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Thread: ナイトスレ

  1. #551
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    最新エキスパID神域浮島のラスボス、ワウッケオンのタービンという吹き飛ばし技で
    インビンの吹き飛ばし無効化を確認、よってパッチによる弱体化及びバグの線は薄い

    次に真タイタンでの毎度おなじみのランドスライドでインビンによる吹き飛ばし無効化を確認
    ちなみにストンスキンでバリアを貼りシェルトロンでダメカットしてストンスキンが剥がれないようにすると、これでもランドスライドの吹き飛ばしを無効化した

    つまりインビンで吹き飛ばなくなる種類の攻撃はダメージが入ると効果が出るものと推測しています

    逆にインビンでも吹っ飛ぶのは鋼の意思も無視するようなギミックタイプの攻撃、例えるなら討伐のアシエンの吸い込みやアマジナ杯のオルトロス&ティポーン戦ですかね?
    ミノタウロスと今度戦う機会があればあのタックルに対して試してきます。
    (1)

  2. #552
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    えー、ランスラはインビンで飛ばないんです?
    いつも両方入れて子どもの処理してましたわ…。
    ミノは味方側に吹き飛ばないと後々邪魔になるので
    あえて吹き飛んでますけど、試して見るの面白そうですね。

    まったく関係ない話ですが、プロテスって入れてますか?
    白で何処か行く時(4人)、スキンのGCD回してる間に
    プロテス唱えるだろう、ナイト居るし。
    と思ってるんですが、そんな事がまったくなく。
    もしかして気遣われてるのかなー、とか思ってます。

    さすがにケアルは入れませんけど、プロも外してるんでしょうか。
    (0)

  3. #553
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    えー、ランスラはインビンで飛ばないんです?
    いつも両方入れて子どもの処理してましたわ…。
    ミノは味方側に吹き飛ばないと後々邪魔になるので
    あえて吹き飛んでますけど、試して見るの面白そうですね。

    まったく関係ない話ですが、プロテスって入れてますか?
    白で何処か行く時(4人)、スキンのGCD回してる間に
    プロテス唱えるだろう、ナイト居るし。
    と思ってるんですが、そんな事がまったくなく。
    もしかして気遣われてるのかなー、とか思ってます。

    さすがにケアルは入れませんけど、プロも外してるんでしょうか。
    3.0になってからマーシーストロークorフラクチャーを外してプロテスを入れました。
    プロテス・ストンスキン・ブラッドバス・フォーサイト+マーシーorフラクチャーって感じですね。

    ミノタウロスのスウィングもインビンありで吹き飛び確認しました。
    (1)

  4. #554
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    タンクロールにナイトをPTに入れる事によるPTDPSの低下分を何かでカバーできるようにしてください(ヽ´ω`)
    (7)

  5. 08-07-2015 06:06 AM

  6. #555
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    えー、ランスラはインビンで飛ばないんです?
    いつも両方入れて子どもの処理してましたわ…。
    ミノは味方側に吹き飛ばないと後々邪魔になるので
    あえて吹き飛んでますけど、試して見るの面白そうですね。

    まったく関係ない話ですが、プロテスって入れてますか?
    白で何処か行く時(4人)、スキンのGCD回してる間に
    プロテス唱えるだろう、ナイト居るし。
    と思ってるんですが、そんな事がまったくなく。
    もしかして気遣われてるのかなー、とか思ってます。

    さすがにケアルは入れませんけど、プロも外してるんでしょうか。
    そうですね。自分も味方側にわざと飛んでいます。ミノタ

    プロテスは入れてません。
    気を使うも何も…アディ選ぶ際に、自分のなかでは選択肢にすら入っていない感じです。
    ここら辺は3.0になっても変わってませんけど。どうなったんだろ?
    (0)

  7. #556
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    タンクロールにナイトをPTに入れる事によるPTDPSの低下分を何かでカバーできるようにしてください(ヽ´ω`)
    その部分こそ『固さ』って言われたいな。
    ホーリー1回分でもヒーラーに余裕が生まれ。全体をフォローできればいいな。
    と思うわけであります。(*´ω`*)
    (1)

  8. #557
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    まったく関係ない話ですが、プロテスって入れてますか?
    白で何処か行く時(4人)、スキンのGCD回してる間に
    プロテス唱えるだろう、ナイト居るし。
    と思ってるんですが、そんな事がまったくなく。
    もしかして気遣われてるのかなー、とか思ってます。

    さすがにケアルは入れませんけど、プロも外してるんでしょうか。
    前は入れてたんですけど、プロテスは大体先に唱えられてしまうし、火力を追い求めるあまりにフラクチャー入れ直してしまいましたね。
    なんだかんだでゴアが強くてもフラクチャーは火力のためには必要でした。
    (0)

  9. #558
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    なるほど、フラクのメリットって
    方向指定がない事くらいだと思ってるので
    モンクが使うなら分かる…けど殴った方が強いよね。
    くらいに思ってました。
    バフスタック都合で、戦士でも使わなくなったんで
    ナイトで使うの考えてなかったです。
    アディショナル見直して見ます。
    (1)

  10. #559
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    バフスタック都合で、戦士でも使わなくなったんで
    ナイトで使うの考えてなかったです。
    アディショナル見直して見ます。
    ここはナイトスレで脱線しちゃいますけど、戦士でもめっちゃ使いますよ。
    フェルクリ3連コンボの中に組み込む形で使ってます。
    アバンドンのスタックを考慮しても使った方が強いと見たことはありますがそこは未検証。

    ※スキルスピード493以上限定でバーサク硬直空けGCDスキル即発動可が条件
    アバンドンIVの状態からヘヴィ>発勁>バーサク>フェルクリ>クライ>フェルクリ>メイム>ブレハ>フラク>ヘヴィ>直感>メイム>ブレハ(ヴィント)>フェルクリ>WS不可
    (1)

  11. #560
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    Quote Originally Posted by kerrich View Post
    そうですね。自分も味方側にわざと飛んでいます。ミノタ

    プロテスは入れてません。
    気を使うも何も…アディ選ぶ際に、自分のなかでは選択肢にすら入っていない感じです。
    ここら辺は3.0になっても変わってませんけど。どうなったんだろ?

    私は3.0以降ソロでもまんべんなく使えるプロテス派だけど
    プロテスをなんで入れるかってのは、その…言いにくいけど相対的に実質白の弱体が入ったようなもんで
    白のストンスキンが詠唱速度が少し上がった変わりに18%上乗せが10%になって他のジョブが使うアディショナルと効果が実質変わらなくなったのと
    プロテスは占星術士の影響か、魔法防御が他のジョブでも付くようになり恩恵がナイトにもモロに来て
    ソロでもモブハン等の即席PT編成でプロテスが輝くようになったのがあります

    フラクチャーってもしかしてスキルスピード積むとドゥームとゴアとフラクチャーのDOT分が活きるとかあるのかな?
    攻撃寄りタイプのナイトさんなら、そういう計算式に更に詳しそうだが…
    2.0時代は劇毒薬も使えたので一緒に投げて召還気分を味わったもんだがどうなんだろう

    そしてインビンをためそうとCFルレで当たるのを待っているが
    何故か博物館でミノさんに会わずにボス直でシャキるという謎
    話を聴いてるとあのタックルはギミック寄りっぽいのかな?、まぁいいけど

    <追記>
    さっきミノタウロスにインビンが試せました
    結果はHiroGrantの仰るとおり、咆哮による最初の全体範囲の一回目の結果はふっとびました インビン効きませぬ
    そのあと運よく私に突っ込んできたのでタックルの結果も出ました これもインビン効きませぬ
    (0)
    Last edited by nonoxe; 08-07-2015 at 08:19 PM. Reason: 追記

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