Player
15秒を1セットで12回=180 と認識していますが
15秒のうち、3秒がメヌエットで停止 12秒でGCDアクションが4回
18秒更新のベノム・ウインド
20秒更新のストレートを、正確にこの間に挟み。かつ他の、バフスキルはさらにその間に挟む
AAは15X3
45秒分のAAをロスしています。1回100と低めに見積もっても4500ダメージロスなのですが・・・
この部分が計算にはいっていますか?
基本性能が離れすぎなんだよな~
60でのSS効果が微妙すぎと感じます
一体何百積めばDotに効果が見られるのか。
とくに火力無くてもキャスター、近接さん達が詩人の倍近くダメージ出せるんなら、喜んで僕は歌い続けるよ!
【蝶のように舞い、蜂のように刺す】
そんな詩人はもう戻らないのだ。
で動けてたのが動けなくなるストレスが半端ねぇ…
みなさん、こんにちは,
I hope this is spelled correctly... juat a quick shout out to Japan the rest of us Bards is with you guys we need a Change.
Also Skill Speed does not work if u had not noticed.
thanks for your time / あなたの時間をありがとう
I am the bone of my sword
Steel is my body and fire is my blood
I have created over a thousand blades
Unknown to Death, Nor known to Life
Have withstood pain to create many weapons
Yet, those hands will never hold anything
So as I pray, unlimited blade works.
火力の事はPS4なので私はわかりません
他とダメージが違うなーとは思います
メヌエットのWS時チャージ
シンプルにコレが1番のストレスです
「日本語が分からないけど至急調整が必要だと思うので。詩人はすぐ調整が必要。それから、スキルスピードステータスの意味がない」
だそうです。(簡単な英語だけど一応)
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