Quote Originally Posted by Schauer View Post
昨日アレキが始まりましたが、TP回復が欲しい2層などでは連続で敵がPOPするため闘気を貯める暇が無かったです。
アレキもラーヴァナの如くすぐに飛んで、迅雷切れるギミックが豊富で演舞ばかりで闘気は貯めるタイミングに悩みました。
やっぱりスタック5は使いづらい気がするので、陰陽の威力下げていいのでスタック3でどちらも撃てるように修正希望です。
一応迅雷維持可能な場面なら絶対闘気3は貯められます
逆に迅雷維持不可能の場面なら旋風脚離脱で闘気5まではいけます、復帰後の初手参の型にしたい場合は闘気5まで行けない可能性はありますが
演武ばかりで闘気を貯める余裕のないというのはありえないと思います。