「蛮神を倒そう」

   はい
   いいよ
ニア いやだ

「君がそんな事を言うなんて…いや、そうかそういう事か!」(ちげーよ)

こういう選択肢を待っていたァ!
2.5パッチのシナリオと違って3.0シナリオは一見意味のない選択肢が多く用意されていて
とてとて感情移入しやすくて多いに楽しめたのでっす。

次は選択肢を利用した好感度システムの実装でっすね!