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  1. #1551
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    SaraWoodbell's Avatar
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    (続きです)

    「クリア出来ている」「ネガティブな意見が多すぎ」等の意見もちらほら投稿されているのを見かけましたが、「違うそうじゃない」という。
    それで言うなら私も、極ラーヴァナまでは少なくとも問題なくクリアは出来ていますが不満がないとは違います。
    クリア出来ているのは自分(占星)が強いって訳でもなく、現状メンバーの腕とかにも左右されるコンテンツな訳ですから。
    ネガティブな意見が多いのはポジティブになれない諸々があるから、だと思います。


    ・最後に
    強力なアッパー修正を強く望んでいる訳ではありませんが、あまりにこのままでは不遇過ぎるのが現状だと思います。
    バッファーを前面に出すのであれば、カード面の利便性を。
    ヒーラーを前面に出すのであれば、回復面での不足分の修正を。
    どっちつかずがコンセプトというのであれば、両方を少しずつ使い勝手のいいものに。
    そうしなければ私も、占星は趣味で続け、学を基本メインにしなければいけない状況になると思います。
    自分の我侭で周りに迷惑をかけたくないから。
    でも、それはゲームとしてどうなんでしょう。所謂「弱い趣味職」で片付けられてしまうのでしょうか。
    もうそれならそれで構わないので、公式の正式な回答を強く望みます。

    長くなりましたが、読んで頂きありがとうございました。

    (3/3)
    (35)

  2. #1552
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    強いアッパー調整必要だと思うけど
    どう考えても弱いし、調整不足でしょう
    ユーザー側がくっそ面倒な事しないと詳細な数字が得られない事に胡坐をかいて
    研究不足だなんだの毎回言うけど、ヒーラーの場合至極わかりやすい気もしますけどね
    攻撃面、MP面、回復面、どれも弱いのにバファーとしての面が汎用性ない上に弱い

    後学者がOP過ぎて他ヒーラーの評価が相対的に下がりまくってる間もある
    (41)

  3. #1553
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    Quote Originally Posted by Anna0111 View Post
    例えば
    ヒールが必要な場面でホーリーをぶっぱなしているような地雷白は臼などと呼ばれていますが、
    ヒールが必要そうな場面で誰一人として効果絶大と感じていないカードをひいて忙しい等々…ちょいちょい見受けられるのに違和感を感じてしまうのは私の感覚がずれているのでしょうか?

    ヒーラーはPvPをやっているような一面もあって、タンクの装備・防御バフの炊き方・DPSの火力・ムダな被弾の有無で立ち回りが変わってきます。

    もちろん今の占星術師は最難関レイドでハブられる程度の能力で、修正は必須だとは思いますが、
    ヒールをしなければ白だろうが弱いのをお忘れなく。
    (あえて学者は外しました。あれは壊れているので。)
    これには同意

    ドロー → うーんシャッフル! → 微妙ロイヤル!(この間ヒール無し)

    こんな感じにしてるとそりゃヒール追いつかなくなりますよね。

    ドロー → ヒール(しながらカード見る) → シャッフル → ヒール(ry) → ロイヤル

    みたいに間にヒール挟まないと。
    ヒールの合間に支援できるのが強みなわけで、あくまでヒール中心にしないとダメですよね。
    その辺は占星の問題というよりも、プレイヤーの問題というか…。

    まぁ白学ならうーんって悩んでる時間もリジェネとかフェアリーとかでカバーできるじゃんと言われればその通りですが、
    この辺の忙しさは占星の楽しみであると自分は思っているのであんまり弄ってほしくないなぁ。
    (20)

  4. #1554
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    全体的に楽しいのは占星本人のみな感が強いのが最大の問題に思いますね。
    (23)

  5. #1555
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    新規に始めたプレイヤーが占星術を選んでくれる様な扱いやすいジョブにして頂きたいです。どのジョブのPSにかなり左右されます、それはライト勢の方々に取っては壁になるのではないでしょうか…。FF14はギスギスではなく、ワイワイと過ごしたいライト勢の意見でした。
    (11)

  6. #1556
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    あの~
    リューサンです
    趣味で吟遊詩人上げてて あれ?って思い詩人さんスレ覗いたら
    大変なことになってました 
    その中で占星も大変みたいだが~みたいなコメントがあり
    興味本位で覗かせて頂きました すみません

    リューサンも長い不遇の時代がありました
    魔防が~方向指定が~といくらこえを上げてもなしのつぶて
    しかし所詮dpsスキル回し勉強して範囲よけまくって
    長い冬を乗りきったのです

    しかし占星さんのコメントを拝見すると
    竜騎士より深刻で根本的な問題の様に感じました
    ちなみに ヒラサンてどんな事やってんだっ?て
    白さん上げてみましたが うわ 大変なことやってんだー 
    おらには無理 でした(+_+)

    全体のHP管理をまかされるヒール職において
    ジョブ間に肝心のヒール能力におおきな差があるのは
    そもそも占星術の設計ミスかもしれませんね

    多分みなさんの声は届いていると思います
    但しそれがあまりに根本的な問題すぎて
    運営開発様方も紛糾あるいはパニックに陥っているのでは

    新ジョブとして導入された以上廃止なんてことはありません
    いつか劇的な改善がなされるはずです

    特に新規で始めて選んだジョブが占星というかたの思い入れには
    最大限の配慮をお願いします 運営開発のみなさま

    14始めてこのかたリューサンを貫いている者として

    部外者 失礼しました

    最弱と言わないで~(+_+)
    (63)

  7. 07-29-2015 06:03 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. #1557
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    てかすっごい今更な話なんだけど、
    占星術って星の位置とかで物事見るんでしょ?

    カードで云々ってタロット占い?
    (DQ4ミネアでパルプンテカードみたいな印象にしか見えない14の占星術士…………。
    (6)

  9. #1558
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    リューサン最弱なんてとんでもない
    ここ最近は主役なんじゃw

    あんまりヒーラーやらない人も見るっぽいのでそんな方にも分かりやすい様に
    ヒーラーはモグラ叩きとよく言うので今の状態をモグラ叩きに例えてみる

    条件
    ステージが進む(Lvが上がる)と徐々に難易度アップ
    最終スコアがボーダー超えられないものは筐体の前から叩き出される
    各ヒーラーはオプションアイテムを持っている

    白はサイズ4倍のラージハンマーでまとめて粉砕
    学はノーマルハンマー2本持ち+穴塞ぐ蓋で出どころ狭めて乱れ打ち
    占はたまにスコア5%ボーナスのノーマルサイズハンマーでボーナス稼ぎ

    一見占も対抗出来そうに見えるけど、ほぼノーミスクリアしないと他2人に並べないよ!ってのと
    誰が1番ミスしやすいかは一目瞭然なこの状況で
    実はまとめコンボボーナスと蓋のブロックボーナスが10%ずつ入るから他2人には勝ちようがないよ!
    っていう感じ

    結果、筐体の前から叩き出されたのは…(以下略)

    なんで、サイズ上げて少しはコンボボーナス拾えるようにしてよ!
    (回復力あげてよ!)
    もしくはたまにボーナスじゃなくてしっかりボーナスちょうだい!
    (カードのランダム何とかならんの?!)
    またはボーナスもっと付けてよ!
    (カード強くしてよ!)
    っていう他と並べる様に何とかしてー!ってのが今の状態というか
    (4)
    Last edited by Paradice; 07-29-2015 at 07:23 PM.

  10. #1559
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    Quote Originally Posted by rokusa View Post

    特に新規で始めて選んだジョブが占星というかたの思い入れには
    最大限の配慮をお願いします 運営開発のみなさま
    少なくとも1ジョブを50まであげて、イシュガルドにいかないと占星術師にはなれないから
    新規で始めて選んだジョブが占星というひとはいないよ
    というつっこみだけ
    (11)

  11. #1560
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    このまま数週間うやむやにしてみんなが禁書そろいはじめたころに、「占星でもみんなハード1.2層クリアできてるじゃん、じゃあ修正いらないね」ってなりそうで怖い。

    運営さんからFBくださいって投稿があってから十数件の書き込みもあるのにも関わらずなんの返事もなし、これはもう諦めろってことでしょうかね
    (15)

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