おお、街の天候の希望については無理は気がしてました。
雨が降るようになるかはわかりませんが、軒先で雨降る街をながめながらクラフトできる日を想像して楽しみに待ちたいと思います。
そして、天候の意味・・・気になりますね。どんなことが起きるのでしょうか。
おお、街の天候の希望については無理は気がしてました。
雨が降るようになるかはわかりませんが、軒先で雨降る街をながめながらクラフトできる日を想像して楽しみに待ちたいと思います。
そして、天候の意味・・・気になりますね。どんなことが起きるのでしょうか。
スレの主旨からハズレますが、雨を街でも降らすのは結構なんですが、降った雨はどこに行くのでしょうか? グリダニア(川がある)やリムサ・ロミンサ(海がある)はいいとしてもウルダハはどこに流れていくのでしょうか? そもそも雨が降るのかな!?
フィールド上の水場をみるに、地下水脈みたいなのがあるのではないかと想像してみたり。
生活する上で水は必要だと思いますし、噴水などがあるのでどこかしらに水源と水路があると思います。
でもウルダハにはまったく雨が降らず、水をひいてるだけかもしれませんね。地域ごとに特色をだしてゆくということだし、想像して待とう。
グリダニアの夜の雨は天候エフェクトのチョイスとして失敗だと思う。
初期エリアに、あんな雰囲気最悪な演出が頻発するのはどうなのかと。
ウルダハの砂嵐は正直に見ずら過ぎて目に優しくないんですけどその辺は少し調整してください。
ON/OFFなしだと、いずれ、雪の積もったエリアとかが実装されて、
吹雪が追加されたら画面がホワイトアウトしそうですw
まあ、今から心配する事でもないですけどね。
RDRのように雨の時にはあっちこっち水溜りができたらいいですねw!
マップ改修はRDRのようなマップになれたらいいなぁ!
雪の降るところでは白い息をはいたり、雨に打たれると服が濡れたりもほしいですね。
キャラが生きているという実感がほしい。
ウルダハがさらに重くなるのか
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