演出とは少し違うのですが、
完了時にどばっと修錬値を獲得するのではなく、
クエストが進行する度に少しずつ獲得するのはどうでしょうか。

Aに話しかけてクエスト開始
Bに話しかけてクエスト進行(修錬値500入手)
C地点に行ってアイテムを集め終わる(修錬値500入手)
最後にアイテムを渡してクエスト完了(修錬値2000入手)

クラフター・ギャザラーの戦闘無しのクエストが実装されたら、
このタイプでも面白いかな?と思います。