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  1. #71
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    Quote Originally Posted by Canaria View Post
    R50カンストするに180万の修練値が必要です
    クエスト一つからの修練が5万だったら クエ36回やらなきゃいけないし
    別におかしくもないでしょう…

    新しいプレイヤを取り込むために
    これくらいやらないとダメでしょう
    Quote Originally Posted by Canaria View Post
    11も同じような事じゃないか
    発売されたもう1年のMMOなぞに
    何ヶ月もかけて一つのクラスをカンスト出来ても
    何も役に立たないし
    こんなゲームを誰がやるのか

    新規と古参の差が開きすぎると
    新しいプレイヤを獲得することが不可能だよ
    復帰したい初期プレイヤも気軽に戻れないし
    ……まあ、ソロでクエスト36回やっただけでカンストなんてのは、オフゲーですらありえないですけどね。

    あと、11はたしかに3~4日あればLVはカンスト(LV1>LV90)出来ますが、
    それは「一緒にLV上げをしてくれるor手伝ってくれる人がいれば」ですよ。
    それに新規だと、限界突破クエスト、WSや魔法スクロールの入手クエストなどの各種クエストや、
    ジョブごとの各種スキル上げなどを行う必要があるため、そんなに簡単にはいかないですよ。
    (14と違って魔法やWSは、ランクアップ(LVアップ)で自動習得するわけじゃないですから)

    ……古参と新規の差を埋める一番手っ取り早い方法は、LVアップに必要な経験値を「減らす」事かと。
    (減らしすぎない程度に、ですが)



    本筋から脱線しすぎた話で失礼しました。
    (2)
    Last edited by Adel; 09-02-2011 at 02:11 AM. Reason: タグミス修正、一部記載ミス修正

  2. #72
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    Quote Originally Posted by Canaria View Post
    吉Pさん
    クエストからの経験値を100倍にしてくださいー
    クエをやるだけでレベル上げられるこそが現MMOの主流じゃないか
    クエストとリーブ。内容は一緒じゃないですか?
    リーブだけでレベル上げは可能なので問題ないかと思いますけど

    単純にすぐあげれるようにしろっていうのは短慮かなと思います。

    もう少しメインクエストの間隔を短くした上で1stクラスのランク上げを補助できる量の
    経験値設定してほしい。というのであれば、理解はできますが

    スレ違いですが、よしPレスの真下で目に付いたので
    (1)

  3. #73
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    クエストだけで数日カンストとか
    考え方が普通じゃないと思います
    ランク40以下の装備が全て死亡しますが?
    (4)

  4. #74
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    Quote Originally Posted by Canaria View Post
    吉Pさん
    クエストからの経験値を100倍にしてくださいー
    クエをやるだけでレベル上げられるこそが現MMOの主流じゃないか
    今のクエスト数のままただ報酬だけを増やす、っていうのは違うと思うんですけど、
    クエスト数を100倍ぐらいにして、総量としてのクエストによる獲得修練が100倍、みたいな感じなら是非やって欲しいですね。
    リーヴや納品みたいなデイリークエストは当然除外で。

    それじゃ開発が追いつかないからフィールド狩り強化なんでしょうけどね。
    私も修練目的のフィールド狩りはあまり好きじゃないので、仕方ないのかなと思いつつもちょっと不満です。
    (3)
    Last edited by Chilulu; 09-02-2011 at 02:40 PM.

  5. #75
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    Quote Originally Posted by chiaki View Post
    クエストだけで数日カンストとか
    考え方が普通じゃないと思います
    ランク40以下の装備が全て死亡しますが?
    ランク1のキャラが50の装備を使えることが出来ることで
    最初からランク40以下の装備が死んでるんじゃない?

    14で一つのクラスをカンストさせても
    あんまり役に立たないです
    14の世界観を馴染みつつ
    1クラスをクエストだけでカンストさせることが一番いい選択だっと思う
    新規のユーザーと古参の間にある程度の繋がりをつくることができる

    1.18以来初期で引退したリアルフレ何人が復帰してきたんだけど
    一緒にゼーメルやNMをやりたくても レベルが足りなくて 知り合いもすくない
    何やらのコンテンツをやりたくても 低レベル向けのコンテンツが皆無と言っても過言ではない
    カンストまで凄く労力が要るので また引退しまったw
    トトラクなんて真面目に適合したランクでやる人なんて居ない そもそも適合ランクに合わせられるクラスも持てないし…

    14の方針がフレンドと一緒に手軽に楽しむことなら
    サブクエストやメインクエストだけで1クラスをカンストさせるが良策だっと思う

    もう簡単にカンスト出来たら悔しいじゃない^^;とか言ってる場合じゃないと思うけどねw
    (2)
    Last edited by Canaria; 09-02-2011 at 04:09 PM.

  6. #76
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    Quote Originally Posted by Canaria View Post
    ランク1のキャラが50の装備を使えることが出来ることで
    最初からランク40以下の装備が死んでるんじゃない?
    サービス開始時はそういう事もありましたが
    今はそんなことなはいと思いますよ?
    修理の手間や性能劣化を考えればさすがにランク1の職で
    ランク50の装備をしてる人は少ないでしょう

    気持ちもわかりますが数日は少なすぎるでしょう
    ジョブシステムが導入されて
    またレベル1からナイトや黒魔導師を育てないといけないならわかりますが
    剣50ならナイトも50ですよ?
    (3)

  7. #77
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    Quote Originally Posted by chiaki View Post
    修理の手間や性能劣化を考えればさすがにランク1の職で
    ランク50の装備をしてる人は少ないでしょう
    劣化が酷いのは武器だけの事じゃないですか
    防具ならR1からヴィンテージジョンとかヴィンテージローブとかを装備しても殆ど壊れないじゃない
    クラフターとギャザラーなら修理すら必要もない

    Quote Originally Posted by chiaki View Post
    またレベル1からナイトや黒魔導師を育てないといけないならわかりますが
    剣50ならナイトも50ですよ?
    剣術50だけではなんも役に立たないですよ?
    本気で剣術やりたいなら格42斧48幻48呪48弓22にしないとね
    せめて1クラスカンストさせて 一緒にやれる権利を与えましょう

    現実を見よう これくらいしないと誰も戻ってこない
    これから実装されるコンテンツが全てがR50向け 蛮神バトルとかレイドとか
    レベリング自体がコンテンツなんかじゃない 発売直後のMMOならわかりますが
    14ちゃんはもう発売一年で息もちゃんとしてない状態だよ?
    PS3版を出せば勝つるという妄想を抱くより
    新参プレイヤーを 改修した戦闘の楽しさをいち早く伝えたほうがよい
    (3)
    Last edited by Canaria; 09-02-2011 at 05:46 PM.

  8. #78
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    Canaria はFF14やってないんだろうなぁ


    それはともかくチェーンに関してはFF12的なものをかってに想像はしていますが、
    いいシステムではないかなと思います

    ヤングラプトルが実装されてよく狩りに行きますが、近くに沸いて連続で処理する場面も多々ありました
    そういうときに、普通より多くもらえたね!ってなると頑張った感も出るってもんです

    なにごとも実装して体感してからですな
    (0)

  9. #79
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    Quote Originally Posted by tetsurock View Post
    Canaria はFF14やってないんだろうなぁ
    まぁ、やる事なくて最近あんまログインしてないね


    チェーンボーナスを実装するなら
    モンスターの修練値キャップも外してほしいね
    (0)
    Last edited by Canaria; 09-03-2011 at 03:26 AM.

  10. #80
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    Quote Originally Posted by Canaria View Post
    劣化が酷いのは武器だけの事じゃないですか
    防具ならR1からヴィンテージジョンとかヴィンテージローブとかを装備しても殆ど壊れないじゃない
    クラフターとギャザラーなら修理すら必要もない
    ごもっとも。私もレベル1からバッカニアタールトラウザとか着て上げてます。弓の時はレベル1からクラブボウです。
    R50になったらもちろんゼーメル装備にしますので、装備なんて買うことが無いですね。

    Quote Originally Posted by Canaria View Post
    剣術50だけではなんも役に立たないですよ?
    本気で剣術やりたいなら格42斧48幻48呪48弓22にしないとね
    本気ならさらに槍36呪50弓36必要だと思います。これでやっと胸を張ってできるレベルでしょうね。


    何故か知らないけど復帰者って斧とか格闘とか剣のみR50って人が多いですよね^^;
    んで、結局何も出来ずにまた去っていきます。

    でも、この人達ってカナリアさんのプランを導入してもすぐやめると思いますよ。
    向いてないんですよ。根本的に。
    初期の段階で剣なんか単独で使えるわけもないし、エースなんか役に立たなくなるのが判ってたのに、あえてそれを上げたんでしょ?
    そういうわかっていてもやらない層ってのは、またすぐ居なくなります。
    復帰してバリバリ必要なジョブをあげ始めた人は、私は救済してます。
    でも、剣のみR50で何の行動もして無い人に対しては居ない者として扱ってます。

    カナリアさんのプランはあくまでやる気の無い復帰者をもてなすプランです。

    ものすごーく狭い範囲でしか効果が出ませんよ。
    完全新規をその世界に突っ込んだら2~3日で1ジョブカンスト。でも1ジョブ上げたぐらいじゃ何も出来ない。
    でも、もうクエは残ってないから正規の方法で上げざるを得ない。
    楽な方法で1ジョブ目上げたから、2ジョブ目以降が辛く感じる。
    ・・・引退。

    経験値をもっとぬるくすることには賛成ですが、復帰者のことは忘れていいと思いますよ。
    というか忘れないとまともな物が出来ない。と思います。


    スレチなので書き逃げで申し訳ないです
    (1)
    Last edited by annabell; 09-03-2011 at 10:12 AM. Reason: 大幅に脱線してることを改めて痛感

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