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  1. #1
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    Quote Originally Posted by quenkral View Post
    Qu'est-ce qui rend le PvE HL riche ?
    un jeu ne se resume pas uniquement a son contenue HL.
    (1)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Hik0 View Post
    un jeu ne se resume pas uniquement a son contenue HL.
    Bah dans un MMO c'est la partie la plus importante du jeu quand même, et dans FFXIV on voit bien que 80% du contenu mis à jour est du contenu HL.
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  3. #3
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    Je trouve l'extension plutôt fournie. Premièrement les 3 nouveaux job, les actions d'autres job qui peut amener à changer leur habitude (enochian, menuet...), le up lvl 60, avec les nouveaux skill qui vont avec autant pour les combattants que pour les crafteurs et récolteur. Plein de nouveaux craft, point de récolte, des nouvelles zones, des nouvelles chasse, et bla bla.... en faite tout énumérer serait trop long.

    Concernant le HL 3 donjons + 4 etage de raid (normal) + 2 primaux (brutal + X). Certes pour certains ce n'est pas lourd. Mais c'est pas si mal en comparaison à d'autre jeux qui n'ont pas cette cadence de MaJ.
    (1)

  4. #4
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    cet add-on a plus une allure de MaJ. S'il n'y avait pas eu un decap à 60 cela aurait été une pure déception.

    -Mauvais choix de locks/Memoquartz/ilevel
    -Contenu HL de deux heures
    -Pex répétitif au possible après la première classe et beaucoup trop lassant
    -Carnet d'exploration anecdotique
    -Classification bancale des roullette
    -Pas de revamp du Tripple triad/course chocobo.
    -Crafteurs et recolteurs toujours aussi inintéressants.
    -Système de loot Alexander ridicule alors que Bon système de loot sur les primordiaux
    -Changement rédhibitoire des bards (RIP)
    -Nouvelles classes décevantes.
    -Airship... useless!

    Bref... cette extension aurait du être un 2.6 tout au plus selon mon avis.
    (1)
    Last edited by Chana; 07-20-2015 at 05:09 PM.

  5. #5
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    Il y a quand même aussi les nouvelles zones, mais c est vrai que l 'extension fait plus penser à un très gros patch qu'à un vrai add on de mmorpg comme on a pu en avoir dans d'autres jeux à une époque.

    Le plus inquiétant c'est quand Yoshida dit dans je ne sais plus quelle interview que les prochaines extensions ne seraient pas aussi grosses... alors qu'il n'y a déjà pas grand chose dans celle là.
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Sylmeria View Post
    Concernant le HL 3 donjons + 4 etage de raid (normal) + 2 primaux (brutal + X).
    3 donjons useless vu le niveau de gear et la facilité a se gear en 170+, même les nouveau memoquartz sont useless. Perso je les ai fait 3 fois la premiere semaine et je n'y ai plus remis les pieds (et ne le refait certainement pas s'ils drops pas les nouveaux mémos)
    Bismark Ex ... inutile ! Seulement pour le glamour, quel interet de lui avoir mit des armes en dessous de celles de Ravana ? A part le rendre boudé par les joueurs car aucun drop utiles. Ils auraient du mettre les mêmes Ilvl d'armes. Là encore même par sur car les joueurs auraient peut-être boudé Ravana à la place.
    Le systeme d'alexander est trop simpliste : 5 semaine de farm bête et méchant pour le full gear.

    Donc on a donc : 4 étages d'Alexander, 1 primal pour farm le HL. C'est très léger, et si on y regarde bien c'est presque l'équivalent de la 2.2 et la 2.4 en fait donc une 2.6...
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