これ逆に考えると「戦士にMTの席はない」んですよね。

タンクというロールの中で「MT時耐久力に優れたジョブ」、「MT時火力に優れたジョブ」、「ST性能に優れたジョブ」としてナイト、暗黒、戦士のバランスを作りたいのではないのかなと思います。

それにおそらくナイトと暗黒のST性能を上げたところで戦士に及ばないのであればSTに戦士が求められる現状は変わらないでしょう。

個人的にどのジョブでも同じくらいの役割を持てるようにし没個性になってしまうよりは現状のジョブ毎に長所の住み分けがされているほうがありがたいです。