のいいね!の数が全てを物語っています。
    同意を得られない要望をひたすら叫ぶのは意味がありません。
    (13)

  7. #37
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    自分(この場合LCLCさん)に出来ないから緩和よろ^^とかありえませんから^^;

    自分にとって都合のいいゲームがやりたいなら
    オリジナルのTRPGでも作ってプレイしたらどうですか?
    (19)

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Psychocalorie View Post
    このスレッドの1と2のいいね!の数が全てを物語っています。
    同意を得られない要望をひたすら叫ぶのは意味がありません。
    あなたはことあるごとに「いいね」を推してますが、それが開発のフィールドバック基準ではない、とだけ言っておきます。
    フォーラムは投票大会ではなく議論する場ですから。
    (1)

  9. #39
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    賛成2票、反対79票(これを書き込んだ時点で)の議題を議論する意味があるとは到底思えません。
    賛成票と反対票の数を無視して話し合うのが正しい議論ですか?
    と言うとよく出てくるのが少数意見を無視するのか、と言う意見ですが、
    多数と少数どちらかしか取れないなら多数を取るのは当たり前。
    却下された少数意見は要望内容を変え、より多くの賛成票を獲得できるよう違った要望を出す。
    これが正しい議論だと思いますけどね。

    反対意見多数の要望をゴリ押す事は、議論ではなく我を通そうとしているだけです。
    (17)

  10. #40
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    装備PvPランクは別にいい、頑張るから。
    自分が思う問題は染色が出来るのにデザインを、ただの色違いor僅かな差分で誤魔化して頂の遠い場所にその装備を報酬に出す件。

    あと勿論総意なんて言う気も、全部と言う気も無いが・・・全体的にIL180系は地味というダサいというか、そういう印象を受けました。
    少なくとも自分は「欲しい・・・かな?」と思えるのは詩人系の一部のみでした・・・そんな状態でのコピペ装備群。
    正直、納期遅延による手抜きやデザインチームに掛けれるコスト削減でもされたのかな?と、思える位、今回の報酬に魅力を感じないしガッカリです。※
               
    ちょい逸れましたが運営に物申したい!染色可能なのにデザインがほぼ同じの色違いは辞めて下さい、御検討の程よろしくお願いします。


                                                                ※)重ねて言いますが総意と言う気はありません、個人的な感想です。
    (2)
    Last edited by Syusendo; 08-09-2015 at 03:58 PM. Reason: 追記

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