「蛮神を倒そう」
はい
いいよ
ニア いやだ
「君がそんな事を言うなんて…いや、そうかそういう事か!」(ちげーよ)
こういう選択肢を待っていたァ!
2.5パッチのシナリオと違って3.0シナリオは一見意味のない選択肢が多く用意されていて
とてとて感情移入しやすくて多いに楽しめたのでっす。
次は選択肢を利用した好感度システムの実装でっすね!



「蛮神を倒そう」
はい
いいよ
ニア いやだ
「君がそんな事を言うなんて…いや、そうかそういう事か!」(ちげーよ)
こういう選択肢を待っていたァ!
2.5パッチのシナリオと違って3.0シナリオは一見意味のない選択肢が多く用意されていて
とてとて感情移入しやすくて多いに楽しめたのでっす。
次は選択肢を利用した好感度システムの実装でっすね!
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