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  1. #1
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    演出とは少し違うのですが、
    完了時にどばっと修錬値を獲得するのではなく、
    クエストが進行する度に少しずつ獲得するのはどうでしょうか。

    Aに話しかけてクエスト開始
    Bに話しかけてクエスト進行(修錬値500入手)
    C地点に行ってアイテムを集め終わる(修錬値500入手)
    最後にアイテムを渡してクエスト完了(修錬値2000入手)

    クラフター・ギャザラーの戦闘無しのクエストが実装されたら、
    このタイプでも面白いかな?と思います。
    (1)

  2. #2
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    山城にいたこともありました
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    Quote Originally Posted by Kupibo View Post
    演出とは少し違うのですが、
    完了時にどばっと修錬値を獲得するのではなく、
    クエストが進行する度に少しずつ獲得するのはどうでしょうか。
    (略)
    条件が複雑になってやることが同じなら、開発にかける時間やらコストを考えると、クエストを分離させて連続クエにすればいいんじゃないかなぁと思います。
    (2)

  3. #3
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    クラフター、ギャザラー用の戦闘なしのクエスト……
    ああ、あのほとんど使われていない「交渉」を使えばいいのでは?w
    (0)