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  1. #421
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    ストンラスキン18%もリップサービスであってやるつもりは全くないんだろうなって感じました。
    あったら使うけど、なくてもいいです。
    最初の数発だけ18%カットになっても何の変化もありません。戦闘中だからこそ18%カットが活きてくるんです。

    軽減力に問題のあると言われ続けてきた白の軽減力をさらに弱くして
    範囲回復力に問題があると言われ続けてきた学者の範囲回復力を強化したのか

    私はそこが納得できていません。

    今回ストスキが弱くなっても範囲回復は白にお任せ!軽減は学者さん、占星さんお願い!
    白の軽減弱くなったから学者に軽減は任せろ!建て直しは白さん、占星さんお願い!

    この関係が続いていればストスキが弱体化されようと何の文句もありませんでした。

    プロテスも横並びにした理由がわかりません。
    私の想像を含んだ話になってしまいますが、元々白のプロテスだけに魔法防御ついていたのも学者さんにはフェイコブがあるからだと思っていました。
    常に軽減できる白、瞬間的ではある代わりに白よりも軽減できる学者だと思っていました。
    今は単純に魔法攻撃に弱い白、魔法攻撃に強い学 こうなっちゃってますよね?
    横並びにするためと言いながら、全然横並びになっていないと思います。
    (76)

  2. #422
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    ストンラスキン18%要らないです。
    アディショナルとかストスキ・プロテス全部我慢してやるからホーリー元の性能に戻せと言いたいです。
    (14)

  3. #423
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    アディショナル、トリートの酷さ、ストスキはなんとかならないかと思う白専です。
    アディショナルは実際使えるのが
    迅速(しかも呪から)、堅実(同)、アイフォーアイ(劣化)
    に対し、幻から出しているのが
    プロテス(劣化なし)、ストスキ(準劣化なし)、クルセ(劣化なし)、エアロ(劣化なし)
    トリートも
    戦闘中レイズ(リザレクは使えるのに)、メディカ半減(頻度低)、ストスキ短縮(効果低)

    ※詳細誤りがあればすいません

    と流石に散々ではと思います。
    学者へのアディショナル士と言われても何も言えない気がします。
    瞬間回復といっても、テトラはリキャストが1分、ケアルラにちょっとついたぐらいのが撃てる程度で、フローがあるとはいえ活性には遠く及びませんし、小回りも効かないと思います。
    ストスキも10%ではMP効率が悪すぎて使えませんし、
    (32)

  4. #424
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    誤送信してしまったので続きを。

    白よりナイトがかける方が効率がいいスキルになってしまったと思います。

    現状アレキサンダー4層を白白でクリアは出来ましたが、この先零式が出ても白白でいけるかは怪しいと感じました。
    具体例を出せず申し訳ないのですが、
    (22)

  5. #425
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    少しでも改善されればと思います。
    (19)

  6. #426
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    旧ホーリー  200×3        3.0劣化ホーリー200+180+160
    エアロガ 50+40×8(約320)合計370 アサイズ 300

    vs雑魚3匹 30秒測定 ホーリー、エアロガを3秒と仮定
    2.0 ホーリー200×3匹×10回=6000ダメージ
    3.0 ホーリー(200+180+160)×9回+エアロガ50+40×8(約370)=5230
       +アサイズ(90秒スキル)300×3匹=6130
    スペルスピードの関係でDOTの威力が正確には違ったりやエアロガを使うことによる消費MPの違いなどいろいろありますが
    IDの一般的な1グループにおいて90秒リキャのアサイズを使わないと追加スキルエアロガを使っても以前より範囲攻撃力が下がるという事が気になってます。
    白の範囲がヒーラーとして強かったのは認めますが、こんな下げておいて追加スキル2つをつかってようやく元に戻るなんて修正をするぐらいなら
    ホーリーはそのままで別の有用なスキルを2つ追加して頂きたかったです。
    正直新スキル枠を2つ潰す為にホーリーを弱体化したようにしか私には思えません・・・
    (25)
    Last edited by lafo; 07-15-2015 at 12:10 AM.

  7. #427
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    Quote Originally Posted by hiderou View Post
    レイズ特性(レイズを戦闘中にも実行することができるようにする)→そもそも非戦闘時に使うレイズの必要性をほとんど感じないゲームになっているのに、なんでわざわざ特性アップを覚えないと蘇生出来ないような作りにしたのでしょうか?リザレクは最初から戦闘中に使えるので、同じヒーラージョブとして特性なしで蘇生できるようにしてください。そしてレイズ特性をほかのものと差し換えて欲しいです。
    レイズは特性なしで戦闘中でも実行にするのは良い案ですね。特性は白プロテスがかかってたら詠唱時間短縮。2.5秒ぐらいが妥当かと。
    詩人のLBが攻撃に変更されたので、ヒラ2人とも死んだ場合、挽回不可能ですから。
    (12)

  8. #428
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    現在白学60にして使用しておりますが、私は60キャップの白にかなり満足しております。
    正直スキンに目をつぶればインスタントヒールの追加とMP回復技の追加でかなり使いやすくなった印象です。
    むしろ個人的には学者よりもできることが増えてくれてるため使っていて楽しいとさえ思います。

    ただしそれは60での話。。。
    正直それ以下では劣化の影響をモロに受けてしまい正直使っていて苦痛です。(ストレス溜まるだけなので最近60ID以外は学で行くことにしてます・・・

    運営していく上で60を前提として設計されるのは至極真っ当だと承知しておりますが
    低レベルでも有用なスキル(低レベルだけの対応は現実的ではないにしても)、もしは別のアディショナルに一新するなどを検討していただきたかったです。
    アディショナルでの意見が多いのは主に白の有用なスキルは出すけど、多職からは迅速ぐらいしかないのが原因だと思いますので
    そこも合わせてご考慮いただければ幸いです。
    (18)

  9. #429
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    Quote Originally Posted by lafo View Post
    旧ホーリー  200×3        3.0劣化ホーリー200+180+160
    エアロガ 50+40×8(約320)合計370 アサイズ 300

    vs雑魚3匹 30秒測定 ホーリー、エアロガを3秒と仮定
    2.0 ホーリー200×3匹×10回=6000ダメージ
    3.0 ホーリー(200+180+160)×9回+エアロガ50+40×8(約370)=5230
       +アサイズ(90秒スキル)300×3匹=6130
    スペルスピードの関係でDOTの威力が正確には違ったりやエアロガを使うことによる消費MPの違いなどいろいろありますが
    IDの一般的な1グループにおいて90秒リキャのアサイズを使わないと追加スキルエアロガを使っても以前より範囲攻撃力が下がるという事が気になってます。
    白の範囲がヒーラーとして強かったのは認めますが、こんな下げておいて追加スキル2つをつかってようやく元に戻るなんて修正をするぐらいなら
    ホーリーはそのままで別の有用なスキルを2つ追加して頂きたかったです。
    正直新スキル枠を2つ潰す為にホーリーを弱体化したようにしか私には思えません・・・
    概ね同感ですが、やっぱり、ホーリー撃ちこむ、『気持ち良さ』、『射幸感』が無くなってしまったのが残念で仕方ないです。
    中には苦手な方もおられるので、範囲狩を強要したり、されたりする様な事は良く無いですが、遊びの選択肢の一つとして
    楽しんでた訳で。

    敵一杯居る状況でのホーリーてスタン効くうちは良いけど、スタン効かなくなったその後も撃ち続けるのって、PTのHP
    見ながらヘイトも見ながら、その先の戦闘にも備えてのMPも考え、ミスればタンク落とすから何時回復に切り替えるか、
    それなりのリスクを伴いながらPTにDPSで貢献出来た時の達成感が白やってるモチベーションの一つだったのに。
    ナイトのインビンはアイデンティティ()と言うなら、学者では出来ない、白ならではのアイデンティティだと思うんですが
    ね。>吉田P
    (20)
    Last edited by _Ami_; 07-15-2015 at 08:04 AM. Reason: 改行調整ま為

  10. #430
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    学者が60になっていないのでなんとも言えないですが白は十分すぎるほど強いかと
    新回復スキルのアサイラム、アサイズ、テトラグラマトンはかなり強いです。 テトラで瞬間単体回復、アサイズで瞬間範囲回復(さらにダメージ+MP回復というおまけつき) HOTもアサイラムで強化
    元々あった白の強みがさらに伸びたかと 軽減は学者or占星に任せておけばいいじゃないですか  10%スキン、鼓舞でも溶けるような攻撃がくるなら別ですが、まぁこないでしょう
    今のコンテンツだと詩人がいなくても1.2人蘇生したとしても殴らなければ大丈夫です。MP管理も白のお仕事かと

    攻撃に関してもエアロガ、ストンガ 自分はアサイズも結構攻撃に使ってますが、無駄なスキルは一つもなくこちらもかなりの強化かと
    HOTいれて殴ればタンクが溶けることもなく、DPSも出ます  アレキハードはそうもいかないでしょうが

    現状、ID 極蛮神 アレキノーマルに行って不満に感じることなど一度もなかったです。 占星術を60にしてから白を60にしたのでヒールに関しては余計そう思うかもしれませんが
    (16)

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