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  1. #91
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    程度の問題でハイエンド(アレキ零式)行く人が行けないバトルコンテンツはあっても良いと思いますよ
    週制限を共有するだけとか行けるけれど裝備は無意味(FLとかはこれですよね)等など
    まあ取り立てて行けなくする事も無いと自分は思いますがねー

    あとF1コースって場所にもよるけれど普通にカートで走れたりしますよ
    年一回のレースのためだけじゃ維持費出ませんからね
    それこそマラソンとかやってたりします
    (2)

  2. #92
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    トップ者と一般者が関われないならそれこそサーバーわけるレベルでしょう。

    どっかのPKゲームでは、
    普通のサーバーとやられたら終了なサーバーとかありましたし。

    そのへんの話題は進展性はないのでは?
    (8)

  3. #93
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    Quote Originally Posted by Dayone View Post
    さらに、「参加しないならギャザクラ・ミラプリやってればいい」というのは、いささか配慮に欠けた決めつけに感じられます。

    アレキにおいてノーマルモードがハイエンドへの単なる通過点でしかないという捉え方は、理解の仕方のひとつでしょうが、
    それは、アレキとは別の、ハイエンドではないバトルコンテンツが、棲み分けの場として独立して存在する場合の話かと。
    確かに配慮が欠けた表現であったと思います。お詫び申し上げます。
    バトル系の話をしていたので、反対の生産を例に出しましたが、それは私の中で戦闘と生産が反対だと思い込みによる発言でした。
    重ね重ねお詫び申し上げます。

    ※nosi_kun氏のレスで十分であった為削除
     

    スレ主さんの、「行かない層のコンテンツの充実」部分は、
    零式は「やりたい人だけがやれば良い」という割に、その他のコンテンツが充実していないのではないか?という意味で解釈していて、幅広い方に楽しめるようにと、もうちょっと横軸のコンテンツを充実(同時に更新)したらどうかとは共感します。
    (2)
    Last edited by Emo; 07-29-2015 at 10:56 AM. Reason: nosi_kun氏のレスで十分であった為一部削除

  4. #94
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    零式行かない層がやることっていっぱいあるでしょ

    具体的に言えば零式以外全部です
    (24)

  5. #95
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    アレキノーマル自体もおまけくさい気もする。

    メインストーリーでは無いみたいだし。
    (2)

  6. #96
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    ハイエンドに行く人が行けないコンテンツという意見ですが、
    予想の範囲になりますが報酬は魅力のないものである可能性が大きいと思われ、いわゆる中間~トップ層が行けないとなるとクリアできない、ギブアップなど予想されます。
    さらに現状は身内でも先に走る人が引っ込み思案な人を極なりアレキノーマルに連れて行くケースが多いと思いますし、その先導者を排除した所でどれだけの人がそのコンテンツに自ら行こうとするか疑問です。

    魅力のない報酬、クリア出来ないやギブアップ、先導者不在。

    すぐ過疎りそうです。
    (7)

  7. #97
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    なんでこんなにハイエンド挑戦者って嫌われているんだろう?

    私はバハシリーズもクリアしてきたし今は零式挑戦中ですけど、コンテンツ来ないで欲しいとまで思われてるってなんだか悲しいなぁ。

    一つ例をとってルーレット関係のIDですけど、タンクの進行がゆっくりでも前にはでないし、タゲも合わせます。逆に自分がタンクならちゃんとPTMに合わせて進行するよう心掛けています。

    自分を賛辞するようで恐縮ですが、ハイエンドで培った状況判断力って結構CFのみんなで遊ぶコンテンツでもお役立ちだと思ってたんですよね。

    うーん、何が嫌われる原因なんだろう。
    思うところがあったら教えて欲しいな。
    (18)

  8. #98
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    Quote Originally Posted by DMMM View Post
    なんでこんなにハイエンド挑戦者って嫌われているんだろう?

    私はバハシリーズもクリアしてきたし今は零式挑戦中ですけど、コンテンツ来ないで欲しいとまで思われてるってなんだか悲しいなぁ。

    一つ例をとってルーレット関係のIDですけど、タンクの進行がゆっくりでも前にはでないし、タゲも合わせます。逆に自分がタンクならちゃんとPTMに合わせて進行するよう心掛けています。

    自分を賛辞するようで恐縮ですが、ハイエンドで培った状況判断力って結構CFのみんなで遊ぶコンテンツでもお役立ちだと思ってたんですよね。

    うーん、何が嫌われる原因なんだろう。
    思うところがあったら教えて欲しいな。
    ねたみやひがみ「も」混じってるだろうから気にしない方がいいよw

    あと金持ち(ギル的な意味)も嫌われてるし、長時間プレイヤーも嫌われてますし。
    (23)

  9. #99
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    ねたみやひがみ「も」混じってるだろうから気にしない方がいいよw

    あと金持ち(ギル的な意味)も嫌われてるし、長時間プレイヤーも嫌われてますし。
    てか自分自身がどの程度のプレイヤーなのかがまず分かってないってのもあるかも?

    単なる食わず嫌いな人も居れば、
    高望みな人、行きたいんだけどなかなかな人も居るし。
    (3)

  10. #100
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    Quote Originally Posted by DMMM View Post
    なんでこんなにハイエンド挑戦者って嫌われているんだろう?

    私はバハシリーズもクリアしてきたし今は零式挑戦中ですけど、コンテンツ来ないで欲しいとまで思われてるってなんだか悲しいなぁ。

    一つ例をとってルーレット関係のIDですけど、タンクの進行がゆっくりでも前にはでないし、タゲも合わせます。逆に自分がタンクならちゃんとPTMに合わせて進行するよう心掛けています。

    自分を賛辞するようで恐縮ですが、ハイエンドで培った状況判断力って結構CFのみんなで遊ぶコンテンツでもお役立ちだと思ってたんですよね。

    うーん、何が嫌われる原因なんだろう。
    思うところがあったら教えて欲しいな。
    多分ですが、ごく一部の人の選民思想的な優越感に対して抱く、ごく一部の人の劣等感からくる被害者意識的なものが巨大に膨れ上がってるだけだと思いますし、あまり気にするレベルでもないと思いますよ
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