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  1. #1
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    皆さん、こんばんは。

    装備適正ランクについてあらためてプロデューサーの吉田と方針を確認してきました。

    今後追加される新しい装備品については、基本的に装備できる条件が、クラス【専用】ランク【必須】になっていきます。
    ただし追加される装備品すべてが【専用】【必須】になるわけではなく、装備条件のない装備品ももちろん追加していきます。

    たとえば街中で着る場合には誰でも装備できる装備品で、
    バトルに行く、レイドに挑戦するなどの場合は【専用】【必須】の装備を付けるなど、
    メリハリを付けるようにしていきます。
    (67)
    Triairy - Community Team

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    今後追加される新しい装備品については、基本的に装備できる条件が、クラス【専用】ランク【必須】になっていきます。
    ただし追加される装備品すべてが【専用】【必須】になるわけではなく、装備条件のない装備品ももちろん追加していきます。

    たとえば街中で着る場合には誰でも装備できる装備品で、
    バトルに行く、レイドに挑戦するなどの場合は【専用】【必須】の装備を付けるなど、
    メリハリを付けるようにしていきます。
    いいと思います。
    ただ、そうなると装備枠(100)とアイテム枠(100)の別枠化は【必須】でしょうねぇ(゜-゜)
    (24)

  3. #3
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    カバン容量の問題を残したままの装備専用化は勘弁してください
    (5)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    たとえば街中で着る場合には誰でも装備できる装備品で、
    バトルに行く、レイドに挑戦するなどの場合は【専用】【必須】の装備を付けるなど、
    メリハリを付けるようにしていきます。
    前から思ってたけどコレが一番の改悪。
    好きな服を着させてくださいよ。
    (33)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    皆さん、こんばんは。

    装備適正ランクについてあらためてプロデューサーの吉田と方針を確認してきました。

    今後追加される新しい装備品については、基本的に装備できる条件が、クラス【専用】ランク【必須】になっていきます。
    ただし追加される装備品すべてが【専用】【必須】になるわけではなく、装備条件のない装備品ももちろん追加していきます。

    たとえば街中で着る場合には誰でも装備できる装備品で、
    バトルに行く、レイドに挑戦するなどの場合は【専用】【必須】の装備を付けるなど、
    メリハリを付けるようにしていきます。
    ランク【必須】は到達したときの達成感など理解できるのですが、クラス【専用】にする意図は何なのでしょう?

    ギャザクラをやっていると頻繁にクラスチェンジするので、カバンや着替え速度の問題が解決しないままクラス制限をかけられると非常にストレスが溜まるようになります。
    イベントアイテムのエクレア化にしてもそうなのですが、問題点が残ったまま中途半端に実装してユーザーに不便を強いるのは勘弁願いたいです。

    せめて問題が解決するまでの期間だけでも制限をかけるのは保留しませんか?
    (27)
    Last edited by norm; 09-02-2011 at 10:28 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    今後追加される新しい装備品については、基本的に装備できる条件が、クラス【専用】ランク【必須】になっていきます。
    ただし追加される装備品すべてが【専用】【必須】になるわけではなく、装備条件のない装備品ももちろん追加していきます。

    たとえば街中で着る場合には誰でも装備できる装備品で、
    バトルに行く、レイドに挑戦するなどの場合は【専用】【必須】の装備を付けるなど、
    メリハリを付けるようにしていきます。
    正直に言って残念以外の言葉が出てきません。
    装備の自由度の高さがXIVの長所であると考えていただけに、今回の方針は結構ダメージ大きいです。
    個人的には”街着として用意して頂いた様なモノ”を街で着るのは嫌です。

    所謂報酬品については【専用】【必須】で全く構いませんが、クラフター製作品については差別化の為にも基本は【汎用】≧【推奨】>【専用】の比率であるべきと考えます。
    先日の装備のカスタマイズに於ける色と性能の関係性の件でも懸念を抱きましたが、グラフィックに優れるXIVで御洒落の要素を伸ばさないのは実に勿体無い。
    何とか御再考頂けませんでしょうか?
    (39)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    皆さん、こんばんは。

    装備適正ランクについてあらためてプロデューサーの吉田と方針を確認してきました。

    今後追加される新しい装備品については、基本的に装備できる条件が、クラス【専用】ランク【必須】になっていきます。
    ただし追加される装備品すべてが【専用】【必須】になるわけではなく、装備条件のない装備品ももちろん追加していきます。

    たとえば街中で着る場合には誰でも装備できる装備品で、
    バトルに行く、レイドに挑戦するなどの場合は【専用】【必須】の装備を付けるなど、
    メリハリを付けるようにしていきます。
    これだけはやって欲しくなかった…。
    戦う時にクラス専用品必須とか。
    無駄な縛り以外の何物でもない。

    FF14の大きな魅力の一つを潰さないで欲しい。
    どうにもならないかもしれませんが、陳情致します。
    (29)

  8. #8
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    皆さん、こんばんは。

    装備適正ランクについてあらためてプロデューサーの吉田と方針を確認してきました。

    今後追加される新しい装備品については、基本的に装備できる条件が、クラス【専用】ランク【必須】になっていきます。
    ただし追加される装備品すべてが【専用】【必須】になるわけではなく、装備条件のない装備品ももちろん追加していきます。

    たとえば街中で着る場合には誰でも装備できる装備品で、
    バトルに行く、レイドに挑戦するなどの場合は【専用】【必須】の装備を付けるなど、
    メリハリを付けるようにしていきます。
    余りにも残念です。

    私のとって自由なアバタ―性は、FF14をプレイするにあたって大変重要な部分に成ります。

    そもそも、街中装備と言いますが、街中装備は各種装備の組み合わせであって一式装備ではありません。

    無個性な一式装備で、街中を歩く事に何の意味がありましょうか?

    中には、クラス専用、ランク必須もあっても良いと思います。

    強力な武具であれば納得できます。

    しかし、凡用装備まで制限を加えるのは反対です。

    プレイヤーに遊び方を押しつける方針は不愉快です。
    (30)

  9. #9
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    回避を上げたいからこれ
    魔法防御を上げたいからこれ
    物理防御を上げたいからこれ
    攻撃を上げたいからこれ
    獲得力を上げたいからこれ
    上記のように性能で選択する楽しさが今以上に減るようで残念です
    せめて専用以外は全て汎用にしてくれればいいのですが、カロのような意味不明なクラス制限の死に装備は死んだまま消える事になりそうです。
    (20)

  10. #10
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    皆さん、こんばんは。

    装備適正ランクについてあらためてプロデューサーの吉田と方針を確認してきました。

    今後追加される新しい装備品については、基本的に装備できる条件が、クラス【専用】ランク【必須】になっていきます。
    ただし追加される装備品すべてが【専用】【必須】になるわけではなく、装備条件のない装備品ももちろん追加していきます。

    たとえば街中で着る場合には誰でも装備できる装備品で、
    バトルに行く、レイドに挑戦するなどの場合は【専用】【必須】の装備を付けるなど、
    メリハリを付けるようにしていきます。
    推奨ランク&クラスで調整してください。としか言えません

    >バトルに行く、レイドに挑戦するなどの場合は【専用】【必須】の装備を付けるなど
    >メリハリを付けるようにしていきます。

    推奨ランク&ランクが機能してれば、制限にしなくても上記のようにはなります
    制限を基本的にする理由になってないので、しっかりとした回答を頂きたいです。
    (17)

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