上の方も言われているので最後にしますが、そもそも間隔の違うAAとGCDを混ぜ合わせている事に問題があります。

180秒と仮定
(3秒1回 100で計算)
メヌエットが無い場合、AAだけで「6000ダメージ」

そもそもですね、15秒サイクルでオンオフする意味がありません。
AAのダメージもですが、45秒間動けないというロスもあります。

1サイクルに加えて計算するのではなく、AAの計算は時間単位で別途割り出したほうが良いと思います。
(1発のヘビィに加える計算方法、何かおかしい)

純粋に差分だけを取り出していくと良いと思います。