Page 25 of 30 FirstFirst ... 15 23 24 25 26 27 ... LastLast
Results 241 to 250 of 292
  1. #241
    Player
    lafrecia's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    758
    Character
    Laf'a Recian
    World
    Alexander
    Main Class
    Paladin Lv 90
    FF11経験者として言わしてもらえば、FF14はレベルが上がりやすすぎるイメージありますね。

    RPGの醍醐味である「レベリング」に長期間を要するゲームデザインではないので、
    すぐに遊び尽くして休止する人が多いのでしょう。

    とはいえ、今のFF14のゲームデザインのまま、レベリングに時間がかかるようになるのは勘弁ですが・・・
    IDの種類が豊富とはいえ、決まって敵が決まったパターンで出現するのを何度も繰り返すのは精神が疲弊します。

    FF11の時のように、オープンフィールドの中で「様々な狩り場」が存在して、
    その時集まったメンバー構成を考慮して狩り場を決める。
    こういった遊び方がFF14にはないため、レベリング行為に新鮮味が持てないのですね。

    まぁ、吉Pから言わせれば時代遅れのMMOスタイルなのかもしれませんが、
    いまのFF14のデザインではコンテンツの消費速度がはやすぎて、
    せっかく作りこんだIDやレイドも、どんどん過去のもとして遊ばなくなってしまう”使い捨て”状態であることが
    なんとももったいないなと思うのです。

    個人的な感覚としては、1レベル上げるのに1週間くらいかかるぐらいでもいいんじゃないかなと思ってます。
    (5)

  2. 07-10-2015 10:22 AM
    Reason
    引用ミス

  3. #242
    Player
    Dayone's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    海辺の町
    Posts
    1,829
    Character
    Abun Aijyan
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Quote Originally Posted by shimaki View Post
    すみません、クランのデイリーモブってどこで受けれるんでしょうか?
    何か前提みたいなのありますか?
    イシュガルド下層の「忘れられた酒場(だったかな、名称は)」入ってすぐのNPC--酒場のカウンターのNPC1、NPC2--酒場から出た処の掲示板の順
    ※受注可能レベルは53から
    (1)

  4. #243
    Player
    aqua_steve's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    4,001
    Character
    Aqua Steve
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    Quote Originally Posted by shimaki View Post
    すみません、クランのデイリーモブってどこで受けれるんでしょうか?
    何か前提みたいなのありますか?
    多分イシュガルドのモブハントの事ですねぇ
    50以降ある程度のレベルになると開放されてデイリーで経験値とイシュガルドの記章が貰えるやつだと思います
    当然ですがイシュガルドに行けないと利用できないんです
    (1)

  5. #244
    Player
    Yumepon's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Location
    すぐそこ
    Posts
    1,004
    Character
    Laplus Darknesss
    World
    Asura
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    11のレベルの上げづらさはソレはそれでよかったと思いますね。
    ただアビセアなんてものを導入したために1日で30から99まで上げれるという緩和をしてしまい、
    いっきに寿命を縮めました。

    なのである程度の苦労をしつつあげるのがいいと思いますね。
    (2)

  6. #245
    Player
    AQUARIUS7's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    281
    Character
    Mako Nyan
    World
    Ixion
    Main Class
    Conjurer Lv 31
    レベルより法典とか装備を考えると面倒くさい
    (1)

  7. #246
    Player
    Fsuzukuma's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    764
    Character
    Bojan Arodica
    World
    Ultima
    Main Class
    Arcanist Lv 10
    FF11を引き合いに出されている方もいますが今11はソロ高速でレベルアップするようになってますよ。
    レベル上げに時間がかかってパーティを組んでのレベル上げがコンテンツの一つだった11はもうありません。
    最高レベルになってからの成長要素にほんのちょっと残っているくらいです。

    古き良きスタイルも時代で変わるということですね。

    脱線失礼しました。
    (1)

  8. #247
    Player
    lafrecia's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    758
    Character
    Laf'a Recian
    World
    Alexander
    Main Class
    Paladin Lv 90
    Quote Originally Posted by Fsuzukuma View Post
    FF11を引き合いに出されている方もいますが今11はソロ高速でレベルアップするようになってますよ。
    レベル上げに時間がかかってパーティを組んでのレベル上げがコンテンツの一つだった11はもうありません。
    最高レベルになってからの成長要素にほんのちょっと残っているくらいです。
    古き良きスタイルも時代で変わるということですね。
    私はこうなってからのFF11は知らないのですが、
    変わったことで課金プレイヤーが増えたのでしょうか??

    時代のニーズとはいえ、その変更がセールスに繋がらないと意味ないような・・・
    レベルが上がりやすくなったことで、ゲーム本来の面白さがアップしたのなら良いのですが。


    懐古厨とか言われてしまいそうですが、
    いまのFF14になくてFF11にあったものといえば、やはり古き良きMMOスタイルなのではないでしょうかね・・・

    野良とはいえ、PTくんで3、4時間も一緒にレベル上げしてれば仲良くもなったものです。
    FF14のID30分の関係だけでは、コミュの発展はなかなか難しそうですね・・・

    時代だから、という一言で、過去の文化をおざなりにするのも、どうなのかなぁ なんて思ったりもします。
    (7)

  9. #248
    Player
    Fsuzukuma's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    764
    Character
    Bojan Arodica
    World
    Ultima
    Main Class
    Arcanist Lv 10
    10年以上たっているのが11なのでプレイヤーの減少は当然でしょう。

    同じレベル帯にたくさん人がいればこそのあのスタイルのレベル上げなのですから。
    人が少なくなってきた時にパーティを組まなければ、他の人の都合に合わせなければというスタイルではレベル上げもままならなくなるでしょう。

    30分でも1時間でもレベル上げができてきっちりレベルが上がる喜びのほうが今には合っていると思います。
    現に自分もそれで楽しんでいます。

    11歴としてはサービス開始から5年そこから休止昨年復帰という状況の私の感想です。

    14も今くらいの軽さでいいと思います。
    (6)

  10. #249
    Player
    lafrecia's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    758
    Character
    Laf'a Recian
    World
    Alexander
    Main Class
    Paladin Lv 90
    Quote Originally Posted by Fsuzukuma View Post
    なるほど、確かに人の減少が始まってるゲームでは、良い処置なのですね。

    だけどFF14は、それなりのプレイヤーがいるにもかかわらず、
    最初からライトなゲームデザインですからね・・・

    短い時間でレベル上げができるのは有り難いですけど、
    レベルの上がりやすさは別問題のような気がします。

    まぁ、さっさとカンストしてエンドに時間割いてね、って方針なんでしょうけど、
    エンドにそれほどのボリュームがないってのが致命的ですね。
    (2)

  11. #250
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    新生はレベルがそこそこで上がって
    たくさん時間をかけずとも遊びやすく、よかったと感じております

    3.0で2の時のギャップもあり、なかなかレベルが上がらないのは
    ちょっと辛かったなと

    レベル制限でメインクエストが進めれない、
    ぶつ切りになるのも要因です

    大変気の早い話にはなりますが
    4.0ではこれらを解消していただき
    2.0に近い形のレベリングにしていただくことを要望します
    (4)
    Last edited by Nico_rekka; 07-13-2015 at 05:18 PM.

Page 25 of 30 FirstFirst ... 15 23 24 25 26 27 ... LastLast