IDの敵の経験値を増やして欲しい、とは冗談めかして書いてみたものの
3.0公開から半月としない間に2つ目の戦闘職がカンスト直前まで進んでる人もけっこう居るので
経験値のテーブルがそこまで理不尽だとは思わなかったりもします。
むしろ、MMOに対するイメージから言うとかなりぬるい部類かと。
今確認した限りでは、aqua_steveさんの持ってるキャラクターのレベルもそんな感じのようですね。
F.A.T.E.中心でそこまで上げられているなら、逆にF.A.T.E.侮れないな、という印象を持ちました。
IDの敵の経験値を増やして欲しい、とは冗談めかして書いてみたものの
3.0公開から半月としない間に2つ目の戦闘職がカンスト直前まで進んでる人もけっこう居るので
経験値のテーブルがそこまで理不尽だとは思わなかったりもします。
むしろ、MMOに対するイメージから言うとかなりぬるい部類かと。
今確認した限りでは、aqua_steveさんの持ってるキャラクターのレベルもそんな感じのようですね。
F.A.T.E.中心でそこまで上げられているなら、逆にF.A.T.E.侮れないな、という印象を持ちました。
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