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  1. #91
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    Loanne Roiteloint
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    全体的にはそこそこ面白かったんじゃないかと思います。

    オルシュファンの死についてですが、今回の最終ボス、教皇+親衛隊は反アシエン、しかも圧政者というわけでもなく、
    いわゆる悪党ではありません。ただ「神」と「歴史」に対する思想の違いがあるだけです。
    なので教皇を光の戦士が殺害せしめる動機、雰囲気作りが必要だったんだろうなと思います。
    オルシュファンが殺されて激昂した光の戦士さんがいればまさに 大 成 功 なのかもしれません。
    ついでにあの時点のオルシュファンは、反体制クーデター犯ですので、撃ち抜いた騎士に非があるとも思いません。
    殺されても仕方ないことを光の戦士一派はやっていたと思います。教皇庁で兵士たちをさんざん殺してますしね。

    ある日突然軍人が政府中枢を皆殺しにしてトップに座ったアイメリクさんですが、
    イシュガルドの人たちは疑問もなくついてくるんだろうか。
    ファンタジーの皮は被ってますが「軍事同盟のために武力で政府中枢を入れ替えた」とも取れる
    血なまぐさいシナリオにも見えますね。
    (14)

  2. #92
    Player Akiyamashuuichi's Avatar
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    Akiyama San'san
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    霊峰IDで途中でドラゴンが逃げていくの、アレなんでかなーって思ってましたけど、
    イゼルがドラゴン殺したくないって言ってるんで逃げてるドラゴンを必要以上に殺してないって描写なのかなと思いました
    そうだとしたらよく出来てるなと
    (7)

  3. #93
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    Quote Originally Posted by AllerganSecurity View Post
    「蛮神を倒そう」

       はい
       いいよ
    ニア いやだ

    「君がそんな事を言うなんて…いや、そうかそういう事か!」(ちげーよ)

    こういう選択肢を待っていたァ!
    2.5パッチのシナリオと違って3.0シナリオは一見意味のない選択肢が多く用意されていて
    とてとて感情移入しやすくて多いに楽しめたのでっす。

    次は選択肢を利用した好感度システムの実装でっすね!
    そして局長とゴールドソーサーデートへ…
    (9)

  4. #94
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    星の思い⇒光の戦士(星の力(加護と呼ばれている))>人or蛮族の思い⇒蛮神(クリスタル量に応じた力)という構図がハッキリしたのがよかった。

    PS.ミンフィリアとサンクレッドは今頃は遠い異国の地で・・・
    (0)

  5. #95
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    クラフトのクラスクエはプレイヤーを馬鹿にしていますね。
    滅茶苦茶原価が高く、手間もかかるHQを納品させておいて、同じもののNQを報酬にするなんて、こんなクエは天下の笑いものですよ。非常識すぎます。
    経験値だってGC納品以下で、ほかの報酬もしょぼいものばかりで、作り手が「自分の作る権利」を傘にやりたい放題という感がします。

    Lv53のクエの報酬に Lv55 のHQをくれて、Lv55まで頑張ってレベル上げれば使えるぞ、そんな感じにすべきです。
    夢も希望もなく、ただの嫌がらせだと思います。
    こんな「死ぬほどやりたくないけど、やらざるをえないクエ」はやめてほしい。
    (22)

  6. 07-01-2015 11:11 PM

  7. #96
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    メインサブ全般楽しめました。
    特にサブクエは集落ごとの問題とか考え方が見えたのが面白かったです。
    ただし白豚おめーは許さん。

    一番気に入っているのはウルダハ編です。
    あの得心の行かない終わり方がまさに政という感じです。

    あとテレジ・アデレジまじで小物だったんだなと。

    BGM、景色、ほんとにいいですよねえ。
    BGMは高地ドラヴァニア、景色は低地ドラヴァニアが特にお気に入りです。
    (5)
    ブラビューラ・ゼニスのデザインの良さについて語りたい。

  8. #97
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    他の方もおっしゃってますが
    サルウーム・カシュ関連クエはひどかったですね。
    狭さとあの色でプレイヤーにダイレクトアタックでした・・・

    それ以外のメインサブクエは私は結構楽しめましたよ♪
    (3)

  9. #98
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    誰もフィードバックされてませんが;今回途中で出てきたヴァリスさんについてです。

    この先も多分長い付き合いになりそうな予感ですが、たま~にカットシーンで出てくるだけのキャラではなく、
    直接対決や戦艦戦など色々な方法で何度も何度もバトルして お互いに勝ったり負けたりを繰り返し、
    皇帝と光の戦士なので意見が合うことはないけれど 戦っていくうちにどこか互いに理解でき、アルフィノとか他の誰も入り込めない世界であったりとか
    ヴァリスが出てくるとストーリーが一気にアツイ展開になるとか
    そういうキャラクターになってくれたらいいなーと思ってます。

    かつてセフィロスやケフカなど、敵だけれど人気がある。いつまでも印象深い敵役というキャラクターはいました。
    ヴァリスさんも そういう敵役になって長く盛り上げていってほしいですね。
    (7)

  10. #99
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    今朝ようやっとクリアしました。長かった。色々言いたいので後日また感想書こうとおもいますが
    ひとつ、教皇にとって魔大陸とはなんだったのか。
    他のNPCが理由について考えてはいるけれど、結局誰も魔大陸を活用せず終わっちゃったね。
    教皇にいたっては結局必要なかったっていう…。それでいいのか。
    (4)

  11. #100
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    Quote Originally Posted by Mananya View Post
    今朝ようやっとクリアしました。長かった。色々言いたいので後日また感想書こうとおもいますが
    ひとつ、教皇にとって魔大陸とはなんだったのか。
    他のNPCが理由について考えてはいるけれど、結局誰も魔大陸を活用せず終わっちゃったね。
    教皇にいたっては結局必要なかったっていう…。それでいいのか。
    魔大陸の情報自体がアシエン経由の話だと思うので、体良くアシエンをおびき出すのに絶好のロケーションって事だったのかなーとか

    そういう意味では教皇は魔大陸の利用目的を達成してるとも取れますね :-)
    (2)

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